,我的网恋对象是明星
“张总,你真的要做3?”听到张昀要让留在无双工作室的员工做3游戏,王仁的眼睛立刻就亮了起来,急忙问道。
不只是王仁,在场三十多个人,一大半的眼睛都亮了!这要是没开灯,张昀估计能体验一下什么叫被恶狼包围。
“真的,国内也该出3了,华耀游戏也需要一款3大作,为自己找回面子!”张昀很是肯定地道。
“可是你”有人想起张昀是代理董事长这件事,有所怀疑。
“董事长说了,张总做的决定就是他做的决定。”小高其实不是很能理解张昀为什么要做3,但他必须得给张昀撑起场子来。
小高这么一说,工作室的人再也忍不住了。
“张总,我要留在无双工作室,我誓与工作室共存亡!”
“张总,我对无双有感情,让我留下吧!”
“我就算死也要死在无双!”
大家你一言我一语,话说的那叫一个好听。就好像刚才叫嚣着绝对不留在无双工作室等死的那些人,不是他们一样。
“你们不用太激动,人员分配这事儿我管不着。”张昀摆摆手,让他们冷静下来,然后提醒道,“你们还是先考虑考虑,做一个什么样的3游戏吧!”
“张总,我有点搞不明白你为什么要这么做。”
从争执到底做什么类型的游戏,吵得热火朝天的无双工作室离开,小高还是忍不住问张昀道。
“什么这么做?”
“让无双工作室做3啊!这有什么意义?”小高说道,“现在游戏市场的发展趋势是手游,做那种买断的单机游戏根本不赚钱!”
“其实做好了也赚钱,只是赚的没有手游多而已。”张昀纠正道。
“就算如此,可是”
“没什么可是的,我让他们做3,本来也不是为了赚钱。”张昀打断道。
“那是为了什么?”
张昀拍了拍小高的肩膀,说道:“为了华耀游戏的口碑啊!”
所谓3,一般指的是高成本、高质量、高体量的大型游戏,而最初这个叫法,则源于美利坚制定的用来评价游戏质量和制作规模的等级标准。
为最低,为最高,则是最高中的最高。
3游戏在国内,可谓是一片空白。早些年的时候,国内没有足够强大的技术,就是想做也做不出来现在的情况则是,技术有了,但环境变了。
一款3大作,需要耗费大量的时间和资金,做出来以后,却因为一次购买畅玩终身的销售方法,通常情况下赚到的利润并不算可观这里的可观,是对比网游和手游来说的。
因为手机性能越来越强大,所以目前的游戏市场趋势,越来越倾向于手游。
就连育碧这种老牌游戏大厂,都已经考虑进军手游市场了。
要不是手游真的赚钱,育碧怎么可能眼馋掺上一脚?
手游到底有多赚钱,这里可以参考一下国内第一手游王者荣耀。
游戏本身是免费的,但就像是传统网游一样,你想要变强,想要变漂亮,那就必须得充钱。
铭文获取要钱,限定英雄要钱,皮肤更是一款接着一款的圈钱。
据不完全数据统计,像是王者荣耀这种在国内完全没有对手,只手遮天的手游,一个季度的营业收入就能达到六七十亿rb,一年纯利润赚他个上百亿完全不是问题。
再看看3大作。
拿不久前推出了赛博朋克2077的举例,这家公司一年的营收也就是五亿刀乐多一点,净利润不过三亿刀乐。
一百亿和三亿刀。
两相比较,国内已经彻底瓜分了游戏市场的公司,当然就知道做什么游戏赚钱了。
这也是为什么,到今天为止,国内也没有出现一款像样的3大作我做个手游躺着就能赚钱,费那么大劲儿做3干什么?
不过,道理是这么个道理,市场是这么个市场,但国内玩家对于真正的国产3游戏的渴望,却是无论如何也无法抹去的。
这既是玩家们的一种期盼,也是对华夏游戏崛起的一种向往。
就像黑神话:悟空的发布,引起了广泛关注一样。哪怕很多玩盗版游戏的,也扬言黑神话:悟空出来就搞个正版支持!
