返回第47章 对于僵尸合成兵种的祈愿!(1 / 1)降维生物首页

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如果说第1个技能完美的让混乱射手担任了队伍当中的辅助的话。

那第2、3个技能就是完美的让他们成为了最为危险的输出……

毕竟你要知道。

身为射手部队,由于其本身的射手单位特别近战惩罚,一旦远程部队达到自身的攻击半径的话,那么战斗伤害就会缩减一半。

但是对于混乱射手来说他则并不需要担心这问题,因为他的攻击只要命中属于异常状态下的目标单位,那么造成的伤害就是真伤……

而这一个效果在对半径之外的敌人进行攻击的情况之下,将会将伤害拉到一个史无前例的可怕地步……

与第一个技能搭配起来则让他变成一个无情的狙击手,一弓一个,甚至是秒杀一轮两个高攻血薄的菜鸡。

当然了,过高的输出加三技能,一个战斗轮可以射两箭的效果。

注定了他20单位的弓矢完完全全可以在与菜鸡对战的情况之下,仅用10个战斗轮就全部射光……

而这一个时候他的最后一个技能可以为他补充弹药。

这就十分优秀的将他们的续航能力给补充了起来。

而如果到最后他们可以做到每一次都完成补刀或者秒杀的行动的话,这也就意味着他们从整场战斗的从头到尾都不需要补充弹药……

这对一个远程射手来说是极其可怕的。

毕竟哪怕队服数倍大于自身的敌人冲到了自己的攻击半径以内他依然可以利用一技能给冲到前方的敌人施加各种异常状态。

而如果火力不足的情况之下。

又可以去抢前排和对方短兵相接的情况之下所打残血的人头……

仅仅只是看见了这一系列的招式页面,此时此刻,引起的脑海当中如何利用混乱射手和秘银骷髅亲卫进行组合作战的方式,已经完美的构思好了。

实际根本也不需要构思什么东西,这两个如此可怕的兵种出现在一个队伍当中,林启根本就不敢想象前期会有什么任务,能够难得倒他。

在他的这一支部队,哪怕是去正面硬刚完全由四阶兵种和五阶兵种组成的大队军团都丝毫不慌。

毕竟拥有了他的属性加强……

他的这两个兵种加起来,在战场之的威力,那已经不能够简简单单的用1 12去形容了。

混乱射手的出现,没有让林启有丝毫的失望,反而满是欣喜。

当然了,如果说唯一不满意的东西,那估计就是数量实在太少了。

毕竟现如今其他玩家所拥有的骷髅兵数量差不多也有三四个小队了……

而林启忙活了半天,拥有的秘银骷髅亲卫甚至还没到20。

现在多了混乱射手,就是后排增加了8名射手单位。

只能说这方面急不得,林启如果要比数量的话,那他需要花费的兵种数量是其他玩家的几倍……

而且,和其他人比拼低阶兵种没有任何意义。

他的目光现在已经可以放在中阶兵种了。

比如说这30单位僵尸和鬼魂就是他在意的东西。

……

【叮咚!你使用了僵尸兵种卡。】

【叮咚!三十名僵尸加入了你的队伍。】

看着眼前这一批身残志坚,肌肉发达头脑简单的存在。

林启算是理解,为什么很多人下意识的会排斥他的缘故了……

毕竟近距离盯着他们这一副诡异的样子总会让人有种恐怖谷效应的感觉。

别觉得林启前世明明就已经有过几年的游戏经验,为什么看去好像对僵尸还格外的好奇。

那是因为前世的林启身为一名亡灵骑士的英雄。

他可不允许自己的前排部队是步伐如此缓慢的僵尸。

所以像僵尸这种守城兵种……一拥有就被他丢在城池当中。

如果数量囤积过多的话,那就直接丢进碎尸炉,转化成骷髅兵和资源……

但是现在的僵尸则不一样了,林启拥有让他新生的机会!

作为墓园一族的肉盾。

林启说实话,不敢对他的移动速度有任何的奢望,毕竟它的坦度就是拿速度换的。

而且更重要的一点。

之所以前世大多数人对他的速度十分诟病的一个重要原因。

那是因为前期的墓园一族没有远程输出位置。

这种情况之下就必须要打主动战了……

速度慢的僵尸拖后腿,反而会让骷髅兵冲到前面当肉盾,这种情况之下,也难免众人嫌弃僵尸了。

但是林启不同!

他现在有混乱射手,他现在巴不得用龟缩战法放风筝,把对方的有生力量前排全部消灭掉,然后再短兵相接一起干掉对方。

所以说在林启的内心当中,他对于僵尸合成之后的兵种单位心中的念想。

就是让他的坦度更一层楼。

并且将异常BUFF的辐射范围由单体转变为群体。

而且最好还能够有一个控制技能……

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