就仿佛是为了验证他们所有的猜测都是正确的,除了游戏面板不断传出的丁丁当当的声音,在他们一脚踏出了美术学院的校门口之后,所有热闹的声音重新传入耳中,
与在学校里那种寂静的环境形成了鲜明的对比,这也是在预示着他们这一场任务算是完成了,已经逃离了由罗玛·哈尼造成的恐怖场景。
无论是埃尔维斯·威尔的【逃离】,还是雨潇潇的【解酒】,都在他们离开学院后全部完成了。
在任务完成后,还可以停留三天已经成为了定式,这一次他们同样有选择立即离开,或者停留三天再离开。
各怀心思的三人,自然都是选择了停留三天。
艾科·斯旺森是因为在离开学院之前,他的任务就已经完成了,但是在当时那种情况下,他只能选择停留三天,若是立即离开的话,既不符合他的道德观,也会造成一种背叛的现象。
所以他当时只有一种选择。
而如今在离开了学院之后,回头看去好似一切都很平静,在之前他们面临的寂静环境,仿佛是一种错觉。
但是如今三个人,没有一个需要回头再重新去看看那个学院里究竟发生了什么事情。
他们的落脚点最终选择在了埃尔维斯·威尔的心理诊所里,那里也是他在游戏里的住宿,正是因为这里还是一个未完成的游戏场景,才能够暴露出更多的问题。
只要这个游戏幕后之人没有提出明确的警告,那么他们能找到的东西越多,在以后的通过率才会更高。
在前往埃尔维斯·威尔的住所时,雨潇潇还特意看了一下她在现实中原本住所应该在的位置,那里只是一座差不多的房子,但终究还是和雨潇潇的住所相差很多。
而且并没有人居住,虽然只是看了一眼,却已经确定了很多的信息。
那便是这个游戏对于玩家的信息,其实掌握的并不是很明确,就好像它并不清楚雨潇潇除了学院之外,还有哪些活动地点?
也不清楚艾科·斯旺森除了是警局的编外顾问之外,还有其他的身份。
给埃尔维斯·威尔安排了住所,却仅仅只是他的心理诊所。
所有的信息掌握都是片面的,完全是服务于这场游戏。
这场游戏还在完善当中,不断追求着精益求精的境地,埃尔维斯·威尔可以肯定在他离开之前,屋子里的那些书籍看去满满当当的,但大多数都有着重复的现象。
但是在这一次回来之后,就能够看到很多细节的变化,如果在一开始他没有关注的话,可能还不会发现,可是这个游戏为了追求真实,在他的身份安排,可是他最熟悉的那一部分。
所以那些细节自然被发现,并且无限趋近于现实中他的诊所,那些书籍的类别,摆放位置,以及书桌各种小饰品,都和他现实生活的中的习惯有了无限的重合。
不仅是他们在试探着游戏的底线,想要找出它的破绽,这个游戏也在通过他们了解真实的世界。