包围长乐的,是一群毛色黑色和黄色交杂的犬类动物。
系统鉴定为非洲野狗亚种。
这群野狗一共有12只,级别鉴定全都在20级出头。
大多数在21级、22级这样,比较平均。
只有两头野狗一个有28级,一个27级。
这两头一个是雄性的,一个是雌性的,貌似是狗群首领。
所有这些野狗,体型也都比自己要大。
那对儿雄雌的,则比之前那只头羚小不了太多。
长乐立马涌现深深的危机感。
在之前他和羚羊们是一对多,却有他包围住了羚羊的错觉,现在则是赤.裸.裸的现实,他被每一个个头都大过他的肉食性动物给包围了。
野狗们一边望着被吃了一小半儿的幼羚尸体,一边望着尸体旁边沾满鲜血的长乐这个啮齿动物,躁动不已。
下边的狗在呜呜呜叫着,还有的口角涎液拉得好长。
那对儿雄雌野狗头目则分居于两侧,向着长乐逼近了一步,同时眦着牙齿,从露出的齿床可以看到那整排坚实的臼齿。
此类臼齿一般碎骨能力强大。
这群野狗场面上完全占据着上风,之所以没有马上扑上来,不过是对长乐这个物种不够熟悉而已。
长乐同样眦着嘴巴,露出自己锋利且健全的牙床。
他的牙床里的牙齿完全是照着猛兽形态来的,内部是臼齿,往外则是刃齿为主,尤其最外端的上下四颗犬齿,锋利无比。
他就是靠着这四颗犬齿,几乎一下咬断了幼羚喉咙的,所以单纯比较牙齿威慑力,他完全不逊色于这群野狗。
果然他的这一招让见多识广的野狗们得到了震慑,虽然不至于后撤一步,但是也不甘于轻易上前了。
群体生存的动物们的一大特征,是需要头领来决定行动模式,头领不行动的话,它们即便优势再大也不会动弹。
而头领决定进攻,它们则会一拥而上,群体撕咬。
这大概也是10个野狗手下等级比较平均的最大原因,它们分担的战斗都是均衡的。
除了露出利齿比声势,长乐还露出了自己双前掌部的利爪。
他现在的利爪长度按照比例来说,简直到了夸张的地步。
黝黑又锋利闪亮带着弧度的利爪,进一步增进了他的近战威慑力。
同时,长乐还人立了起来。
这样的好处一是使得自己显得高大,这很重要,因为像是蜜獾那种动物,就是依照着敌人个头大小来决定战意的(虽然平头哥眼里比它大的动物基本没有就是了)。
好处二,是在被围困的情况下,人立着,反而更能顾全自身安全,因为可以缩小防御面积。
长乐可以随时以较高的效率在原地转身,随时防范任何一个方向上的进攻。
当然,既然是被围困,那么再怎么着四面防范,也无法照顾齐全。
所以长乐除了让自己争取能同时观察到那对儿雌雄野狗头领,自己的所有战斗相关的基因特性都在作用之中。
听觉能力,让他可以听闻到身后侧分布开的野狗的动静,叫声,踩踏地面的声音,甚至能够凭着直觉判定对方不同叫声代表的不同含义。
愤怒的、兴奋的、畏缩的。
触觉,可以让他察知到地面震动,就算是同时有几头野狗奔向他,也能分辨得出来哪些声音属于哪一头的,,所在方位,距离自己的远近,乃至判别对方是什么行为模式,是那只脚在落地的,是否是凌空而起了。
当然对于第一次遭遇的对手,判别精确度和效率都会打折扣罢了。
触觉还能让他靠着气流的涌动感知到敌人的接近,虽说这种能力现在还是雏形阶段,效果很不显眼。
嗅觉则让他能嗅到野狗们近距离处时那鲜明的腥臭体味。
视觉让他能同时观察到多个视野里的目标,哪怕在他的视野角落里的也不在话下。
如果他短时间内将视线聚焦在某一头野狗身上,则可以对对方的所有身体细节展开放大,包括对手的肢体细微动作。
不过,他整体的弱势就是弱势。
那只作为二号的雌性野狗怒吼一声就冲刺了上来。
这像是试探性的进攻,因为雄性头犬和其他野狗并没有动。
敲山震虎!
长乐开启建模功能,在那头雌性野狗奔至中短距离处时,对准其甩射出去了几根刚毛。
这几根刚毛是稍微分出先后,呈扇形锥面射出的。
雌性野狗没有避让开,有两根刚毛分别射中了其体表,高硬度的刚毛加上锋锐的尖端,以及相向叠加的速度和,使得刚毛几乎完全没入了野狗体内。
这只野狗呜咽了一声,猛然停下奔驰,后退撤出战斗圈,凶性不再。
毕竟长乐是个对它们来说完全陌生陌生的物种,未知加上突如其来的刺痛很容易变成恐惧。
大约是自己配偶的二号头领被击退且明显击伤了,作为一号的那个雄性头领怒吼一声,带队集体向扑击上来。
混战立马开始!
