扩编了一堆人,综合机库那边的区域也大了非常多,安保也需要相应增加。
原本两个安保班扩编到六个,共48人。
最后再来个载具实验部队。
现有的载具实验,都是专家带着最早的7人机甲小队在弄,这回弄个专业的。
编制名就叫载具实验部队,以小队为单位,10人编制,没有闲人长官,有两名返聘中尉驾驶员不能上战场,两名少尉驾驶员,两名军士长武器官,四名中士上士地勤。
如果不是大佬不能上战场,实验部队绝对是王牌编制,地勤连个下士都没有。
与普通编制不同的是,实验部队只能扩编搭建,没有建制部队。
最早跟着章鱼的三级军士长当然直接塞进去,其他人申请轨道配送,结果还没分到军士长。
军事长待遇高,同时也都是稀缺的技术人员。
联队、炊事班、管控总局的建设,前前后后倒是白嫖了几个军士长,但他们做不了武器官,武器官的称谓已经说明很多事情了,得能辅助武器开发或改造的军士长才能当。
章鱼不打算把晶体花在这方面,只能排队,如果最近建立实验部队的玩家不多,等几天应该就有。
他知道自己在想吃,那帮子玩家很多早早就会建实验部队,排队排的老长不说,还经常有用晶体加塞的,想靠排队排上,怕是得十几天。
但一个武器官,团队也不是无法运行。
实验部队的作用,是辅助载具实验室,实现类似于其他实验室的基本时间升级功效,就像电磁实验室每过几天,电磁弹初速加1一样。
有实验部队之后,载具实验室能指定机甲进行改良,效果说实话不怎么样。
载具实验室配合实验部队,可以进行两种改进。
第一种是产品改进,不影响现有载具,新建载具会获得护甲、电容量、推进器效率、雷达反应速度、传动反应速度等诸多方面的强化,改进非常非常非常慢。
如果能撑到10加成再造,考虑到各种强化的相互合作效果,机甲会比原本强出两成,其中武器改进只针对载具基本配置。
从这里,才能看出来这游戏一个系列的武器弄那么多种口径、长度,都是有理由的,防止白嫖武器性能!
第二种是对现有机甲改造,一次只能针对一台机甲来改,速度比较快,大概30小时能让机甲整体性能提高10,武器不受基本配置限制,装备的是什么就改什么。
单机改造的缺点是改造数值有上限,最高只能到12,而且如果后面要更换主武器,还会同时影响好几个数值的表现。
章鱼也只是现在有冷聚变单位,才愿意建立实验部队,7级单位仅仅从节省燃料的角度出发,也能用很长一段时间,这才有改进的价值。
一波下来,不算两个新玩家,基地人数达到989人,随时会过千。
水培装置也随之增加到四套。
基地现在有农场,一千人只消耗五百单位正经食物,水培增加到四套主要为了增加库存。
人数少的时候,有没有食物库存无所谓,哪怕设备因故损坏,临时修理、新造也来得及。
人数上规模后就不同了,没库存风险会越来越大。
而且之后大概还需要生产零食以供给长期外派的八级平台,消耗也会变得不稳定,因此章鱼决定积累两千到三千的保底食物库存以应对风险。
类似的事都是他定指标,雷晶去协调产能,也不费事。
安排好宿舍扩建,和人员定时预约,章鱼收到两份玩家的机甲申请。
总共就俩玩家,只看一眼确认机甲名,就给安排生产了。
两人临时证都没拿到,但先来的叫飞天猫奴的玩家,已经拿到实习证。
训练中心又称为考证中心,里面的证件种类非常多。
常规学习线路,就有实习、临时、永久、复核四种证件。
临时证只有几天效力,主要让新部队尽快上机参加防卫。永久看名字就很清楚,复核证件则是配合永久证件的,人员经历过一两个月的大休,就要用复核证激活永久证。
和上面三种完全不同,实习证不属于战斗序列证件,也就是训练水平达到可以实机操作,但不足以上战场。
实习证的存在,是为了让人员适应实机和训练机的差异,主要针对的就是玩家。
其实一般机型几乎没差异,可武道师这样的纯近战机甲,战斗中运动频率、幅度都不是一般机甲能比的,有些动作的加速度体感连训练机都模拟不出来。
章鱼为什么会知道因为他第一次造出训练中心时,自己用过训练设施。
训练中心里有三种训练器,分别对应基础型号、体感操作和神经链路。
基础型号对应4、5级机甲,主操作跟挖掘机差不多,就键位会多些,训练器只能模拟震动和四向摇摆。
体感主要应用于6级多用途机甲和某些特种机甲,驾驶员拿着两个指示器在万向体感机里玩,训练器已经能模拟出一定重力与加速效果。
神经链路感觉不是很到位,按章鱼在真实世界里的经验,神经链路应该直接给神经信号欺骗大脑来模拟各种力,但训练器还是以机械模拟为主,受限于训练器大力的模拟极限比较低。
这些不管它,既然两位玩家提了申请,章鱼也不去说废话,直接安排生产。
基地里之前造了一台武道师用于测试,现在只要补一台就行。
章鱼看了眼白羊最近的训练分数,距离实习证只差了不到两分,属于随时能过的。
那就插个队,很快啊。
白羊申请驻地转移时说自费购买使用权,可她永久驾驶证都没拿到,谈专属机还太远了。
机甲使用权分配之后,马上就从监控里看到飞天猫奴上机,跑到机库外面玩耍。
训练器里摔跤只扣分,实机练习若摔跤的姿势和力度不对,可能要上修理台才能了事。
章鱼关心自己口袋里的矿石,盯着观察了一阵,直到飞天猫奴进行了十几分钟飞行机动,没有发生一次失速坠落,才算松口气。
感觉这位玩家天赋应该不错。
但因为现在论坛里找不到同为神经链路的多用途机甲训练视频做对比,他的感觉也属于猜测。
飞天猫奴来到基地的时候,履历一片空白,船新玩家。
哪怕她半路用陆地机甲“围观”过日常战斗,几天的时间她的等级也还是很低,能在低级时拿到7级机甲实习证,还是台近战机甲,应该是有难度的。
假如两名玩家半路上不对近战机甲失去兴趣,再有个几天估计能拿到证件。
章鱼需要考虑两人的战场定位了。
武道师这台机甲实验室数据非常霸道,只要拿到永久驾驶证时没作弊,双机机组对付大部分一级小怪兽,应该能做到手到擒来。
若只是对付一级小怪兽,那也就是个玩具。
基地和高地那么多大炮在那,就算没机甲正面单挑,干掉一只一级小怪兽也就费十几、二十单位的弹药。得杀多少只才能赚回两台武道师的成本?
可去对付二级小怪兽,危险性又太高了些,万一不能说万一,只要稍微晃神都会爆掉。
危险伴随着收益,如果能在两、两次二级怪兽入侵中有重大立功表现,哪怕爆掉,都能算没白造。
总之,等她们拿到正式驾驶证先打一打一级小怪兽,熟悉武道师的实战状态,再找机会,让她们试着去摸摸那些对护盾威胁不高的二级小怪兽。