返回第二章 权能,无限进化!(1 / 1)缘分90度首页

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陈易看着那神祇界面,第一眼就被那权能的无限进化吸引住了目光。

无限进化?

那是什么。

自己从来没有听说过别人有这东西。

看到可以触发种族进化,陈易不由得一阵激动。

平凡了16年,自己的金手指终于到账了吗?

不过没有经过实践的金手指,陈易觉得自己还是不要这么激动的好。

随后陈易开始逐条分析起了自己的神祇界面。

那新开辟的位面与自己的一切,全部都真实反映在了面。

首先是自己的神职。

丰收之神。

顾名思义,是与丰收有关的神职。

无论是做什么,只要得到极大的收获,都可以视为丰收。

丰收之力,陈易觉得这是一个前期极为强势的神职。

因为在前期位面的资源是最为稀缺的。

尤其是食物。

如果在前期缺乏食物,那么种族就将没有办法去生存。

陈易对于自己能够获得丰收之神这样的神职,还是比较满意的。

随后陈易看向了自己的丰收位面。

此时那大约五百平方公里大小的丰收位面,可是所是山青水秀。

平原不仅广阔,而且水源丰富、物产极为丰盛。

尤其是那占据了整个位面四分之一的黑土地。

这是极为适合种植粮食的土地,对于陈易的前期发展非常有用!

而且那一个湖泊之中,鱼虾等水物极为丰富,可以在前期极大的缓解生存压力。

那特殊植物,千年银杏树,此时坐落在了那湖泊中心的岛。

银杏树散发着极为舒适的元素气息,小岛周围的鱼虾螃蟹全部都聚集在了那小岛岸边。

而且那千年银杏树极为巨大,面结满了银杏。

这些银杏富含元素之力,吃了之后,会提高对元素的感知力。

陈易不由得有些兴奋。

千年银杏树绝对能够造就出一大群牛头人萨满。

这可是一个极为有用的职业。

不仅能够治疗伤病,还能够在战场增幅友军,以及削弱敌人。

陈易将目光看向了自己的种族。

此时那300名牛头人正聚集在一起,他们是由刚才开辟位面的伟力而诞生的。

每一名神祇开辟之后都必然出现的智慧种族。

不过每一名神祇的智慧种族并不相同,有的是鼠人,有的是野猪人,有的是狼人等等。

这些种族的珍惜程度不同。

分别是普通、稀有、史诗、传说、神话五种。

但并非是越稀有就越好。

最普通的种族,比如鼠人、狗头人等等,繁殖能力极强。

而陈易的种族牛头人,则是稀有种族的一种,但数量相比普通种族就少了很多。

牛头人的繁殖能力,一年可以生两胎,每次都只能生一个。

比不鼠人狗头人之类的普通种族一年三胎,一胎直接六七个。

当然,人口多了,资源消耗的也多。

至于最后的兵种。

陈易现在还没有在这牛头人中创建教派。

现在牛头人还没有对自己产生信仰。

因此自己没有信仰之力,也就没有办法转换兵种了。

不过陈易觉得,还是让自己的牛头人进化一次再说。

这无限进化权能,每个月都可以进化一次,未来自己的牛头人绝对不可限量。

随后,陈易便看向了那牛头人种族。

此时的牛头人种族,聚集在一起不知所措。

刚诞生的牛头人,现在没有任何生存基础。

随后,陈易的声音降临了。

“信徒们,我是你们的父神。”

宏大到振聋发聩的声音,在牛头人的耳边响起。

那是只有神才能发出的声音。

牛头人们,全部都在这一刻被陈易的神力所征服。

而陈易的脸庞虚影,也从天空之中显化而出。

牛头人见状,纷纷跪倒在地。

“参见父神!”

陈易看着那些牛头人,心中在思考着。

他在想怎么安置这些牛头人。

初期还是让这些牛头人有一个遮风挡雨的地方。

紧接着,陈易就将幻化出了一个正正方方的范围,将牛头人圈在了其中。

陈易所圈的这个范围,西方有森林,东方有湖泊,南方有黑土地,北方有高山。

是一个极为适合初期发展的地方。

牛头人在这里繁衍生息最为合适。

随后,陈易便看向了那权能,无限进化。

现在,他要进化自己的牛头人了!

触发条件,俯卧撑10个。

极为简单的触发条件,陈易随后对所有牛头人降下了神谕。

“所有人,全部原地做10个俯卧撑。”

所有牛头人的脑海中都出现了陈易的神谕命令。

牛头人的脸露出了疑惑的神色。

奇怪的要求。

但毕竟是父神所下达的命令,所有的牛头人都开始原地做起了俯卧撑。

“一!”

“二!”

“三!”

“......”

“十!”

终于,所有的牛头人都做完了这10个俯卧撑。

随即一道强大无比的力量从天而降,化为一道强光,沐浴在了所有牛头人的身。

紧接着,所有的牛头人,身躯开始长高,肌肉开始膨胀,骨骼开始增大,皮肤开始变得更加坚韧。

一道道血红色形状古怪的条纹,出现在了所有牛头人的皮肤之。

狂暴的气息弥漫开来。

最终,牛头人的身高都停留在了两米五这个区间。

所有牛头人全身的力量都得到了极大的增强!

陈易此时则是得到了位面意志的提示。

【记录】:您的牛头人做了10个俯卧撑,基础力量增加10倍!

【记录】:您的牛头人觉醒了天赋:“狂暴之血!”

【狂暴之血】:

受伤之后,将会获得极大的攻击力与攻击速度加成。

每失去10%的生命力,攻击力增加10%,攻击速度增加20%!

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