返回第二十章(1 / 1)yalo首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一章

张晓茜又试了试洞察术,就在她释放洞察术的瞬间,系统自动开启,界面提示道:请设置目标。

张晓茜将她目前的位置设置为目标,随后系统界面自动关闭。

张晓茜爬行了一段距离,回过头看着自己标记的位置。

“洞察术”

只见从张晓茜与地面接触的位置出现一个魔法阵,浮现出一道光亮的烟雾,烟雾缭绕不散,一直延伸到标记地点。

张晓茜爬了下,发现魔法阵会随着自己的移动而移动,这可比导航实用多了,哈哈。

张晓茜得了三个技能,洋洋得意。

这个地下遗址很大,看来里面应该还有很多好宝贝,要不继续向里面走走?

张晓茜按捺不住自己的好奇心,想继续深入遗址内部寻宝。

张晓茜刚想继续向着遗址内部爬行,刚刚吞下去的小型灵魂石起了反应。

肚子好痛,怎么回事?难道小型灵魂石有毒吗?

剧烈的疼痛让张晓茜浑身抽搐,尾巴不停地颤抖。

出于本能她想把胃里的东西吐出来,可是根本没有用,胃里已经感觉不到小型灵魂石的存在,可能已经完全被消化吸收了。

由于干呕的生理反应,张晓茜的口腔不断分泌出唾液,被她甩得满地都是。

呕……好难受,要死了,要死了,早知道就不吃这么奇怪的东西了,不会是因为这石头常年和矮人机器人的接触含有重金属吧?

重金属有剧毒,重金属的溶液也是,比如金子就是重金属,古代人自杀就有吞金自杀的。

而重金属溶液更是会让蛋白质变性,如果在鸡蛋清里放入重金属溶液,鸡蛋清就会变性,由透明胶体变成白色络合物,就像被煮熟了一样。

实际上鸡蛋被煮熟也是蛋白质的变性,人类正是用火加热生肉,使食物中的蛋白质变性后才更容易被身体吸收,这样才促进了大脑发育,人类文明的飞跃也是从使用火以后开始的。

而蛋白质变性也就意味着蛋白质生理功能的失效,比如现在张晓茜的胃粘膜,可能就被重金属腐蚀变性了,然后胃液又把变性的蛋白质消化掉造成了胃穿孔。

如果火焰将皮肤烫伤很痛苦,那么这种中毒就好比在胃上烫个窟窿,其痛苦可想而知。

张晓茜扭曲着身子,看来这一劫是躲不过去了,只能用那招了。

“蛇蜕”

张晓茜发动了蛇蜕技能,自身属性全部恢复,中毒的负面效果也被清除了,胃不疼了。

由于贪吃而丢了一条性命,真是一块石头引发的血案啊。

“获得隐藏技能:灵魂毒素(毒素销魂蚀骨,不仅毒害肉体,还会腐蚀灵魂),获得条件:1、吞噬带有毒素技能的灵魂体。2、拥有毒系的渗透技能。3、等级达到50级以上。”

“获得隐藏技能:召唤冰霜魔蛛(能够召唤一只冰霜魔蛛加入战斗,可主动遣散,召唤系法术解锁)技能解锁条件:吞噬装有冰霜魔蛛的灵魂石。”

“获得特性技能:冰霜魔蛛毒(能够使中毒目标冻僵甚至冻伤,体力值持续降低,具有腐蚀性。技能来源:灵魂状态的冰霜魔蛛。)”

“耐毒升级至LV 10,耐毒变异,具有灵魂毒素耐受性。”

“耐毒技能满级,解锁技能:以毒攻毒LV 1(中毒时返还放毒者20%的毒素伤害并附带负面效果,只适用于同等级或低等级的目标,对于高等级的目标,0.2的等级差次方×角色耐毒性,也就是目标超过角色1级,则角色耐毒性降低至原本耐毒性的20%,超过2级,角色耐毒性降低至0.2×0.2=0.04,也就是原本耐毒性的4%,以此类推。)”

“获得特性技能:毒网束缚(能够释放一张带毒的蜘蛛网困住目标,造成目标中毒。)技能来源:灵魂状态的冰霜魔蛛。”

“检测到毁灭系法术技能,检测到拟态满级技能,系统自动生成最优技能。”

“获得组合技能:混合毒素网(毒素伤害提高,并附带角色所有毒素的负面效果)”

“获得组合技能:火网(能够释放一张火网,将目标束缚,并造成火焰攻击)”

“获得组合技能:火焰冰霜魔蛛召唤:能够召唤火焰状态的冰霜魔蛛加入战斗,造成火焰攻击和冰霜魔蛛自身的技能伤害,可主动遣散或战斗牺牲后自动被遣散。”

“角色等级升级至LV 62”

张晓茜没想到自己因祸得福,虽然丢了一条命,但是却因为误吞小型灵魂石而获得这么多技能。

耐毒性居然一下就满级了,这小型灵魂石是有多毒啊?

还解锁了以毒攻毒的技能,遇强则强,对手越毒,自己返还的伤害越多。

以毒攻毒LV 1就能提供20%的返伤效果,如果达到LV 10满级的话,返伤效果就能达到200%,相当于对手对自己放毒,自己不仅不中毒还能双倍奉还,还有这么贴心的技能?好,把所有点都加上。

张晓茜把剩下的所有技能点都加在了以毒攻毒技能上。

“以毒攻毒升级至LV 2(中毒时返还放毒者40%的毒素并附带负面效果,只适用于同等级或低等级的目标,对于高等级的目标,0.4的等级差次方×角色耐毒性,也就是目标超过角色1级,则角色耐毒性降低至原本耐毒性的40%。)”

“以毒攻毒升级至LV 3(中毒时返还放毒者60%的毒素并附带负面效果,只适用于同等级或低等级的目标,对于高等级的目标,0.6的等级差次方×角色耐毒性。)”

“以毒攻毒升级至LV 4(中毒时返还放毒者80%的毒素并附带负面效果,只适用于同等级或低等级的目标,对于高等级的目标,0.8的等级差次方×角色耐毒性。)”

“以毒攻毒升级至LV 5(中毒时返还放毒者100%的毒素并附带负面效果,对等级高的生物也具有耐毒性。)”

没想到居然能够对高等级的生物耐毒了,这样就再也不用担心会被高等生物毒倒了,没准还可以尽情地吃灵魂石获取技能呢。

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章