在触摸屏中输入了自己的银行帐号,几秒后,看着那串数字,司流咧嘴笑了:“还挺有钱嘿”当前游戏币与rb的兑换比例是1:2000,歪头想了几秒,他果断花掉2000块,买了4000000点游戏币,“嗯行囊暂时不需要考虑扩充,买套服装然后买几件装备什么的应该够了”
揣着一行囊的游戏币,司流瞬间有了种大款的错觉。他打开服装商城,看着那海量的商品,开始浏览起来。不得不说,这游戏在服装方面,可以说花费了几大心血,几乎所有你能想得到的服装,只要没有违反相关规定,在商城中都可以找到。
“美漫人物套装?太中二了而且都是头罩啊披风啊什么的,太不方便中式侠客服?嗯画风不太对迷彩服?还不错但是枪是不可能用的,这辈子都不可能用枪的”嘴里一边念叨着,司流一边不停地翻着页,这时,灵光一闪,一个想法进入了他的脑海。
如果要选择一部代表着自己青春的漫画,相信很多人会选择“龙珠”,还有不少人会说“海贼王”、“灌篮高手”、“死神”。而对于司流来说,他的青春是“火影忍者”。虽然后期烂尾严重,但这并不影响它前半部的优质,结印、忍法、木叶、影,这个多彩的忍者世界一度让司流沉迷其中。
暗部套装贰型
售价虽高达10游戏币,司流还是毫不犹豫地按下了确定键,虽然现实中他都没穿过这么贵的衣服,都快一千块了司流这货从头到脚,就没超过五十块的衣服,冬天的羽绒服除外
这一款套装共分为五个部件:黑色长裤,黑色无袖背心加深灰色马甲,一副露指手套,一双鹿皮靴,外加一个笑脸猫面具。
要知道,惊悚乐园这游戏的服装栏一共就五个部位,这么一套就算是齐了,所以价格贵点也可以理解。
购入服装后,便可以抽取属性了,每一个部位都会有三个随机属性出现,之后玩家可以从中选择一个,选定后就不可以更改了,除非再买件一样的,当然那时候就会再次随机出三个属性。
不管是什么年代,这种带有抽奖性质的设计从来都是非常吸引人的,无数游戏就利用这一个氪金点赚的盆钵满溢,哪怕是一些制作低劣的游戏,单靠几张精美的原画,同样也能引来不少人不停地抽抽抽
点了一下服装后,便会弹出其随机属性。上衣产生的三条分别是略微提高对火属性攻击的抵抗力、略微减少受伤时的流血速度、略微增加体能值恢复速度。“嗯火属性,也就是说还会有别的属性流血的话,貌似也是特定攻击才会有的效果”想了三五秒,司流选择了第三条属性,体能值的恢复速度就代表着持续作战能力,这个自然是越高越好。
再次点击,下装的随机属性弹了出来,一定程度上减少行动时的体能值消耗比例,但同时降低休息状态下的恢复速度、略微增加生存值的恢复速度的、腿部受伤时,略微减轻伤势对行动的影响。这三条都比较有用,而且都是可以增加续航能力。想了一会儿,司流决定,既然第一件选择了体能值恢复,那干脆做到底,再次选择了与体能相关的第一条属性。
鞋子的属性就比较好选择了,弹出的三条分别是小幅增加行走时的速度、略微增加弹跳高度、略微减少奔跑时的体能值消耗比例,前两条属性明显用处不大,所以他果断选了第三条。
手套跟面具都属于饰品,所以属性上也跟服装类略有区别。
其中手套随出的属性是提升些许用拳头攻击时的力道、空手对敌时,有微小的几率可以无伤格挡对方的武器、略微减少使用武器时的脱手几率。看到第二条的瞬间,司流就想到了传说中陆小凤的绝技灵犀一指,所以他果断选择了这条,就连“微小”的几率都不管了。
而面具随出的属性就比较奇怪了,其中两条还算正常,分别是略微增加憋气的时间和略微减少眼睛受伤的几率,关键在于第三条在剧本中时,有一定几率被视为非玩家阵营。
这第三条属性堪称诡异了,虽然这个“一定几率”到底是多少很难说,但“非玩家阵营”算怎么回事呢?莫非让他来做bss么那主线任务又怎么算?
