后知后觉的yaso按下了TAB键,发现对方的中单剑魔早早的就将饰品换成了红色,他的眼位是留在对方六鸟的草丛位置,所以是他在排空自己的野区视野的时候发现了这个眼位,并且反利用这个眼位给予了WR战队错误情报,这才使得yaso判断失误,没有第一时间交出自己的闪现。
而猪妹从眼位上经过也是有意而为之。
他们算准了眼位消失的时间,在即将消失的前几秒种经过了yaso的眼位,并且在消失后折返在大龙坑的位置。然后利用自己的Q技能绕过眼位直接进入到了红色方的野区中,这样一来就能解释清楚刚刚的这一波出现的原因了。
这一波针对野区的袭杀不仅使得酒桶的上半野区全无,红BUFF白给,还送掉了峡谷先锋和上路的一塔。瑞兹面对流氓三人组还召唤出了峡谷先锋的IU众人根本无力抵抗,只得将自己的一塔拱手相让。
虽然属实不舍得,但是相比于自己的小命,这些也不是那么重要了。
上路的一塔被推,瑞兹的发育空间被再一次压缩,反倒是让有些发育不良的杰斯补了补身子,回到家中做出了自己的第一个成装,魔宗。
而瑞兹这边距离自己的大天使之杖都还有一定的距离,只能先回到泉水补了一双护甲鞋后再一次走到了线上,兵线推到了二塔,这是对于瑞兹而言就是救济金一般的存在。现在的他即便打团也很难贡献输出,传送已经冷却结束,下一波团战开启之前,他是不会再离开上路了。
但是又因为自己的一塔被拔,瑞兹根本连河道都不敢过,只能看着这波钱白白蒸发。看在眼里,急在心里。没办法,现在的他根本不能再死了,再死的话前二十分钟他恐怕是一点声音也发不出来。
“吼!”
风龙的吼叫声充斥在整个峡谷之中。
Yaso趁着IU战队众人在上路施暴,配合有线上优势的下路双人组拿下了风龙,烈火在峡谷中流动着,火焰之力包裹了召唤师峡谷。
本场的龙魂是火龙魂。
中路的艾瑞莉娅趁这个时间疯狂的补发育,回到家中成功的做出了三相之力。这个时间段的刀妹彻底是有了与剑魔正面对抗的实力。
而亚托克斯回到家中做出了黑切和一个小战锤,他的下一件出装是死亡之舞,这件装备非常的契合剑魔的技能机制。它的基础属性不仅为剑魔提供了足够的肉度,而且在减CD方面也为剑魔提供了不错的收益。
剑魔对于冷却缩减的需求度很高。
死亡之舞的装备技能更是契合剑魔,将地方所造成的瞬间伤害转化为持续伤害,这对于高吸血的剑魔来说简直就是神技。
打个比方,就是一百万的房子让你全款买,你买不起,但是如果让你分期付款,每个月五千块,你是不是就能买的起了呢。
同理对于剑魔这种高吸血英雄来说,对于致死性的伤害可以延缓,这段期间剑魔可以吸取更多的血量来将这致死性的伤害逐渐消化,而不是一口噎死。而且这件装备本身也提供额外的吸血效果。
而下路的装备就有些可怜了,维克兹还相对好一些,慎的装备居然只有辅助装和水银鞋以及一个小日炎。虽然可怜,但也是在可以接受的范围,现在维鲁斯以及不能对慎造成太多的伤害了,虽然是破败在手,但是由于剑阵的存在,使得只要慎不吃到莫甘娜的Q技能那么就不会死。
当然,如果走位不当,不慎吃到了莫甘娜的Q技能,那么接下来等待他的就是维鲁斯的R技能以及,莫甘娜的R技能。
维克兹就只能在远处利用技能收兵,没有过多的进攻性,因为莫甘娜的存在让双眼组合在下路哑火了。无法打开局面取得优势,只是未取得过多的劣势。虽然维鲁斯有一个人头进账,但也仅仅是一个人头罢了。
要知道Night是什么存在,联盟的顶级ADC,而风筝仅仅算是一线AD,面对这种超一线的存在线上被单杀一次已经是非常难得了。两人的补刀数相差无几,利用维克兹来补刀不算太难,至少在法师中,他的补刀可以说是舒服很多的了。
因为有很多法师的弹道像死歌一样恶心,而维克兹的弹道可以说是非常舒服了。甚至在RANK局中风筝有尝试过出攻速特效流的维克兹,最终被自己恶心到了。毕竟这个英雄的攻击距离有些短,只能尝试着高风险输出,同样的类比出装远不如大嘴来的输出高。
早早的把饰品换成红色的LENG每当扫描CD结束他就会选择在自家的野区亦或是河道游走一波,排眼并不是他的主要目的,他的主要目的是为了确认敌方的眼位。利用对手的视野为对方提供错误的讯息。
当然这种做法只有在这种超顶尖对局中可以视野,如果是路人的RANK局,队友之间的沟通比较的少,就难以做到错误信息传递的效果。
然而这种打法在比赛中往往能打出奇效。
真时亦假,假时亦真,真真假假,无穷尽也。
这种信息的真伪性难以判别,一旦吃过一次亏,就会非常小心,害怕第二次,这个时候的效果就能达到顶峰。
就例如现在,LENG确认河道有眼后,大摇大摆的从河道走向了yaso的野区。而在野区得到这一信息的yaso赶忙叫来了自己的中单开始在野区中寻找LENG的身影。
可是找了半天无果,最后发现LENG已经把一波兵线推进了塔下,而艾瑞莉娅也因为这波莫名其妙的围堵空气损失了一波兵的经济。
这种打法极度的恶心对手心态,虽然不能每次都像野区那一波一样,直接击杀对方打野。但是恶心对手心态,造成一定量的经济损失,扰乱对手的清野节奏还是能起到奇效的。
甚至可以在一些关键的团战中使对手决策失误,带领队友滑向失败的深渊。