这处地面一时充斥着撕咬声。
论整体实力,长乐是远远不如对方的,何况还是被围攻,被前后袭击。
长乐借以支撑局面的法宝,是他依照自身基因特性,以及较强的身体基本素质,得到的把控全局的能力——这让他在面对单体战斗时,不逊色于任何一个对手。
然后就是建模功能了。
平时不怎么使用建模的他,这一次将这种系统能力发挥到了极致。
他甚至能够同时闪让开两到三头野狗的多方向进攻。
而由于空间的问题,野狗们虽然是围攻,其实是车轮战的战术,几头得手后维持进攻扩大战果,不能得手再轮换着其他野狗来。
长乐边躲避边挪移方位。
然后他知晓了这群野狗最擅长的是什么。
他刚惊险地躲开野狗头领的一次咬击,咬空了的那口牙齿,竟然撞击和挤压出了类似于空气炮的声效。
一旦被其咬中,恐怕就是骨断肉碎的下场了。
为了应付这种局面,长乐将自己的刚毛几乎都甩射了出去。
可惜的是由于仓促间无法充分聚焦,外加动态视力还是无法顾忌太多目标,以及野狗们有了防备,那头雄性头犬也擅长指挥和带队,竟一次都没有射中。
果然这群擅长群战的野狗,整体作战的经验非常丰富。
长乐的大脑已经高度兴奋化了,在他的视觉里,四面全都是不停扑击上来的野狗们。
这样下去不是办法。
在某一头野狗近身了的时候,长乐浑身的毛发突然膨胀竖起。
——这正是他从那头豪猪的特性基因融合而来的一种特性:毛发刚化。
这也是他之前练习了不少遍的新技能。
他直立起来的毛发,直接扎在了那头野狗略微柔软的侧腹部位置。
这头野狗惨呼一声,尾巴一夹暂时退出了战场。
长乐再如此施为,成功将几头野狗击退打消了其战意。
这下连头领野狗都有些忌惮了。
长乐先是刚毛,再是炸毛,野蛮如它们,也不可能对未知事物不假思索就去尝试。
长乐的特性基因是从豪猪那里融合过来的,虽然仅仅1阶,和豪猪那种棘刺还差得远,也不带倒钩,但全身炸毛膨胀体积都显得大了的一圈也足够骇人的了。
在没有近身威胁了的时候,长乐警惕着退出了战斗群。
一稍微远离野狗们,长乐就狂奔离去。
而身后那群野狗撕咬争抢大半只瞪羚的动静也传进他耳中并渐行渐远。
跑出去好久,长乐才停下,用呼吸平缓情绪。
这算是他至今最为惊心动魄的一场战斗了,几乎全都是赤.裸.裸的近身战,对手还是成群结队一波又一波攻上来的。
能够全身而退,已经非常了不起了。
不过说全身而退也有些勉强。
他左面的胳膊被一头野狗张嘴咬中了一下,万幸他临时让毛发刚化,野狗嘴内部被扎到,中途力气丧失了一半儿。
即便如此,长乐的皮肤还是被咬破了,骨头也轻微骨折。
除此之外,他身体多处被野狗们的利爪扑击抓挠到了。
他毛发的刚化距离豪猪那种效果还差太远,只能用来吓住敌人,并不能产生真正伤害。
最后,他双臂外侧的刚毛,也几乎被全部甩射出去了,但基本没能射中敌人,如果他只应对一个敌人应该也不至于这么低的命中率。
总之,长乐一下子失去了最强的远程攻击手段,在新一批的刚毛长成之前,他是不能靠这个对敌了。
长乐舔舐了一下胳膊上的伤口,回忆着刚才的混战,惊魂不已。
第一个教训,后头还是要避免群战。
第二个教训,不要将后背卖给敌人,这些犬科动物最习惯从后面突袭了。
不是说有个什么**的说法吗?
还好他之前自身的尾巴本能地就收拢了起来,紧贴着本体,否则可能会被咬到尾巴改变战斗局面。
——自过河那一次被食人鱼咬断尾巴,他到现在还没长出来。
系统此刻发声:“已经将非洲野狗的外观声音气味等资料记录进了数据库。”
“包括视觉数据库、嗅觉数据库、听觉数据库、触觉数据库。”
貌似这几个都是自家特性基因的子系特效,但这书面语听着和单纯的脑海记忆没啥差别啊。
系统解释:“一般生物的记忆能力有限,记忆种类也有限,且由于记忆重叠现象,容易对类似记忆搞混淆。”
“特性基因的单一项目数据库,可以达到一种存储进去就不会忘记的效果,当再次遭遇,就可以主动调用,或者可以临时调用出来做对比。”
“譬如你遭遇到一种新的气味,和曾经闻到过的相似,就可以将某个已有的气味数据调取出来,和新气味加以对比,如果不同类,新气味就会以新的命名存储入数据库。”
“你听过一种动物的叫声,也可记录下来。”
“其他也是如此。”
“其实对于毒性物质,也会记录其成分,这都是默认的。”
那也没有必要强调一遍数据库啊?你该怎么办做就怎么做好了。
系统:“数据库的记录功能,和本体是保持同步的,本体闻不出来的气味,不会被记录,本体不注意的细节,也不会被记录,本体品尝不出的味道成分,也不会被记录。”
长乐:“好了,我大致理解你的意思了,我以后会尽量保持好各种观察和认记的。”
他心头烦躁,想的却是,这群来自野狗们,老子早晚会找回这茬儿的。
长乐在森林里的时候,由于本体的弱势,一次次逃跑倒还罢了,但来到大草原后,随着实力增强,对于战败且被吓退这种事情,就格外上心了。
最开始是巨蜥,而后是大兀鹰,再接着是那头盘踞在某处林带的黑曼巴蛇,这次又是这群野狗。
最气愤的,是这些野狗将原本属于自己的食物给抢夺走了。
他才刚刚吃掉了那只辛苦捕捉到的羚羊的内脏呢。
一想起来那群野狗,长乐就冒出了回去看看的念头。
他现在已经基本学会分析草原里的地面痕迹了。
说不定可以探查出那群野狗吃完羚羊后去了哪里。
要是能探查到其老巢最好,至少也能知晓其活动半径。
长乐大着胆子,猫着腰逐步接近之前的战斗区域。
到了后,那里一片安宁,除了血腥气味儿还没散去。
看来那群野狗已经撤离了。
咦?
不对,还留下了一头——
长乐立马警觉……