20级的山贼。
所有的行为模式,都是系统设定,也就是程序猿弄的。
单风这种打法叫‘风筝式拉怪’。
人物一边朝着树林外撤退,时不时砸个技能给山贼。
目的很简单,仇恨值不能断,必须引住。、
至于另外8个山贼,估计现在已经把那只傻站着的神兽给碎尸了吧。
可想而知,一群山贼气势汹汹的杀过去,就这么一只神兽。
然后又看不到其它目标。
而且,因为这个等级的山贼还没有自主思维。
同伴少一个这种事情,他们是根本发现不了的。
单风将怪引导一个安全位置。
这里就是最开始消灭五个山贼的地方,现在空了出来。
召唤神兽,召唤神兽...
区区一只山贼,单风再也不用像之前那么狼狈。
一口气9只神兽连续被召唤。
顿时,山贼被淹没在了神兽群中。
-26
-26
一轮9只,每次攻击就是234血量。
山贼虽然攻击高,但顶不住这种打法。
880的血量,简直就是放血的感觉。头顶的数字,一直飘个不停。
啊!...
第一只被消灭,爆了些药水和金币。
单风瞟了一眼,就捡了那些金币。
‘再来!~’
一次成功,代表着这个方法有效。
单风再次返还刚才那个位置,匍匐了下来。
现在前面的山贼都成堆游荡在左边。
这自然是单风刚才的功劳,那只原地休息的神兽尸体已经被系统清理。
这一次,目标是把山贼往右边引,然后再吸引出一只来,风筝式打法。
召唤神兽!~
原地休息!~
单风轻车熟路的完成操作。
神兽的出场咆哮声,很快引来左边8个山贼注意力,又冲向了这边。
故技重施,单风再次匍匐下去,然后往左边爬去。
快到中间位置,露出半个脑袋,瞅着最后的一个山贼,就是灵魂符技能丢去。
啪!~
山贼吃痛,发现了单风。
‘不好!~两个过来了。’单风连忙趴下去,避免更多的山贼发现自己。
刚才因为一切顺利,时间把控同比第一次操作时,没那么细腻处理。
一个大意,引来两个山贼朝这边。
单风知道,又要累一些了。
不过还好,当再次抬头确认,没再有其它山贼发现这边。
连忙站起来,拔腿就往后跑开。
召唤神兽!~
召唤神兽!~
因为同时吸引了两只,现在就不能像刚才一样,拉风筝般的自在。
在没有绝对安全情况下,必须把神兽招出来,缓冲一下被攻击的速度。
就这样,单风一边跑,一边召唤神兽。
数量始终保持两只,只要能抵挡挨一下就可以。
山贼一边追,见到神兽就是一刀。
然后再追,再看到被召唤出来的神兽,又是一刀。
如此重复,很快两个山贼也出了树林的范围。
单风这时,加快了念咒的速度。
召唤神兽,召唤神兽。
两个山贼情况下,还不需要拉这些怪去乱石堆那边。
现在只要不断召唤神兽,然后速度要比一个山贼时加快,就能保持不被攻击的平衡点状态。
当然,话虽然说的简单。
真正操作起来,单风却是好几次差点要当场牺牲。
山贼不按套路出牌,挥刀动作有时速度变得很快,神兽又根本召唤不赢。
这种情况出现几次后,单风的手中就时刻握着红药,准备随时补充血量。
五分钟后。
随着一声不甘的哀嚎,第一个山贼倒地。
吼!~
13级,升级成功。
很快,又过了一会,第二个山贼也死亡,并爆了些东西。
单风眼尖,看到边好像又爆了装备,连忙站了去。
好家伙,正好适用。
品灯笼项链,等级13,攻击1-3
看到背包里面的这条项链,单风果断穿戴。
还有手镯,品黑金手镯前期打的,已经躺在背包好些时间了。
单风满意的点点头,打开了人物信息面板。
当前人物装备情况:
武器:精品木棍,等级9,攻击3-10,准确 3
衣服:极品刺猬之甲,等级5,防御 5,血量 25
头盔:骷颅头盔,等级9,防御0-2
项链:品灯笼,等级13,攻击1-4
戒指:良品青铜戒(左),等级10,攻击0-2。良品青铜戒(右),等级10,攻击0-2
手镯:鎏金手镯(左),等级9,攻击0-1。品黑金手镯(右),13级,攻击1-4
一身装备,看的人相当舒服。
单风关了装备界面,又打开了背包。
里面还躺着一把等级14的乌木棍,因为穿戴不了,至今还放着。
再看人物属性。
昵称:单风(隐藏)
等级:13
生命:260 25
攻击力:13 25
防御力:13 7
准确:1000 3
幸运:-2
神兽:9
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