返回第二十一章 江氏网络发展有限公司(1 / 1)爬上天榜首页

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虽然对于游戏行业并不了解。

可这样的热度,让江清华迅速之中做出来了应对的方针,首先就是成立新的公司,将江氏食品公司升级为江氏集团,同时成立新公司。

——江氏网络发展有限公司。

ne公司和we公司所有成员并入新公司。

虽然没有直接吞并,和嫁接,而是两家以子公司的形式存在。

可这也只是因为目前的时间不够。

一旦时间完全了积蓄,彻底并入仅仅只是时间的问题。

这一系列操作下来,整个两家公司都进入了正轨当中。

特别江氏食品公司,也得到了充足的资金。

能够开始进一步的扩展起来。

此时华夏已经加入了世贸组织。

对于世界来说这是一场机遇,对于华夏来说更是如此。

江氏食品公司迅速依托着华夏庞大的市场,以及食品生产力向着整个世界走了出去。

而全新的江氏网络发展有限公司则是开始在网络,游戏,以及各个行业开始了迅速之中发力,仅仅短短的时间,江氏网络发展有限公司就已经彻底成为了行业内的龙头老大。

而且和原本轨迹之中的盛不一样。

那时候的盛其实无心游戏。

而此时的江晨并非是这样的。

所以在接下来的半年当中,他开始了迅速之中行动,根据着脑海之中的记忆,他第一方面开始弄出来华夏第一个意义的2.5d网游《传奇世界》,相比于之前的传奇,这一个盛在2003年才推出来的游戏,可此时的江晨却是提前市了。

而这还不是结束,在ne公司的员工基础之,他也提出来了《跑跑卡丁车》、《地下城与勇士》、、《泡泡堂》、《冒险岛》这几款游戏的设定大纲。

虽然只是记忆,也只是玩法,可对于游戏开发者来说,这些就已经足够了。

进入2002年,《泡泡堂》率先被研发出来,三月进行公测。

《泡泡堂》,它是模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成,在原本的轨迹当中2002年9月,盛趣游戏将《泡泡堂》引入华夏;2003年4月正式公测,很快刮起了一阵“泡泡旋风”。

《泡泡堂》的游戏控制简便,只要使用下左右控制方向,再加一个空格键放置水泡,CTRL键使用特殊道具,6个按键就可以进行游戏,《泡泡堂》是一款经久不衰的经典网游,一直延续后世。

如今一经面世,其热度几乎直追传奇。

而这还不是结束,在四月《跑跑卡丁车》宣布面世,同年五月公测,其热度仅次于传奇,泡泡堂,位列第三。

其夸张幽默的表情,细腻魔性的动作,令人欲罢不能。《跑跑卡丁车》的赛道的设计极具个性,加速地标,太空跃迁,机关捷径等设定一应俱全。其实,它的玩法更像是《GT赛车》与《马里奥赛车》的结合,兼具了竞技性与娱乐性。

热度在迅速之中升。

同时江氏网络发展有限公司的资金链也越发的庞大。

仅仅不到一年的时间。

整个江氏网络发展有限公司的资产就已经无限接近于江氏食品公司。

要知道后者可是发展了四年之久,加这一次加入世贸组织也得到了一次保障,价值已经接近百亿了,可哪怕是如此,江氏网络发展有限公司却也几乎要追。

或者说已经追了,庞大的资本市场疯狂的想涌入进来。

只要江清华接受投资,只需要一轮,江氏网络发展有限公司就能够稳稳超过江氏食品公司,可很显然江晨并不打算融资,至少现在不打算。

三款游戏之下,整个江氏网络发展有限公司都已经达到了一个空前的层度。

更重要的是。

伴随着三款游戏火爆,整个公司制造高丽人的位置也开始在江清华和江晨的有意为之之下逐渐被国人取代。

事实到达跑跑卡丁车成型之时,这一款游戏基本就是国人弄出来了。

至于目前还在研究的反恐精英,也就是cs,则完全是国人在研究。

目前的成果还是极为不错的。

相信用不了一年时间,反恐精英也能够面世。

到时候在整个游戏行业他都将成为巨无霸。

至于这会不会对于迅腾公司造成冲击,江晨压根就不担心,迅腾的资金积累靠的是游戏,可基础却是即时通讯。

只要企鹅不倒,那么迅腾就不会有着丝毫问题。

而且都已经到达这一步了,迅腾的意义反而没有那么大了。

他本来投资仅仅为了首富,可如今首富已经近在咫尺了,今年不出意外的话,自己老爹妥妥的全国首富,哪怕在整个亚洲也绝对是可以算得前十了。

而这还仅仅只是开始。

.......

(第四更,说真的游戏,我们错过了好多机会,以至于哪怕现在国内游戏也就那几款拿得出手)

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