返回第十九章 冥想(1 / 1)老屋烟火首页

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率土奇物兑换中,对于能力的兑换上限,并没有限制。

也就是说,只要积分足够,想要多少能力都行。

但在率土诡物前期,积分获取不多,自然要做到精打细算才行。

奇物兑换栏,最便宜的便是凡阶能力,以及凡阶物品。

长远来看,风无休自然会选择能力类。

能力:基础枪术

等阶:凡阶三流

介绍:垃圾能力,一枪挑三,对方是家猫?

效果:一个周期增加0.1诡力。

兑换价格:10000积分

能力:基础搏斗

等阶:凡阶三流

介绍:垃圾能力,吃的苦中苦,方为人下人。

效果:一个周期增加0.1诡力。

兑换价格:10000积分

换么?

现在肯定不换,风无休直接跳过了这些能力。

基础能力的确是大部分能力基础,奇物类能力很多,风无休想走的是职业类路线。

这也是后期玩家给与的建议,做到积分使用最大化,不至于浪费。

基础能力看似很不错,一个周期下来提升0.1诡力,附带内力或者精神属性开启。

但这个周期可是难以预料的,或许一天,一周,一年才能运转一次,。

倒是有点悟性的意思,悟性好的玩家,一天运转几次都没撒问题,悟性不好的玩家,换下来仅仅是个摆设。

还会对后期兑换的能力有所影响。

毕竟这些能力兑换下来,是刻印在自己脑海中的,兑换的越多,施展其它能力时,难免会有影响。

能力:冥想

等阶:凡阶三流

介绍:垃圾能力,以为睡觉就是冥想?呵年轻人!

效果:一个周期增加0.1诡力。

兑换价格:10000积分

冥想,精神类能力,术士,法师,牧师等谋系职业基础能力,风无休考虑的便是这个。

开启精神属性,在率土诡物中唯一的好处,便是游戏时间加长。

相对于其它职业来讲,这项能力也有一个弊端,它需要灵气才能修行。

本世界缺少一种物质,后来人们习惯以灵气称呼,毕竟修炼一事,称呼其为灵气并不过分。

“兑换!”

风无休点击了确定,一道冥想的运转路线,片刻间刻印进了脑海中。

名称:风无休

实力:凡阶三流

诡力:1

精神:1/2

能力:感知(天阶一流),冥想(凡阶三流)

冥想附带精神属性,主要功用便是恢复精神值。

如果是选择基础拳术,将会开启内力属性,功用是提升拳术威力。

风无休选择冥想,似有一种向谋系职业进军的想法,冥想能力,仿佛自带蓝药。

而这个也正好对应了率土诡物中的两种输出,物理加谋系。

冥想无诡物世界的灵气,暂时无法修行,随着诡门的开启,本世界也快散布灵气了。

毕竟诡门并不是单向通道。

人们能进入诡门,来返自由,诡物世界的生物自然也可以。

不过本世界目前灵气稀薄,一般不会有高实力诡物过来。

毕竟高实力诡物,对于本世界来讲,便是高浓度灵气源啊!

“下一种,便是选择一种精神类攻击能力了!”

拥有冥想之后,精神恢复的速度会快上不少,再配上一招精神类攻击,也算是拥有了一种自保能力。

内力,精神倒还好解释,对于诡力,目前的风无休也是一知半解。

只知道这玩意越高越好,除去影响攻击,防御值外,似乎还有其它效果。

“浮生,我准备跑一趟江淮市,你要不要去?”

风无休神色坦然,冥想能力他见过不少了,既然兑换了,自然要想办法修行才是。

原世界无灵气,诡物世界暂时不能去,那就去蹭蹭诡门附近的溢散灵气吧!

虽然浓度不足诡物世界,但终归能使得冥想开启。

“江淮市去干嘛?看那处诡店么?”

“差不多吧,在那边附近找个房子先住着。”

叶浮生闪过一丝虚脱之意,半响冒出来句。

“明天去吧,我在忙!”

接着便是一道喘息声,慌忙之中挂了电话。

“额!”

或许该去找个人治治浮生的臭毛病了,风无休皱眉思索着。

好歹是个血气旺盛的青年,真怕有一天忍不住!

“算了,上游戏!”

风无休挥散了自己的想法,随即上了率土诡物。

【系统提示:你目前状态良好,理论游戏时间可达100小时!】

游戏仓内,随着身体状态监测,风无休看着游戏时间延长了两天,浮现出一股笑意。

精神力可是影响时长的啊!以后进入诡物世界,为了瞄一株药草,那可得保持很长时间的清醒。

新手期结束的几小时,马云禄部队,一直在打城,征兵,土地未打,目前势力榜排行都快掉出前十了。

没办法,前期大家没发育起来,为了积分,只能自己亏一点发育时间。

好在的是,开城战损不大,几小时节省下来的资源,让兵营成功冲上了九极。

目前马云禄兵力达到了14100,额外的两百兵力,是风无休攻打城皮时,蜀祝融,甄洛提升的一级。

原本在大营五级时,统率到达7.5C时,风无休便能将马超替换蜀祝融下去。

但是马超等级不高,故此放弃了这个做法。

开荒期确定几本开荒队后,最忌讳的便是随时更改开荒队。

三队一线队伍,法刀,菜刀,蜀步均要10C才能转型,为此风无休只能快速打地憋发育。

好在的是,之前通过狗声拆皮,空余的土地格正多,他完全能冲上一万势力去。

六级地提供的资源与五级地相差不大,势力值也才高39点,按理来讲,完全没必要开六。

把五打满完全比六级地划得来。

但是对于风无休目前来讲,一万四的队伍,打六的损失,已经与之前开五差不多了。

损失兵力仅在两千到三千左右,征兵时间一小时左右,加上新手期结束,打六对他来讲正合适。

于此,翌日九点时,总计十一小时里,风无休收了十块六级地。

势力值提升1970,总势力值达到8963,重新拿回势力榜第一。

兵营等级突破十级,队伍总兵力到达15400。

蜀祝融,群甄洛到达三十级,马云禄到达了34级。

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