是的,“一袋侏儒”首领之所以被苏铭划归到“非常难以击败”的类别中,主要原因就是过于超模的特殊单卡不止一张。
一袋侏儒这种4费瞬间铺满场的东西本身就不好解,更何况解完一波又特么来一波!
虽然卡牌能够有效应对铺场压力,但正常情况下的卡组,为了保证自己场面的优势,大部分卡位留给高质量随从,根本不会带太多的群体伤害单卡。
应对一波,或者咬咬牙解过两波还勉强能接受,超过这个上限后,那就有点超出套牌承受能力的范围了!
至于“侏儒劫持者”手里有几张赖皮卡?
除了大量的侏儒牌外,整整4张一袋侏儒!
总之,就在直播间里的观众们刚刚松了口气,本打算放松下的时候,一个两个的眼睁睁地看着毫不犹豫地掏出了第二张一袋侏儒
“??????”
“什么鬼?这玩意还不止一张的吗!”
“这个已经到了耍赖皮不要脸的地步了!”
“4费满场就不说什么了,出来的随从有特效就不说啥了,这种大杀器型的东西,还能带两张?这真的能打过?!”
“楼上老哥,不一定是两张,搞不好人家4费之后牌库里全是这玩意然后一回合一个一袋侏儒”
“哇,想想都觉得恐怖,昨天看大神打苔丝的时候还以为女巫森林之咒就够过分的了,2费又是抽牌又是叠甲的,没想到居然还有比它更过分的!”
这就是“侏儒劫持者”在进攻方面难以针对的地方,因为一旦对方铺起来,那真是解都解不干净!
听说你觉得清完场就能赢了?
那就再铺一波好了!
“呜哇啦咕哇特啦!”
装满侏儒的袋子被打开,从中汹涌跑出了7名小个子的家伙,虽然看起来身材不算大,但实际的属性却是一个比一个吓人。
反正当苏铭看到新出现的随机侏儒时,他就知道果然人品这玩意是守恒的,上回那5只被召唤的侏儒基本都是2、3点血攻水准,全部在双重暴风雪的射程内,结果这回的却发生了变化:
盾甲侍女,6费,55,战吼:获得5点护甲值
威尔弗雷德菲兹班,6费,44,你通过英雄技能抽到的卡牌,其法力值消耗为0点
虽然战吼、特效等玩意没有配合所以无法触发,但它们光是55、44的白板身材站场,造成的压力也比上回大了不知道多少!
血量变高,意味着更难被给一波灭掉
攻击变高,如果没有及时处理的话,会给挑战的牌手造成更大的血线压力
好在苏铭对此早有预料,在见到第二张一袋侏儒出场的时候,果断补上了一手效果的巨龙之怒。
巨龙之怒,5费,揭示你牌库中的一张法术牌。对所有随从造成等同于其法力值消耗的伤害
因为了解很快会铺出第2、3、4袋侏儒的缘故,苏铭的打法战术就是在首领没有将所有爆发用完前,尽量保持稳定。
眼下刚好处于苏铭的场面全空、用完一袋侏儒,随从准备进攻的空窗期,由于手头可利用的法力水晶增多,这也是他抢下节奏的一个关键回合。
处理有问题的话,搞不好就是一波崩盘,然后全线的节奏,毕竟别看苏铭的50点生命值挺多,实际上打起来还真的抗不了太多揍
当然,若是处理顺了,血线压力、场面压力都能小很多,甚至有机会在后面两张一袋侏儒登场前,反占据优势,这也基本就代表着战胜“侏儒劫持者”胜利在望了。
通常节奏下,第一波的铺场,身为挑战者的牌手必然会因为水晶不足而处于被动挨打状态,不少人可能会直接被第一波劝退
能够保持较健康的状态撑到第二波铺场的时间点,将会是整场战斗的分水岭阶段
要么是血线告急、解牌耗尽,被第二、三轮的铺场瞬间推平要么就是场面反扑,安稳推进,不再担心后面的侏儒,反正己方的随从质量已经占据了绝对优势。
于是苏铭这边双倍速辅助下的巨龙之怒连续揭示两张卡牌,分别为2费和5费,合计对所有随从造成7点伤害后,直接完成了第二波的清场!
高费、高伤害的法术多,这可能算是托奇少有的几个优点之一。
毕竟一张单卡吃对面全家老小卡牌的时候,几乎都是稳赚不亏。
剩下的2点费用,苏铭也没多做纠结,将手牌里的**风暴拍下去站场,好歹也能算是个战斗力。
**风暴,2费,21,元素,亡语:随机将一张法师法术牌置入你的手牌
水晶打空后,打量着手牌里刚刚右手第一张抽取到的巫妖王,苏铭也算是从与“侏儒劫持者”开战起,安稳地长舒了口气。
还好,不枉他前期特意留下的各种苟活与卡牌,虽然前期节奏弱了点,但是从第五个回合进入5费开始,胜利的天平就在一点点地朝他所在的方向倾斜。
五费架起5堵墙,强行挡住攻击频率,拖入6费回合,暴风雪清掉侏儒全家
面对的再度铺场,巨龙之怒接过接力棒,又是一波大范围,再清全家
苏铭满打满算,就算对面是天胡中的天胡,4张一袋侏儒都抽到手上,他下个回合按费拍下巫妖王,88的嘲讽身材,肯定又能挡住不少侏儒。
巫妖王所给予的“死亡骑士牌”也能在某种程度上处理掉侏儒,这更是进一步降低了风险。
“侏儒劫持者”算是成也侏儒,败也侏儒,为了符合它的身份特点,套牌里带满了各种侏儒生物的后果就是根本没有多少过牌,很可能在战斗打不到10费的时候便彻底空手牌,然后陷入“抽一打一”的窘境。
当苏铭肉眼可见地确定自己能够安稳处理掉前三张一袋侏儒并且依然保持血量健康的时候,战斗也基本上分出了胜负结果。