返回第一章 师弟 救我!(1 / 1)两瓶白兰地首页

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阳春三月,微风习习,小河潺潺,一片安静祥和的景象。

苏易躺在树荫下昏昏欲睡。

一只杜鹃鸟倏地振翅高飞,将他惊醒过来。

他呆愣了片刻,然后想起了什么,从地上爬了起来,拎起靠在大树旁的两只水桶,往河边跑。

早春时节,万物悄然复苏,河流在绿意盎然的大地上蜿蜒绵长到视野尽头。

苏易蹲在河边,水面中倒影出一张少年的面孔。

十六七岁的年纪,五官立体,眼神明亮,剃的只剩下寸许头发的圆脑袋,有着这个年纪独有的少年感。

“帅是够帅的,就是感觉怪怪的。”

他看着河中的倒影,总有一种看着陌生人的既视感。

虽然他已经适应了有小半年的时间。

苏易是个异世来客。

事实上,因为这次穿越,他挺闹心的。

前世,刚刚大学毕业的他,兢兢业业,发奋图强,凭借的自己的努力,成功的继承了父母的千万存款以及十几套房产。

毕业就走上人生巅峰的苏易,准备当个快乐的包租公,每天睡觉睡到自然醒,一手宅男快乐水,一手鼠标键盘,度过这枯燥且又乏味的一生。

结果,没等他实现这个目标,他就穿越了。

再次睁开眼睛的时候,他是懵逼的。

真的是没有一点点防备……

脑海中残留的记忆告诉他,这是一个尚武的世界,他现在的身份是一个小镇少年。

无父无母,养父在山林中捡到了他,将他抚养长大,十六岁那年,养父也与世长辞。

老起点孤儿院了!

没有一技之长的少年,懵懵懂懂的加入一家拳馆谋生。

苏易在他进入拳馆的第二天穿越了过来。

穿越的初期,苏易还是比较兴奋的。

作为新时代三好青年,谁还没看过几本小说。

一看这开局,妥妥的主角模板啊!

那还有什么好说的。

前世是没有奋斗的空间,今世也要品尝一下凭借自身努力走上巅峰的快感。

结果,他发现自己想多了

这方世界,武者震天撼地,捉星拿月,无所不能。

人人尚武,以成为武者为荣。

但不是所有人都能修炼武道,资质,悟性,资源缺一不可。

这具身体本来就年纪偏大,过了练武的最佳年纪,加上资质一般,即便苏易努力了,结果也不好看。

半个月左右就被同期入门的师兄弟甩在身后,

一个月后,在试炼中被刷了下来。

没有系统,没有秘宝,没有倾慕他的小师妹,没有嫉妒他的踩人师兄。

他就是一个小透明,没有溅起一点涟漪。

这个时候,苏易回想起前世的好。

舒舒服服的坐在自己迪锐克斯电竞椅上,开一瓶冰阔落,他不香么,要什么穿越!

或者来一局撸啊撸,开一盘云顶下棋,他不舒服么,穿越有什么好!

每每想到这里,他都泪流满面。

“唉!”

不过,现在说什么都晚了。

把水桶装满水,双臂用劲,从河里提了起来,往回走。

练武这么久,唯一的收获大概就是身体结实了不少。

不像前世,年纪轻轻,就挺着个大肚腩了。

“师弟,救我。”

一转身,正要迈步,就看到一个身影踉踉跄跄朝这跑来。

跑着跑着,一下子倒在地上,挣扎着爬不起来。

苏易吓了一跳,匆忙间看清来人的样子,是一名年岁比他小不少的少年。

他记得这人是和他同期进入拳馆的师兄弟之一,叫做简清。

和他一起加入拳馆的总共有三十六人,简清是其中表现最好的,习武资质上等,早早的被馆中的教头收为记名弟子,未来可期。

所以苏易对他印象很深。

一般这个时候,像简清这类学徒应该在练武场练桩功才是,刚刚看他情况不对,也不知道发生了什么。

苏易疑惑,连忙丢下水桶,跑了过去。

到了近前,眼前的情景让他倒吸一口凉气。

十几岁的少年,穿着粗布短衣,因为练武,体型健壮有力,而现在浑身布满伤口,血流不止,眼看着他意识模糊,已经快不行了。

“师兄,醒醒,发生了什么事,是谁把你伤成这样的?”

面对这样的伤势,苏易也不知道该怎么办,下意识的把他扶起来半抱在怀里,使劲摇了摇。

然后就看到简清伤口崩裂,鲜血直飙,本来还一息尚存,结果被他这么一晃,一口气没上的来,身体直接软了下去。

“嘀,游戏激活!”

“欢迎玩家登录游戏!”

“角色建设中……”

“建设完成。”

姓名:苏易

境界:未入门

根骨:7

悟性:6

灵根:并蒂莲(雷,火)

法力值0/0

状态:健康

灵气值:0

功法:无

法术:无

御剑术:未开启

阵法:未开启

符篆:无

炼器术:未开启

炼丹术:未开启

仙宠:无

灵器:无

“玩家击杀怪物:即将尸变的人类,获得灵力值:20。”

苏易沉默了,看了看漂浮在眼前的游戏面板,又看了看怀里的尸体。

良久,他伸手合上了简清瞪大的双眼。

“兄弟,我真的不是故意的,而且你伤的这么严重,就算我不摇你,你也活不了多久,对不对,所以你安息吧。”

这么一说,自我感觉心里好受了不少。

然后把怀里的尸体放到一旁,研究起属性面板来。

越是仔细看就越是有一种熟悉的感觉,得益于最近总是回忆前世的缘故,很快,他就想起以前玩过的一款叫做《仙侠》的手游,里面的属性栏和他眼前的一模一样。

那款手游是他玩过的最有意思的游戏,游戏公司号称《仙侠》是一个会呼吸的开放式修真世界。

这款游戏为了真实,也的确做到很多的改变。

取消了传统游戏中的等级,血量,力量,敏捷,体质,攻击力,经验值等数值设定,取而代之的是境界,状态,悟性,灵根,灵力值等表示战斗力的设定。

其中以根骨,悟性,灵根最有意思。

在进入游戏开始,系统会为玩家出一份问卷,然后根据问卷为玩家分配根骨,悟性,灵根这三个属性。

属性自然是越高越好,这决定了玩家以后玩游戏的快乐程度。

游戏中,境界的提升需要修炼功法,功法的修炼则需要灵气。

这个时候,游戏中最有意思的设定就出来了。

根骨属性越高,灵气的转化率也就越高,功法境界提升的也就越快。

也就是说,按照苏易现在的根骨属性为6,投入10点灵气提升功法,转化为功法提升就只有6点。

而悟性对应的是法术,阵法,御剑术,炼丹术,炼器求等修真手段的提升。

7点悟性,每使用一次法术或者其他技能,能得到7点熟练度。

这样的设定对应的就是修真世界中,修真者的资质有高有低。

不过,这两项也能够通过其他方式提升,最简单粗暴的一种,就是氪金。

最后一项灵根,则决定了玩家能修炼功法,法术的属性。

灵根属性从单一的赤橙黄绿青蓝紫,到并蒂莲,三色堇,四叶草,五月樱……等,还有很多特殊灵根,零零总总共有一百零八种。

同样的,灵根也是可以改变的。

苏易的面板,除了灵根的属性还不错,根骨,悟性只能说不是垫底的哪一种。

他记得,最初他玩《仙侠》这款游戏的时候,分配到的就是这样的属性。

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