修炼的时间总是过得很快,检测修炼成果的时候如期而至,在双休日即将结束的周日下午还是在那块训练场地上四个人再次聚在一起检测最终的修炼成果。
第一个被拎出来和邓文羲比试的是范明,赛跑项目的他和邓文羲两人站在学校跑道的起点位置,而另一边黄兴龙和林世文两人则一人在头一人在尾做好后勤准备。
“预备,跑!”黄兴龙一声破音的大喊两道红色电光同时从起跑点弹射起步。
“砰砰!”两声几乎同时发出的摩擦声之后起跑点上已经看不到两条红花蟒的身影,作为起点发令员的黄兴龙忍不住揉了揉眼睛,他刚才难道是看花了吗?为什么他看到了两条蛇在空中飞?
红花蟒又不是藤蛇自然不可能在空中飞,跑步比赛也不是飞行比赛也不会允许飞行类幻兽加入,但是这并不就意味着黄兴龙看花了眼,实际上他并没有看错两条红花蟒确实是在空中飞了一段时间。
利用起跑爆发的瞬间收缩肌肉完成起跳,然后在空中利用鳞片和肌肉的收缩进行细节的调整,最终使得自身在空中的滞留时间延长,利用惯性的力量冲出更远的距离这就是邓文羲为范明设计的赛跑方式。
这种利用起跑瞬间的爆发技巧提速的方法既不违反规定同时又最大化了自身优势,更重要的是红花蟒虽然是力敏型幻兽,但本身只侧重于爆发力使得它在50米的中长距离爆发上会吃不少亏,邓文羲的这一方案直接就让它减少了十几米的距离爆发为接下来的竞速占尽优势。
黄兴龙揉眼睛的功夫“啪啪!”两条红花大蟒蛇落到地上,和前面有些不同的是之前是阿姆先起跳,而现在是范明先落地,两只幻兽对于跳跃技巧掌握的纯熟程度在这里就暴露出来了。
先跳后落地的阿姆在落地的一瞬间无论是速度还是距离都在红花蟒之上,但范明也并不是完全没有胜算,虽然在起跑上落入下风但很快在后来的直线冲刺时阿姆就渐渐失去了开始的优势。
说到底以蛇类运动的方式想要在直线上完成速度的冲刺确实有点难度,尤其是阿姆本身虽然熟悉了蛇类运动的能力但在一些细节的把控上还是不如真正的红花蟒,范明很快就在接下来的二三十米中完成了距离的反超。
“跳!”邓文羲大概的估算了一下距离终点的距离之后选择让阿姆最后一博。
“冲!”范明也在短暂的思考之后放弃了在自己不擅长的跳跃,一咬牙直接选择让红花蟒直线冲锋和阿姆一较高下。
如火的跑道上,一条红花蟒蛇高高的跳起像是放飞的红焰高高的跃起,而在另一边另外一条红花蟒却像是暗伏的火线贴地疾行。
快!非常快!双双都爆发出自己最后力量的两条红花大蟒蛇在一瞬间冲过终点的白线,负责终点线林世文直接被一前一后闯线的两条红蛇给吓到了,等他反应过来的时候双双都已经停了下来。
“谁赢了?”黄兴龙反应过来大声问到。
林世文结结巴巴的回答:“不,不知道,太快了我没有反应过来,两个的速度都在61秒左右。”
黄兴龙傻眼了:“那要不要再来一次?”
“不用了,既然林世文都没有分出胜负说明两个差距其实不是很大,有这个程度已经够了。”邓文羲招了招手,阿姆刺溜刺溜的游了回来。
“你刚才做的不错,尤其是我让阿姆跳的时候你很果断没有被我的节奏带偏。”邓文羲赞扬道。
“我只是知道红花蟒如果也要跳跃的话肯定会拖延时间,效果可能还没有直接跑好所以就让它直接冲了。”范明解释道。
邓文羲点头表示:“要的就是你有这种认识,能够认清自己擅长什么又不擅长什么这就是大的进步,说明你开始懂得思考了,作为幻兽师要的就是要知道思考而不是照搬,你这一关过了,接下来多练习一下起跑和冲刺,赢了第二队一定没有问题。”
既然第一个范明这里已经没有了问题,那么接下来邓文羲这里就准备测试一下下一个人的修炼情况了。
已经测试完的范明自觉的让开准备看其他同学的表现而之前作为发令员的黄兴龙在这个时候站了出来,他已经做好准备接受邓文羲的考验了。
力量测试采用的比赛项目是角抵。角抵是一种类似相扑和摔跤的运动,其起源可以追溯到上古时代。
据述异记记载,上古时的蚩尤民族“耳鬓如剑戟,头有角,与轩辕斗,以角抵人,人不能向。”他们在与黄帝打仗时,头上装备着刀剑一样的尖状物,好像有角的公牛一样,打仗时手脚并用,还可以头上之角抵人,敌方对此很难防御,曾打过很多胜仗。这种“以角抵人”的方式,后来演变成为人们“两两相抵”的摔跤活动。
在秦汉时期,诸夏民族尚武之风浓厚,军中以角抵为乐,后来因为岁月变迁角抵之风也因为不受当代人的审美欢迎而走向没落,但随着幻兽时代的来临这种除了竞技赛场之外很少出现的运动又重回了人们的视野。
在当代运动中作为幻兽竞技项目的主流,角抵一向是力量与体魄的最佳代表,在近乎所有有关幻兽力量的对峙中角抵都是不可或缺的一个部分,而非常巧合的是黄兴龙的盔甲蟹不仅防御力强更是最适合角抵这项运动的幻兽,如果不是因为培育程度还不够,哪怕是冠军都能争上一争。
角抵的赛场是一个直径5米的土制圆台,台上的泥土被压得非常结实,正常情况下用脚大力去踩都踩不出一点痕迹。
黄兴龙的盔甲蟹和邓文羲的阿姆同时踏上擂台的两端,两只接近一米高的大螃蟹身披一身精钢盔甲,刀锋一下的行走足重重的砸在结实的土台上。
盔甲蟹,魔兽系钢水属性,一阶l3,生命力143,力量:135,灵性:21,敏捷:33,技能:钢之格挡l1,抬起双钳格挡住对手的攻击,格挡时防御力增加10并强制将力量为1/10生命力以下的伤害降低为零。爆发l1,每受到一次攻击获得一层愤怒标记,当愤怒标记达到10时,可以引爆标记下一次攻击力量增加50。