苏铭在一费回合成功打出梦想操作之后,这场比赛结束的相当之快。
简单描写一下过程的话,大概就是:
对面的德鲁伊在先手2费,使用了,试图追上费用的差距
可以说求生欲很强烈,是一位值得尊敬的对手
随后,苏铭闭着眼睛打出了掀桌后摸到的第一张卡牌,刚好是一张,然后回合结束时从牌库里拖出了
嗯,战斗的第二个回合,苏铭所操作的德鲁伊场攻高达22点,这场战斗真是太公平了
对手满满都是心理阴影地在第三个回合里交出一张,招募出苟活
两只超级大哥他都解不掉,已经是死到临头了。
之后,苏铭睁开了眼睛,使用像拍苍蝇一样击杀掉只有36属性的,顺手召唤出刚刚抓到的。
,9费,,龙族,战吼:将一方英雄的剩余生命值变为5点
然后欢笑的大表哥,即在完成准备后,一ji踹了上去,直接将对面那可怜巴巴的德鲁伊血量打到只剩最后9点。
0秒钟后,对手打出了
按照正常游戏流程来算的话,大概是3个回合完成了劝退
如果不算上对手思考的时间的话,整场比赛耗时也就是三分钟多一点的样子。
游戏效率极高!点一下,赢一场,战斗只需5分钟!
整场战斗的直播效果非常震撼,毕竟这种用大后期随从在前期的第2、3个回合欺负人的打法,实在是太暴躁了!
2点攻击力糊脸的时候,直播间里的不少观众们都感觉爽的不行,因为这就是那种碾压级别的快感!
当然,相较于普通观众们还在沉迷于3费带走时,直播间内一些有规模、有条件的势力的成员,在看到这套“星界德”卡组的时候,立马就有了一些更深入的想法。
他们敏锐地意识到“宿命”直播间标题上所挂的“现实具现后无敌”,似乎确实是这么一回事!
现实中如果施放,收益应该是相当之大!
游戏中的,存在起手摸不到、沉底等问题。
但是在现实中,只要具现出来,随时都可以握在手中将其用掉,而且也不必担心弃牌,因此根本就不存在卡手的问题。
不过,苏铭敢于放出这套星界德,也是有着他的考量。
因为他前段时间在系统空间里模拟测试具现卡时,早就专门记录了具现版本的的效果。
丝毫不出意外,这张卡和、、等单卡一样,在具现化中同样也有着一些非常非常苛刻的限制:
三条限制“枷锁”一出,直接将这张单卡从游戏里的“梦想牌”,变成了现实中的最后一搏的手段。
首先,很显然不存在直接成为“拥有0颗法力水晶的超级高手”的可能性,因为的法术效果只能持续60分钟。
其次,这张卡牌在现实中使用之后,接下来很长一段的时间都将处于“废人”状态,无法使用法力水晶基本也就是完全告别了战斗序列。
通过走捷径来强行临时成为顶尖级高手,那些低级的德鲁伊修炼者使用,会导致身体强行承受正常情况下绝对无法接受的法力。
就像萨满祭司职业的“过载”一样,所带来的副作用会直接产生于选手身上!
持续时间长达数月之久的“过载”,受到副作用反噬的选手在这段时间的实力,可能连普通人都不如。
还有最后的第三条限制,更是干脆利落地直接将这张卡牌的现实使用次数卡死在了0次这个极限值,防止有人无限制地利用。
也就是说,可以被每一位德鲁伊职业的修炼者使用,但是这基本上将会成为一张最后的“搏命”牌。
战斗到最关键的时刻,不是你死就是我活的残局,使用强行击败敌人,然后当大半年的“废人”,至少比当死人要好!
而且,对于那些大势力来讲,他们的想法可能会更加激进一些,比如培养一些专门修炼德鲁伊的“死士”!
不需要太高的修为,哪怕只有颗法力水晶刚刚觉醒都没有关系,给他们配备上双的具现卡加上一张,再补上一堆高费用的随从生物。
需要这些“死士”出动的时候,统一激活,相当于量产出了一批“伪0星强者”。
虽然他们是只能持续60分钟战斗力的一次性的消耗品,但是在实施斩首行动、突围、防守等等战术的时候,绝对会有其的用武之地!
尤其是现在开放了能量点的兑换途径后,哪怕的兑换价格再贵,有一定实力的大势力也会想方设法地培养出几名德鲁伊死士。
苏铭这边在结束掉第一场战斗后,倒是也没有忘记观察一下天梯积分的变化。
从原本的77分,直接飞升到97分,距离升入20级5星只差最后的3分。
胜利加分20,除掉星灵所赠送的六倍经验加成的话,相当于是赢一场给了20分。
因为没有进行过其他对局,也没有测试过输一场会给多少分,所以苏铭这边也只是先记录下来,随即切换了另一套比较稳定的星界德卡组,再度进入匹配模式。
他要多收集几组数据,来好好测算一下星灵弄的这套天梯积分机制!