返回第四十六章 敲定游戏(1 / 1)影子设计师W首页

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和海莲娜,卡卡洛商定主意后。

既然要用幻之塔历练来吸引学院来入驻,那就要将这个历练弄好,让客户,哦不,让学生满意。

其实,一个月前墨云在进行暴风塔历练的时候就感觉到了,这个历练和上辈子自己玩的游戏有非常多的相似的地方,甚至于在进行历练的时候,墨云还有产生自己在玩全息游戏的错觉。所以这就给了墨云很大的启发,历练自己不知道怎么设计,但游戏知道啊。自己上辈子玩的游戏那么多,有把握将这次的游戏,哦不,历练弄得让人耳目一亮。

吃过晚饭后,墨云开始兴致勃勃地开始工作起来。

说到幻之塔的历练,是以精神能量为动力源,并以此连接参与者的精神进入历练,这和上辈子的VR全息游戏差不多。

但和上辈子的游戏不同,地球上的游戏很多都是游戏开发者坐在电脑前,敲代码敲出来的。而诺拉大陆虽然在机械科技上发展飞速,但电脑这东西,目前还是非卖品。墨云也曾经旁敲侧击过目前大陆上的科技第一人——圣机械师海莲娜大人,得知电脑这东西已经有一些试验品了,但离普及家用的程度还有一段距离。

给墨云的感觉就是,就像上辈子华夏大地1990左右的时期吧。

话说回来,幻之塔的游戏,哦不,历练,用不到电脑,历练用到的是幻之塔的地下层。

前文说过,幻之塔总共有九十九层,地上五十层,地下四十九层,幻之塔的地下层大多是作为实验室和历练场所而设的。

墨云前段时间亲自到地下层看过,也不知是初代塔主还是上一代的塔主弄的,地下层-1至-10层是大大小小的各种场所,有砂砾场,有已经干枯的地下草原,地下植物场,甚至还有个地下迷宫等等。而-11至-15层里则布满大大小小的笼子,看起来曾经囚禁过各种生物。

这是研究心灵的场所?墨云总觉得有点不寒而栗。

不过现在这些场地很适合自己改造。虽然用幻术可以直接制作出一个游戏,在这方面来说和上辈子的电脑有点相似,都可以看作是凭空造物。但不同的是,有实地场所后,幻术的施展可以借助实物之力,方便很多。

虽说,墨云实际情况是个水货圣阶,但就算是水货圣阶也是迈入了圣阶的门栏,借助幻之塔的能力的话,构建幻境游戏还是轻轻松松的。

一开始墨云还志得意满的准备打造出一个“第二世界”,但一番操作之后,发现自己还是太天真的,首先,世界的构建就是一大难题,想要构建极具特色又栩栩如生的世界,根本不是一个人能做到的,就连圣幻术师也不行。

还有一点就是,这个世界和上辈子不一样,这是个有超凡力量的世界,大部分人都有超凡力量。而墨云并不能将每个人的超凡力量完整地带入游戏之中。

但在幻之塔试炼的时候,墨云在试炼的时候是可以使用自己的幻术的,这么看来,是刚执掌幻之塔的墨云还未能将幻之塔的能量完全发挥出来而已。

连续失败了几次之后,墨云才从制造游戏大作的狂热中清醒过来。

这几天会有陆陆续续的人来到明珠城,在一周之后,将会在幻之塔五楼的会议大厅里开展为期两天的幻术交流会议,而在会议的第三天的时候可以曾经推销一下幻之塔的幻境历练,用以吸引学院来这里开分院。

只有这么一周左右的时间,就算墨云是圣阶幻术师,也不可能立马就构建出一个3A游戏大作出来。

但若是只能弄出一个满是像素点的游戏的话,又不太甘心,要知道,这个首次展现在世人眼前的游戏,可是起到吸引学院的目的的,当然是越震撼越好。

想要做个震撼的游戏,但时间又不够,而若是做个简简单单的游戏的话,又不够震撼。这似乎陷入了一个死结。

不!还有个方法!

做个游戏试玩demo。

上辈子的时候,很多独立游戏都会在steam游戏平台上搞个试玩demo,一是为了宣传自家游戏,最重要的是可以用这个demo去众筹资金。

而一说到游戏demo,墨云脑海中立马跳出了印象最深的寂静岭PT。这是知名制作人小岛秀夫不声不响地搞出来的一个恐怖游戏的demo,这个demo一出,那条恐怖的无限回廊立马吓尿全球各地的玩家,在恐怖游戏领域中实在是惊艳无比。

以至于那时候全球玩家万分期盼着寂静岭系列在小岛秀夫手中重新焕发出耀眼的光芒,可惜的是小岛秀夫最终出走科乐美,寂静岭X小岛秀夫已经没多大希望。甚至有那么一段时间,下载了寂静岭PT的四公主价格好一顿炒高。

墨云也是一个恐怖游戏的爱好者,自然深刻地感受到寂静岭PT的魅力。

当然,墨云也明白到自己是没有能力将寂静岭PT复制出来的,但可以借鉴一下寂静岭PT这个无限回廊的模式。

而且这次幻术历练并不能单纯的以吓人为主,还要加入一些历练的元素。

而说到历练,墨云就不由得想起起点网上各大无限流小说中,作为主角初次踏入无限世界的首个副本,80%都是丧尸本。可以说,丧尸是无数无限流小说里的主角初体验,带领主角从男孩向男人的转变。

而且,丧尸游戏里经典之作很多,最广为人知的有生化危机系列,求生之路系列,各大FPS游戏更是弄出丧尸模式。里面很多的丧尸怪物都极为经典,如小舔舔,暴君,猴子,witch,坦克等等。

说实话,这些很适合作为试炼的怪物。

这么看来,场景,怪物都有了,试炼的要素就齐了。

当即,墨云开始兴致勃勃地规划起来。

虽说只准备弄一个游戏demo,但墨云也是认真的。场景,怪物,剧情,一个都不缺,而且生化危机系列和寂静岭系列不同,若说生化危机系列的怪物还勉强能扯上一些生物学,带有科学的影子的话,那么寂静岭系列的怪物就差不多全是心灵上的怪物了。

所以说,这两个系列的不同,背景故事必然不同,那么在游戏模式上肯定也要有所不同。

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