先是世界观,小说目前为止介绍的桥段分别就三段,我是借白泽,文天祥,六耳猕猴三个人之口脱出来的。
因为他们三个基本上就代表广义上的三个阶级等级了,所以三人角度截然不同。
当世精怪(继承先祖血脉,真正意义上的生物),史诗人物(英灵,百姓信仰产物),神话英雄(高维生物,意识形态需要借住低维载体才能化形)
所以搞清楚一点,也能对目前剧情差不多理解,但战斗力不是单纯看等级,也有越级的说法。
至于这本书的战斗力,也不是单纯看你练什么功法到了什么层,或者你练化多久灵气,额,我特别不喜欢把战斗力写成体系,那样好没意思,战斗力等级龙珠最出名,但后期自己也抛弃这设定了。
真要比较,就分三个维度。
第一是武艺,包括招数战法(枪法和箭法也算),还有自身力量和身体抗击打能力,甚至回复能力也算。
打个比方,六耳就是目前武艺第一,论招式或许说不定白泽经验比他老道,但两人力量不在一个等级,而孙悟空降身的徐若薇,全方位比六耳强,但还是被吊打,战斗经验不是一个层面的,我这本书里面,输就是输,没有什么两个败将之间还硬要比高低的。
然后就是法术,但跟灵气强度无关,甚至这本书也没什么灵力雄厚的说法,就单纯比较你使出来的实战效果,很真实,比如,六耳棒子一挥就能用身外身法,徐若薇还得傻傻地拔毛,明眼人都看得出谁高谁低,而且本书华夏神话里很多法术,大概率使用得捻法印,念口诀。俗称施法时间......这个过程被打断,GG。
最后就是比法宝,什么载具,武器,总之身外物都算。(核武器也算)
所以一切以实战出高低,单纯练功法的呆子没有用,打架从来是靠脑子。
另外就是世界观下的主线,除了日常小妖怪小鬼打闹,就是神话怪物,以后会有很多的,除了中国,就是日本,印度,北欧神话,希腊神话,邪神文化,克鲁苏,极地恶灵等等。
漂亮国背景就是美漫,没神话,实在是就300年历史编也不好编,具体看我喜欢哪个英雄吧,反正该黑漂亮国我是肯定会黑的。
还有就是英灵,贞德啊,fgo的老婆我都会看着写,但我欧洲中世纪历史水平不高(实际上我就清楚个拿破仑时期和二战...),得等我了解多了我才会去写。
画饼算画完了,最后真的希望各位别白嫖,能给推荐票就给给吧,新书不易,还有就是多给喜欢的角色比心(>_<).....