所谓事出反常必有妖,司流也上过游戏论坛,好像并没有见过这么条属性。既然让自己碰到了,装作看不到而选择正常属性未免太亏了于是抱着长见识的想法,他选择了这第三条属性。
服装要到登陆空间才可以进行更换,所以司流选完属性后,便离开了系统商店,打开拍卖行菜单开始浏览。
“本来还以为四百万的游戏币挺多呢这一下子就去了一半,钱还真是不顶花啊”他嘴里自言自语着,开始搜索可用的装备。虽然这才公测第一天,但各种装备都已经足有几百页了,可见这游戏确实挺火爆的。好在这才游戏初期,装备更新换代都很快,所以没必要买多好的,买几件没有什么装备条件的先凑合用着就成。
虽然是这样打算,但拍卖行的物品实在是太多了司流足足花了一个小时才总算锁定下了一把武器,花费1,一件防具,花费14,还有一双鞋子,花费12,属性分别是:
名称:艾德里安的游标卡尺
类型:工具
品质:精良
攻击力:一般
属性:无
特效:有一定几率造成撕裂伤,并使目标进入流血状态
装备条件:无
备注:这名在世界末日中都得以幸存的地质学家,却曾不止一次被挡在飞机的安检门前。所以后来他成名后一手推动了新法条的发布,明确规定,游标卡尺不算武器!不算武器!
名称:nn的连帽上衣
类型:防具
品质:精良
防御力:微弱
属性:无
特效:在概率允许的范围内,被动成为团队承受伤害的主要目标,包括怪物袭击、意外事件、自然灾害等。在团队生存模式普通中,可使装备者在死后复活一次。
装备条件:男性玩家,装备后绑定
备注:噢!上帝!他们杀了nn!
名称:闪电侠的跑鞋并不是
类型:防具
品质:普通
防御力:微弱
属性:无
特效:一定程度上提高跳跃高度及滞空时间,略微增加跑步时的移动速度
装备条件:男性玩家
备注:警察们抓住这个人的时候,他还在不停地挣扎着,嘴里叫着:你们不能抓我!快放开我!我要回到过去!我是闪电侠!你们不知道会发生什么!放开我!警察们毫不犹豫地把他送进了精神病院,挣扎中这人的鞋子掉在了地上。
又去买了五瓶生存值补充剂全副武装的司流回到登陆空间时,身上的游戏币还剩下175,正所谓挣钱似挤奶,花钱如流水本来他还打算买几个技能,结果一搜,一个能看的都没有。很显然,现阶段玩家们自己都没有多少技能可以用,更别说拿出来卖了
总之,看着镜中的自己,他还是比较满意的,一身忍者劲装,也算是小小的圆了一下童年时的梦。买的两件防具装备上后弹出系统提示询问显示服装或装备,司流自然是选择了服装。面具虽然是服装,但由于部位特殊,可以随时摘下或装上,也可以选择显示或隐藏。至于武器,司流把卡尺装进了行囊里,等需要用时再拿。换上这套服装后,司流的行囊外观便转化成了一个挂在腰后的小包,与忍者的服装相搭配。
除了行囊外,这套忍者套装的上衣胸前,左右各有两个口袋,虽然不大,但是放点弹夹之类的物品是足够了最然他嘴上说过不会用枪,但真给他把枪肯定不拒绝,这种对武器的迷恋是写在男人的基因里的,就像女人无法抗拒逛街购物的魅惑一样无法改变。除此之外,其左腿处还绑着一个忍具包,这个包的容量颇大,装点匕首长度的物品是有余了。
也就是说,这套装扮除了五条“略微”级别的属性外,还提供有四小一大共五个口袋,算是变相节省了行囊。
对着镜子装模作样地结了几个“手印”,咧嘴傻笑几声,司流便准备去排个剧本玩玩。触摸屏上显示可用的模式共有三个:单人训练模式、团队训练模式、单人生存模式普通。
训练模式他是不打算去的,明摆着难度与收益双低,因此司流果断摁下了第三个按钮
本章完