这顿饭吃了快两个小时。
在晚饭的结尾,石原绘里奈有事情要宣布:
“我们黑马社的下一步动作差不多该开始了,大家可要做好心理准备。”
“下一步动作?我们要做什么?”
从学姐口中得到这个消息,黑马社的大家有些兴奋,休息好几天,总算有了新动作。
“接下来这两个月,我们要为八月份的夏CM做准备,至于我们应该做一个怎样的作品,我和信长君讨论过,已经有想法了。”
大家对此有疑问:“那么我们要做什么样的游戏?两个月时间会不会太急了点?”
“不要担心,时间绝对是够的。”
学姐表示这些她都有考虑过,然后说出了黑马社下一部作品的名字。
——《东方封魔录》
这倒是让大家有些意外,忍不住看向羽生信长。
“这是要把《东方封魔录》的故事做成游戏?这是不是羽生的作品吗?”
羽生信长点头:“没错,因为只有两个月时间,我们准备把《东方封魔录》做成一个弹幕射击游戏。”
弹幕射击游戏?
坂本圭悟作为ACG方面的达人,自然清楚这一类型游戏现在的地位,对此他有话想要说。
不等坂本圭悟提出质疑,羽生信长就向大家解释自己的想法。
这个世界的游戏理念相对前世要落后不少,弹幕射击类游戏更是没有什么发展,东方系列作品作为弹幕射击游戏当中绕不开的一座丰碑,自然有着其独特的魅力所在。
羽生信长回想前世记忆种东方系列作品的优点,侃侃而谈,很快就得到了大家的认同。
坂本圭悟明白了:“所以说,剧情和原画你都已经搞定了,剩下的部分就只有程序和音乐?”
“是这样的没错。”羽生信长点头。
宫沢千绘忍不住问道:“原画都被你画完了,那么我做什么?”
“你就放心吧,对于你,我们有别的安排。”羽生信长宽慰道。
他说的是实话,早在羽生信长提出制作《东方封魔录》游戏的想法的时候,他就把自己一个更大的计划告诉了学姐。
石原学姐对于这一个大计划非常感兴趣,选择全力地支持羽生信长。
在这个大计划里面,羽生信长早已给宫沢千绘安排了任务,那就是以东方幻想乡的设定画一部短篇漫画。
宫沢千绘指着自己鼻子:“哈?你让我画漫画?”
“我之前不就说过要和你合作画漫画吗?现在不是正好,你只管开……咳,画画,剧本由我来想。”
“但是这也太突然了……”
宫沢千绘没有拒绝的意思。
“就这么定了,放心吧,有我在呢。”羽生信长拍着胸脯说道。
宫沢千绘还是有疑问:“那么我们到底是要画什么内容?难道是《东方封魔录》的漫画?”
“不,我要你画的作品叫作《东方铃奈庵》。”
《东方铃奈庵》是‘东方project’的官方漫画,讲述的是东方幻想乡中,有一个人类居住的村子,村里的租书店‘铃奈庵’店主的女儿本居小铃能够看懂记录妖魔存在的书,和妖怪们之间发生的故事。
这部作品以人类的视角描述东方幻想乡里发生的故事,在前世就是原作者ZUN对世界观扩展的尝试,对于丰富东方幻想乡的世界观有着不小的作用。
对于羽生信长的说法,宫沢千绘有些动心,虽然现在在黑马社帮助大家画游戏原画,但是她还是想要继续漫画的道路。
现在有羽生信长的帮助,她也不想放过这个机会。
既能帮社团做些事情,又能满足自己的梦想,这样的好事,又有什么好拒绝的呢?
……
就在黑马社的大家欢乐地火锅聚餐的时候,《星之梦》的口碑却是越来越好,销量不声不响就从两万到了三万。
一天三万销量,这对于一个同人社团来说已经是极其惊人的数字,就算和那些大公司的王牌作品相比,也是不遑多让。
可以说《星之梦》已经创造了一个同人社团的奇迹。
对于这个奇迹,ACG圈子里不少人也是津津乐道。
“《星之梦》第一天的销量就已经破三万,大胆预测能够破十万!”
“《星之梦》这部游戏不会破小成本游戏的纪录吧?感觉黑马社这波赚大了啊。”
“你们别忘了,黑马社只是一个同人社团,他们在某种意义上已经是破纪录了。”
“说实话,《星之梦》是我今年玩过最有深度的galgame,唯一的缺点可能就是内容太少,根本不过瘾,它能够有现在的成绩可以说是实至名归。”
“……”
各种言论都有,看得出来,《星之梦》现在是真的火起来了。
因为《星之梦》第一天破三万的成就,还有玩家们不遗余力地安利,让更多的人知道了这款游戏。
接下来的几天里,每一天的销量都在飞速的增加,三万到四万,四万到五万,五万到……
或许《星之梦》真的能够达到十万销量。
五万的目标已经达成,坂本圭悟也有了更加膨胀的目标——十万销量。
黑马社的大家看着飞涨的数据,有些激动,也有些心疼。
销售游戏所得再多,也要被阿尔法游戏网拿走百分之三十的收入,这得是多大一笔钱啊。
“如果我们黑马社有属于自己的游戏平台就好了,就不用花这笔冤枉钱了。”
石原学姐忍不住叹息。
羽生信长对学姐泼冷水:“但是游戏平台可不是那么简单就能做好的,别的不说,光凭我们手上这点钱,是绝对没有办法把平台做起来的。”
前世的steam平台达到了近乎垄断的地步,作为它的挑战者的epic平台也是靠着大量地消耗资金,才能够做到勉强抵抗的程度。
更别提黑马社这种小小的同人社团。
石原绘里奈叹了口气:“算了,不提这种糟心的事情了,我们还是安心把《东方封魔录》的游戏给做好吧。”
黑马社的分工已经完成,随时可以开始游戏开发。
焦尾新人已经把《东方封魔录》小说前面部分的内容改编为剧本,羽生信长稍作修改就能用。
坂本圭悟依旧是负责程序方面的工作,不过为了提高开发速度,学姐正在考虑再招一个人来帮忙。
宫沢千绘并不负责《东方封魔录》,但是她有其他的任务,羽生信长已经开始动笔写《东方铃奈庵》的漫画脚本,等羽生信长完成以后,她就要开始画漫画。
羽生信长则是最忙的那一个,既要负责《东方封魔录》剧本和音乐的把控,还要结合前世记忆,对游戏的华丽弹幕进行设计。
更别说《东方铃奈庵》的漫画脚本也是由他负责。
即使是有焦尾新人协助剧本,吉野健一协助音乐,时间依旧有些不够用。
到了这个时候,羽生信长就格外羡慕每天在部室打游戏,看杂书的花野凛。
就在黑马社安稳地进行《东方封魔录》游戏开发的时候,《星之梦》销量终于破了十万。