任务的难度并不算很高,想要完成很轻松,但是这个任务的奖励确实没有额度的,如果玩家能够在亚瑟的攻击下坚持很长一段时间,并且产生能够让他心惊肉跳的实力,拥有反杀趋势的话,亚瑟对你的态度恐怕会有一个巨大的转变,甚至会在某个方面成为你的学生,向你讨论和学习。
但是这种情况基本是不可能出现的,亚瑟之类的职业教官,本身就是个个新手小镇的顶级战斗力,他们的装备基本达到了全身白银,甚至拥有数件黄金装备,等级上普遍30级,即便是裸装,也足以碾压当前阶段的最强玩家,毕竟身体属性的差距就摆在那儿,一个拥有着高超战斗技巧的军人再怎么大意,都不会输给只能在初中学校里逞英雄当霸王的胖虎。
亚瑟默念咒语,身上也适时的开始浮现出一层淡淡的金色,这是用来强化身体力量和速度的一种法术,可以将人类的身体进行不超过些许分寸的元素化。
“年轻的骑士,接受我的试炼吧。”亚瑟将自己的巨剑立于眼前,刺眼的圣光从这个骑士的眼中射出,神圣高雅的气息散发在这片地区的每一个角落。
“冰封前尘,那里有一个凳子,你就坐在那,等待我完成奶骑的试炼吧。”亚瑟在开战之前随意的安置了一下吴所谓,苏愚的地位和展现出来的实力等等东西,都使得亚瑟的好感暴增,苏愚在亚瑟教导的所有见习骑士学园当中有着类似于“大弟子”的身份,而一旁的冰封前尘吴所谓则是类似被甩在十条街道之后的记名弟子。
他的属性点加成完全是一种不合理的配置,等级和装备也仅仅是一般玩家的水平,在亚瑟眼中着实是个异常平凡的见习骑士,一到苏愚出现,所有的注意力都会被“大弟子”夺去。
吴所谓似乎从小到大这段经历已经让他磨炼的百毒不侵了,就连他自己都习惯上了这种对待的方式。
于是乎,他默默地搬了个小板凳儿,到远离战场的位置,排排坐,静静的坐等吃瓜。
苏愚率先发动攻击。
骑士之间的战斗,是大开大合的你死我活。
哪怕你知道自己要死了,也知道自己是怎么死的,这柄巨剑的刀锋,是会将你的头颅直接一分为二,还是将你的身体拦腰撕裂。
而不是像阴影中的刺客那样,一击之后便是隐匿,随后寻找机会再次发动致命一击,骑士们说讲究的骑士精神,哪怕是在发动致命一击前,都会给予对手一定的提醒,这是一种相互的尊重,即便对手是一个再弱小的骑士,一个没有谦卑这种美好品德的骑士,着实算不上一个合格的骑士。
巨剑之间的碰撞声猛烈而又大开大合。
真男人就玩剑,而不是玩女人。
沉迷之间的啪啪啪,这种生活是绝对没有未来的,想要让自己变得更强大,就绝对要让生活充斥着刀锋与鲜血才行。
“很好,这一剑不论是从攻击的方向还是速度,亦是力量,我都没有任何可以提供的批判,你是我见过对于自身把控最好的年轻骑士,不急不躁,不骄不傲。”亚瑟出声夸奖。
苏愚的战斗技巧全部都可以说是完全超前。
毕竟他曾经的骑士角色等级也达到了百级。
那段时间的磨炼,就足以给他吊打亚瑟的技术。
可是今天绝对不适合展现出那样的技巧。
苏愚需要在亚瑟面前所展示出来的效果绝对不是游刃有余,而是力竭。
意思就是:我能够和你打很久,但是我的力气已经不够了。
一人单刷副本已经是一个能够惊掉别人眼球的标题了,苏愚如果能够在还没有完成转职之前就吊打亚瑟的话,所有人都会努力的去反驳这个结果,因为这根本就不可能。
苏愚已经不需要再次让自己成为众矢之众的话题了。
“雪鹰联盟”今日在他身上吃瘪,这就已经足够。
“英勇打击”
“旋转打击”
这两个技能可以说是相辅相成,都是骑士职业在游戏前期较为常见的攻击技能,附带的单体伤害虽然不高,但就如同神圣骑士的特点一样,绵长而又雄厚,没有弱点是这个职业最大的特征,能够很好的使用物理攻击和法术攻击,并且在生命值和法力值上都能保证良好的续航,攻击力纵然比不上刺客类玩家,却也拥有单杀的能力。
骑士教官亚瑟使出完全相同的技能进行对抗,他对于技能的增幅和攻击力明显要超过苏愚,但若是有着一名细心眼尖的玩家,定然能够发现,他们两者的气势一般无二,苏愚可以说除了力量上的巨大落差之外,在这一次技能的对碰当中,完全就没有输。
他的熟练度和亚瑟不相上下,他似乎根本就不是一个普普通通的15级骑士玩家,而是身经百战的百级大神。
然而事情的真相也的确就是如此。
苏愚知道亚瑟肯定能够发现他对于这两项骑士战技的良好掌握,和之前的挥剑一样,十分的完美,找不到一丝一毫的缺点,不论是从技能的释放速度,还是持续的产生效果,苏愚所展现出来的技能完全不逊色于他,只不过在力量层面的争锋落于下风。
苏愚的身体被一股无法反抗的巨大力量弹飞数十米远,身边依旧持续着的旋转打击,很好的卸去了冲击力,苏愚虽然屁股着陆,着实算不上是什么软着陆,但是生命值并没有大额度的损失,依旧维持在水平线上。
和亚瑟的s并没有前世那些玩家在各种贴吧nn里水出来的帖子那样恐怖,作为教官,如果玩家能够换位思考,就会明白,在游戏前期,这些职业导师所教导给你的都只是技能,当你触发了他们要对你进行试炼的隐藏任务,他们所需要检验的也仅仅是你的技能而已。
所以他们并不会一开始就是用完全无法反驳的力量将玩家一击毙命。
而是会一点一点的测试着你对于技能的熟练程度。