在这个世界,没有黑神话:悟空,也没有鬼谷八荒等等类似的游戏,所以整个环境下,暂时还没有国内厂商去吃这第一口不是蛋糕的蛋糕。
张昀就是看准了这一点,才提出让无双工作室做3。
无双之魂搞出来的那一堆事,全让无双工作室背,不仅开除策划,还将游戏给“新”工作室接手。
事情做到这一步,无双之魂玩家的愤怒还不能平息吗?
运营团队都换了你还想怎样?!
至于因为无双之魂所导致的华耀口碑上的崩塌,则用制作国产3来弥补。
我们华耀游戏以前是净圈钱玩了,但现在我悔过自新,总应该给我一个机会吧?
无双工作室背锅,再通过做3挽回口碑,这就是张昀为这最难的一关,想到的解决方案!
3游戏确实赚钱没有网游多,但现在华耀是差钱吗?
差的是口碑啊!
搞3这玩意能提升声望!
多少玩家希望国内能出一款3呢,华耀如果痛定思痛,认真做一款3游戏,首先就能得到这些玩家的支持!
华耀游戏的口碑稀烂?没关系,只要华耀游戏部拥有“国内第一个做3游戏的公司”这个名头,口碑就能大大提升!
“这是咋回事?”
吴隐从外面喝完下午茶回来,一出电梯就看到一副奇怪的场面。
各个工作室的人似乎都无心工作,议论着什么。而无双之魂工作室的大门紧闭,里面一大群人围在一起,吵个没完。
他回到自己所属的隐君子工作室,好奇地问旁边的同事发生了什么。
“嗨,代理董事长来处理无双之魂的事。这个代理董事长可太牛逼了,当着那么多人的面,直接把刘毅言给开了。刚才还给无双工作室开了会,讨论接下来工作室的发展。”同事用非常详尽的话语,添油加醋地将刚刚发生的事情给吴隐讲了一遍。
“这个代理董事长是不是就是新世界的张昀?”吴隐听完同事的话,皱眉问道。
“诶,你这么一说我想起来了,还真是。之前光关注他是董事长的女婿,倒把这茬给忘了。”同事愣了一下,说道,“那他不是拍电影电视剧的吗,会搞什么游戏,这不是外行指挥内行吗?我说怎么无双工作室那帮人嘴里念叨着以后不做网游改做3呢。真有意思,以后也不是3游戏的天下,现在搞3不是作死吗?不知道董事长回来会不会把这个决策给否了”
3?
后面同事说了什么,吴隐基本上没在意,他只关注到了“3”这个词。
吴隐所在的工作室名为“隐君子”,他就是工作室的创始人。这个工作室在六年前还是一个三流小型工作室,但凭借着一款名为宿命的爆款单机手游,隐君子工作室被华耀收购,并在四年前推出了现在同样火爆的实时对战手游光明。
而所以隐君子工作室能够制作出宿命,关键人物就在于吴隐。从游戏剧本到建模再到具体制作,吴隐全程参与,最终才能使宿命获得极高的成就。
被华耀收购后,吴隐本来是想继续做类似的单机手游,或者干脆搞3的他进游戏这一行的初衷,就是打算亲手制作出一款优秀的华夏3大作,填补国产游戏在这方面的空白。
可惜事与愿违,华耀并没有做3的那个心。
吴隐很不甘心。他也想过跳槽,但国内的环境就是这样,有钱的公司不做3,没钱的公司想做也没钱。无奈之下,他只能和自己当初的伙伴们留在华耀,运营光明。
哪怕光明不是他真心想做的,吴隐也通过他的专业,将光明做到了极致。
本来嘛,这些年的打磨,吴隐早就忘了自己当初的梦想。什么3不3的,能吃饭就行呗。然而今天从同事口中重新听到这个词,吴隐心中不知熄灭了多久的火,又重新燃了起来!
“代理董事长真的说要做3?”吴隐看着仍然吵作一团的无双工作室,再次向同事确认。
“我也不太清楚,就是听无双那帮人这么说来着哎,你干嘛去?”
同事话还没说完,就看到吴隐猛然起身,朝着无双工作室走去。
“他不会是想”同事恍惚中想起了当年那个年轻的吴隐。
他回头看看偌大的隐君子工作室,呢喃道,
“把我们都给甩了吧?”