工匠大师欧沃斯巴克,3费,33,战吼:使另一个随机随从变形成为一个55的恐龙或一个11的松鼠
光是看到“随机”、“或者”、“可能”之类的字眼,也就该知道这随从的特效机制有多么的坑人了。
当然,说起工匠大师欧沃斯巴克,苏铭也是不禁感到一阵唏嘘。
苏铭对欧沃斯巴克的印象比较深刻,不是因为托奇的卡组里有这玩意,或者是以前被坑过,而是因为它和米尔豪斯法力风暴一样,属于曾经辉煌过的单卡。
而且工匠大师欧沃斯巴克辉煌过两次!
最初的工匠大师,其特效没有这么强的随机性,原描述为:“使一个随从变形成为一个55的恐龙或一个11的松鼠”。
可以自行选定目标,仅仅是变形结果不可控而已!
少了两个字,可强度的差距却瞬间达到了天差地别的程度!
在工匠大师欧沃斯巴克第一次辉煌的时候,通过其完美选定目标的特点,可以轻松克制对手的后期大哥随从。
无论是变形死亡之翼还是炎魔之王拉格纳罗斯,都是毫无疑问的血赚。
即使出了较差的55身材,好歹也比人家原先动不动88或者1212要好!
更何况“变形”这一效果不会触发亡语之类的特效,这也使得工匠大师欧沃斯巴克的强度更一层楼。
这位侏儒后来毫无疑问的惨遭平衡,将目标也改为随机之后,效果确实差了不少。
毕竟一个不慎可能就会变形掉自己的随从,反而是帮了对手的忙。
如此的不稳定,难以进入天梯构筑已是必然之事。
至于工匠大师欧沃斯巴克的第二次崛起,其实和苏铭在荣耀星世界所拿出的一套卡组有关系:
卡组不是别的,正是为所欲为德鲁伊的“墙德”套路!
“墙德”的强力之处,在于大蜘蛛哈多诺克斯死亡后触发亡语所制造出的价值3、40费的超级场面。
套牌内自带的大蜘蛛,第一波铺场对手还有机会用扭曲虚空之类的强行大解处理掉,但是“墙德”还有着第二、第三波铺场机会:
巫术时刻,3费,随机召唤一个在本局对战中死亡的友方野兽
这张法术单卡,才真正意义奠定了“墙德的无尽之墙”的能力。
哈多诺克斯属于野兽种族,当套牌属于特殊构筑的时候,完全可以弄出一套全卡组只带大蜘蛛一张野兽的形态。
墙德的构筑就是这样的思路,确保巫术时刻能够百分百复活出哈多诺克斯。
那么现在问题来了,工匠大师欧沃斯巴克所变形出的两种随从,无论是11的小松鼠还是55的恐龙,都是“野兽”种族!
前几天战网论坛,曾经有过一个关于“墙德这么强,根本打不过”的贴子,苏铭开着自己“宿命”的账号去偷偷留言过一句:
“楼主有没有试过,在你的常用卡组里面带一张工匠大师欧沃斯巴克,有奇效哦。”
后来凡是看到这条留言并去尝试对战“墙德”的选手,统统惊为天人。
原因很简单,“墙德”的墓地里,经过工匠大师的变形后,存在两只野兽,那么也就意味着巫术时刻无法100复活出大蜘蛛,出现了复活偏差!
本想巫术时刻复活出大蜘蛛,再铺一地墙的德鲁伊选手,肯定体会过出现只会“吱吱吱”乱叫的松鼠的那种痛
这就是工匠大师的第二次辉煌,通过定向污染对手墓地的方法,直接制裁“墙德”!
两次崛起的炉石老将,虽然效果逗比,但是值得给予尊敬!
当然,正常情况下,苏铭是肯定不会将工匠大师欧沃斯巴克编入到冒险试炼模式托奇的套牌构筑里。
完全是因为代入的“托奇”自带初始卡组就有这一张,所以不得不使用。
那么,随机性的效果,按照概率学来讲,有运气爆棚直接天胡的时候,也就肯定是会有坑到点什么的时候!
进场的工匠大师欧沃斯巴克,由于只有飞刀杂耍者以及侏儒吸血鬼两名随从,所以目标必然也是在这两者间随机。
华丽的声过后,光是听到那声熟悉的恐龙吼叫,苏铭顿时就是一阵蛋疼!
场存在的侏儒吸血鬼,被工匠大师的随机变形效果给改造成了新的生物,一头55的野兽恐龙!
看到这一幕,苏铭瞬间就无奈了。
果然,有的时候,欧非真的是在相互转换的。
虽然前面有起手天胡、神抽的情况,但是现在这不也撞了最坏结果了吗?
他的这波秀操作,最佳结果肯定是将具有特效的飞刀杂耍者给变形成11的松鼠。
一方面将其变成白板,减少被蹭血的可能性,另一方面还能降低场攻,减轻血量压力。
再差一点,将侏儒吸血鬼变成11,也可以接受,毕竟效果差不多,顶多是飞刀有个特效容易蹭血而已!
或者再再差一些,将飞刀杂耍者变成55,虽然结果已经很难受了,但好歹也能去除掉它的特效,那勉强小亏一点。
唯有这个最奇葩的状况,选中了侏儒吸血鬼不说,还特么变了55
苏铭毫不犹豫地直接按下了时光循环,赶紧重置回合
他还想通关呢,要是真这么浪的话,绝对要死在这里!
随着象征时间的怀表发生阵阵扭曲,苏铭的回合在眨眼间重新开始,再度经历了抽牌过程后,第二次机会的他果断就怂了。
虽然可以再下一次工匠大师欧沃斯巴克,去赌那个变11的小松鼠的机会,但是联想到先前那次重置后的25仔6连炸脸
算了算了,还是石丘防御者吧
“滚出我的丛林!”
石丘防御者,3费,14,嘲讽,战吼:发现一个嘲讽随从
虽然效果比起工匠大师的一等奖差远了,但胜在稳定,自身嘲讽加发现嘲讽,相当于妥妥的两堵墙是吧!
特么的,非洲人果然就不该碰什么欧洲人玩的随机产品!