游戏开始。
从亚索出现之后。
全场最大的焦点也是直接给到路。
纳尔理论没有天敌,相比普通战士来说,手长还能变换形态。
哪怕是剑姬、鳄鱼、诺手、武器这类的线霸级英雄。
即便碰杰斯以及青钢影,纳尔都会有一战之力,起码不会被直接打穿线。
但遇到亚索就不同了。
亚索可以说是纳尔的天敌。
亚索在近个版本经历了起起伏伏的改动。
主要削弱了e的伤害,对亚索本身的机制可以说无关紧要。
关于这个英雄有着太多的讨论话题了。
他的热度风靡整个峡谷,荣登排位ban选率最高。
而他的操作也是极具需求。
好的亚索可以凭一己之力带队友起飞,但托儿索同样可以帮助队友起飞。
只不过是反向起飞罢了。
这就导致很多玩家在排位赛里不得不选择ban掉这个英雄,防对手又防队友!
同等水平,甚至纳尔水平高点,1v1,纳尔这一辈子也不可能打得过亚索。
只要亚索是个正常人。
亚索推线快,持续输出高,团战可配合击飞,装备成型后甚至不仅不虚传统半肉战士。
而且百分百暴击带穿甲的输出,比adc都要犀利。
当然推线快也意味着容易被抓。
输出高也意味着没有良好的团战自保能力。
可英雄的强弱。
一方面在于英雄本身。
更大的因素在于召唤师啊!
双方开局互相在河道放了两个防守眼。
edg本来的思路是让厂长前期围绕下路打一个节奏。
所以选择了寒冰 布隆前期比较强势的组合。
但亚索这个英雄,就像是美女再招手一样。
要不要抓呢。
不抓,纳尔根本没法玩。
最后,七酱还是选择了蓝开三级刷的开野路线。
毕竟rng下路选出了蛤蟆,其实没那么容易gank。
香锅这一把是红开。
青钢影这个英雄,在前期比皇子都要凶猛。
高额的爆发配合点控,二级就拥有破开缺口的实力。
视线回归路。
柳白本局带的符文偏攻速。
天赋则是战争热诚。
在一个赛季里亚索的天赋其实选择并不固定。
有嗜血,有热诚,甚至有不灭之握的各种玩法。
但新版本的战争热诚实在是太bt了。
普通攻击和技能命中会提供热诚效果(近战攻击提供2层),热诚效果持续4秒(最多10层),每层提供1-6攻击力。
每层提供6点攻击力是什么概念。
到后期,叠满战争热诚可以增加额外六十点攻击力。
完全等于免费送你几千块钱。
路兵线到达,柳白和mouse都没选择动兵。
双方都在等近战兵残血用尾刀去补。
前三个小兵消失,柳白迅速开始用q技能去清兵。
一是为了抢二。
二是为了把兵线推进去,迅速去河道提前插眼,避免被皇子卡视野。
以前说过,临近三分钟是边线最危机的时刻。
因为不知道皇子是什么buff开。
在全场信息还不足以推断七酱到底在不在路的情况下。
那么,此时就要使用第二个方法。
假设性原则。
你在不在路不重要。
我假设你在路。
纳尔这个英雄前期小形态攻速不行,伤害也不咋地。
亚索是真的喜欢打这种伤害比较平和的对手。
将第一波兵线处理掉。
第二波兵线紧跟从塔下跟了出来。
补掉一个近战兵,柳白升到二级。
这时柳白没有再选择补兵,而是从敌方防御塔于墙体的小道走到三角草丛的位置然后再回来推线。
柳白将第二波兵线快速推进塔后消失在路兵线视野中。
而此时,柳白来到河道口,将自己的黄色饰品插在脚下。
三角草丛他根本就没插眼,只是象征性的停顿了一下。
s7版本,扫描必须要九级升级才能拥有。
那么没有扫描,开局你又没有真眼的情况下。
你根本不知道我有没有插眼。
你以为有眼的地方,其实没有。
你以为没有的地方,其实早就暴露了视野。
这是单另一个细节,永动眼的玩法。
而mouse在柳白走到三角草的那一刻,就迅速给厂长pin了一个信号。
七酱若有所思,利用爆炸果实跳到龙坑绕过三角草对路发起gank。
可殊不知,厂长完全就是在眼蹲。
在明确了厂长的位置后,mlxg发起了他的第一波进攻。
香锅从河道直接e闪命中岩雀,xiaohu加里奥紧跟闪现补二连控。
二人合击拿下scout的一血。
因为一个视野引发的血案,瞬间让解说和观众都笑呆了。
而此时,厂长还在眼死蹲。
柳白当然不会给他机会。
反正兵线在往己方回推,掉一两个兵没关系。
他有的是办法去收拾纳尔。
只是柳白想对七酱说。
明凯啊,你真的要这样玩吗?
等会你知道我会让你有什么好果子吃吗?