完成了一轮合成之后此时林启的士兵变成了两名骷髅勇士和一名秘银骷髅亲卫。
尽管数量发生了减少,但是质量却翻天覆地的提升了。
关掉操作面板之后的林启看着无数的玩家,熙熙攘攘的向着哨所内部走去。
知道他们大多已经开始全新的指引任务。
任务将会帮助玩家熟悉刚开始的一些基础操作。
最重要的目的还是让新人玩家尽快的熟悉新手村的内部构造,以及一些重要NPC的具体作用和具体位置。
【我已经能感觉到你的灵魂在躁动不安了!既然如此,去重新找寻自己遗留在世界的意义吧!让更多的无知之人去领略永恒生命的美妙!】
随着眼前的引导者晃动了一下他的衣袖,眼前的迷雾瞬间扩散开来。
林启正前方的空间完美的呈现在了他的眼前。
那是一个周围完全由黑曜石筑建而成的城墙壁垒。
尽管只有三米来高,但是看起来倒是坚不可摧的样子。
从这里开始,玩家将正式的进入黑爵滩涂哨所。
【已接受任务:新生的亡灵】
【作为刚刚苏醒的亡灵,你迫切的需要找到一种能够缓解自己内心躁动欲望的事情!眼前的这一座城市,也许能够让你重新找回燃烧热血的机会。】
【任务目标:与黑爵滩涂哨所总长——洛夫交流。】
全新的任务触发。
林启也知道,这只是最简单的指引任务。
“感谢您的指引!”
对着眼前的引导者,鞠了一躬之后。
林启马不停蹄地走进了哨所之中。
实际林启对NPC如此恭敬,完全是因为前世的职业病。
毕竟这一个游戏当中NPC可是拥有高智能AI的存在。
尽管在颁布任务的时候,他和你所讲的话语是极富机械性的程序运转。
但是他却拥有自己独立的思考能力。
玩家如果在他的面前骂他的坏话。
就会导致NPC的隐性好感度下降的飞快。
到时候不把任务发布给你也不是不可能的。
而与之相反,如果有能力,了解到npc的喜好并且即使和他展开话题。
那么说不定就有开启隐藏任务的机会。
不过很明显,这个引导者貌似并不存在给予林启隐藏任务的可能性。
……
【你已正式进入黑爵滩涂哨所!】
在眼前的旁白结束。
林启发现自己正站在一条完全由白骨和黑曜石铺成的道路之。
可以看见洛夫十分显眼的矗立在街道的一侧。
他是一只身着淡黑色皮甲,同时头戴钢盔的骷髅。
相比于周围其他的普通骷髅兵,他的灵魂之火是赤红色的。
这之外也没有什么特别之处。
看着一大堆人包围着他的样子,林启并没有同流合污。
而是首先熟悉了一下这一座并不是很大的小镇。
花费了5分钟的时间,快速的揉了一圈。
林启确定了自己对于这一座城市的记忆并没有任何错漏。
偌大的滩涂哨所一共有5位常规NPC。
同样的……
在其他的一些新手墓园城镇当中,同样会出现这5种类似的NPC。
他们的名字也许不同,但是作用都是从一个模子里刻出来的。
相应的给玩家发布的任务也没有任何的区别。
毕竟在没有脱离新手行列之前,不同种族的玩家基础任务没有任何区别。
【你好!苏醒的亡灵!黑爵滩涂哨所欢迎你的到来,我们这里将会庇护每一位拥抱死亡,感悟永生的信徒。】
【当然了,相信你也不介意为这一座伟大的城市贡献自己的力量吧。】
【那么在此之前,我希望你能够展现自己的实力。】
面对眼前这个洛夫说话的语气。
林启只感觉到受宠若惊。
没有错,前世林启可是很清楚的。
新手阶段的玩家,在这些NPC的眼中完全就是如同尘埃一般的存在。
在好感度没有刷起来之前。
墓园一族的玩家,前期的游戏体验是极差的。
毕竟墓园异族的NPC本来就冷无情,想要取得他们的欢心,从某种程度来说挺困难的。
与不相熟的NPC交流,说不定还会吃一个闭门羹。
想要从他们的口中挖掘出隐藏任务,难如登天。
但是这些东西都可以在彼此之间的好感度升之后呢,得到改善。
就好似现在对方对林启这一个陌生的亡灵发出问候的原因。
也是因为林启的声望值足够的高,在整个墓园阵容当中都处于友善。
所以才能得到一个相对而言比较友善的回答。
“如你所愿,我愿意奉献自己的力量,誓死捍卫黑爵滩涂哨所!”
客气的说了一句话之后,林启果断的选择了领取任务。
【叮咚!你已成功领取任务!】
【任务详情:击败10只骷髅兵,证明自己的实力!】
【任务奖励:金币 50,经验 100,白骨戒指 1。】
一开始的任务首先要让玩家解决掉一帮骷髅兵,做为墓园族的一阶兵种。
野外的骷髅兵,实力弱小,但是那也是相对而言的。
以一级玩家的属性去和骷髅兵对抗……
在一开始玩家的实力十分弱小的状态之下只能够依靠自己足够丰厚的生命值互相消耗。
这绝对是影响升级速率的。
跟随着周围随大流的玩家们一同走到了哨塔之外。
绕过了一处低矮的土丘之后。
放眼望去是一望无际的,黑色的土壤以及倒在四周的墓碑……
都可以很清楚的看见,在这迷雾的遮蔽之下。
一只又一只躯壳,没有一丝碎肉的骷髅兵,漫无目的的燃烧着空无一物的眼眶之中的灵魂之火,手提生锈的细身长剑,漫无目的的晃荡在这一乱葬岗。
当然了,他们这漫无目的的情况,在其他玩家的攻击之下,马就发生了改变。
林启站在他的方向已经可以看见长相稀奇古怪的无数玩家,围在这些骷髅的面前挥动自己身的武器。
同时林启还可以看见一些很明显初始奖励,选择了10名骷髅兵作为作战对象的玩家。
正指挥着自己的骷髅小队帮助自己一同对敌。
但是很可惜,他们的指挥能力并不是很好,不仅仅没有办法做到利用数量来进行碾压式的对战。
反而可能会因为数量太多而导致自己人拦住自己人的前进位置。
更有甚者甚至会指挥自己的骷髅攻击其他玩家,导致一时之间骂声不断。
对此林启只能说刚开始都会有这样的情况出现。
但不可否认的是,前期选择了兵种单位的玩家升级速度是更快的。
毕竟人多势众。
说话间林启已经将自己腰间插着的一柄黑色的断剑拉出了残破的剑鞘,向着一只骷髅兵冲了过去。
在这一款游戏当中,部分职业角色在战斗的时候立绘是会自带武器的。
攻击装备并没有任何的属性加成能够给予英雄。
能够给予属性加成的东西统称为宝物。
这类型的宝物不仅仅能够加成作用,在英雄身同样也能将相应的属性影响他们挥下的率领部队。
相应来说也比较稀有。
一般是要通过野外宝箱,副本,活动兑换或者是完成高难度的任务来获得。