第五十四章神域绘卷,堂堂完成!
在海拉提出建设性意见后。
开发组、美术组、策划组全员火力全开。
全体人员通力合作,在时拜主神的伟大精神的指引下。
越战越勇!
眼下,已经进入了最后的收尾阶段。
陈侃起初还在摸鱼,等到试玩版出来,他随便一玩。
就玩入迷了。
这款游戏的魅力,丝毫不会因为少的可怜的美术、特效而打折扣。
因为他的可玩性,实在是太高了!
第一位持剑者,是一名普通的乡村少年。
从这里开始,你的每一个选择,都会影响整个世界的走向。
你可以走出村庄,拜师学艺,开宗立派。
也可以窝在村庄,欺男霸女,斗一辈子蛐蛐儿。
而随着一代一代的传承,世界观缓缓展开,代入感越来越深。
剧情也将越来越紧张。
因为离魔族突破壁垒的日子,越来越近了。
陈侃越玩越觉得刺激。
虽然仅仅是文字的形式,却完全代入了进去。
不愧是时哥期望的游戏,这比之前的代号x何止好了一筹?
不过,陈侃还是能发现不少问题的。
他虽然不懂游戏理论,但就是会在某些地方莫名不爽。
他将这些全都告诉了古廷久。
古廷久瞬间就能意识到问题所在,并交给对应的小组火速修改。
海拉虽然一直担心,另一个她会设下什么陷阱。
但看到众人都干劲十足的样子。
也慢慢放下了戒备。
......
很快,福音的制作,进入了尾声。
该有的内容,已经全部添加了。
该修改的bug,也全部修改了。
接下来,就是线!推广!投放!
不过这些步骤,神明说他准备自己亲手做。
信徒们一听,主神大人亲自出马?
那没事了!
毕竟这可是主神大人一开始就设想出的方案啊!
稳了稳了!
哦对了,还有一件事!
......
“给游戏命名?”
面对海拉的请求,时拜开始纠结。
一直以来,他都是个起名废。
前世他写过网文,连主角名字都是用的谐音梗。
emmmm...
这个游戏是个文字游戏,但又有一些小图画,小动效,就跟连环画似的,要不,就叫做......
时拜灵机一动:“就叫做《神域连环画》吧!”
海拉:?
“明白了,《神域绘卷》是吗?”
“不是啊,是《神域连环画》...”
“《神域绘卷》,真是个好名字啊,不愧是主神大人!”
“我说的是《神域连环画》啊,你有没有在听啊...”
“那我就把《神域绘卷》这个名字告诉大家啦,他们一定会很高兴的!”
“都说了是《神域连环画》啊...”
......
海拉快步跑开了。
时拜望着桌的福音本体,不仅陷入了沉思...
《神域连环画》真的不好听吗?
不是!
现在不是纠结这个的时候。
还是先玩一玩吧。
虽然文字游戏早就落伍几亿年了。
但这帮人可都是各个神国的精英啊!
万一真被整出个神作,那就哦吼完蛋。
还是得自己玩过,他才放心。
一进游戏,他就放心了一半!
多古早的画风。
别说以假乱真的建模了,连个像样的画面都没有!
满屏都是文字,看着就想吐!
耐着性子玩了玩...
稳了!
来就是老套路,乡村少年获得奇遇,拿到神剑。
仙剑都不玩这套了!
而且,这帮人果然被自己带进了坑。
确实做得很自由。
每个npc都可以交谈,学习,杀死等等,甚至还能斗蛐蛐儿。
但一点主线也没有!
玩了一会儿他就厌倦了。
最可笑的是,随着他一个操作失误,主角居然就死了。
而且还不能重来,莫名其妙又变成另一个人。
时拜简直要笑出声。
不愧是海拉。
不愧是被辞退三次的人。
真是福星啊!
时拜退出了游戏。
开始考虑线和宣发的事情。
他本来想,直接往福音库一塞完事。
但研究了一下才发现,福音库会根据你的福音内容。
用神脑 大数据进行匹配投放。
这怎么行!
天知道这些神域的人工智能会给他匹配到什么妖魔鬼怪!
万一人家就好这口,再给火起来了怎么办?
虽然这个概率极低。
但有丰富被背刺经验的时拜。
并不会遗漏微小的可能。
他决定,亲自阵。
这样才万无一失!
首先得是高魔位面,这是已经说好的。
那么就是具体到哪些人群了。
时拜通过系统的帮助,锁定了一个名叫气斗大陆的高魔位面。
这个位面,他听说过。
之前《神域传奇》和《贪玩神域》撞车的位面。
有过那两款游戏珠玉在前,自己这个无敌劣化版再进去,不是妥妥的扑街?
简直是稳他妈给稳开门...
稳到家了!
“让我来看看,是哪个幸运儿会被我的连环画砸到呢?”
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今天第三更~
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