死亡掉一级,这都可以理解。
市面其他游戏,也存在类似这种情况。
但是,死亡之后玩家各项属性,会随机永久失去。
至少6点,到10点属性点之间不定扣除。
这就是等于在把人玩死里整,整到报废为止。
每次死亡扣掉10点属性。
那这个人物角色运气,真的差到极限。
不用死亡几次,就彻底告别和其他人竞争的希望。
而每次升级只有五点基础属性。
因为哪怕等级再升去,永久缺少属性点却补不回来。
可以说,陈龙现在如果想要废掉一个人物角色,其实很轻松。
只需要把他杀到属性归零,四大基础属性呈现负数状态。
那他基本除了不玩,和删号重开,就没有第二条路可以走。
而陈龙如今是幸运满级,是真正达到幸运天赋极点。
直白点说是,永久性触发幸运效果,永久性压制其他至高天赋。
其他至高天赋在没有满级情况下,一直会被满级幸运克制住。
从而使得其他至高天赋,能够发挥出作用效果削弱大半。
再生天赋虽然没有攻击效果,但发挥持续效果却十分强悍。
攻击力极高的超级猛人,如果至高天赋增幅几率,或者触发比例不高。
是根本压制不了类似生命再生,这种主动类型至高天赋。
再生是个极为变态的先天天赋,那个职业都适合,发挥出作用。
杀不了对方,那么被反杀,就是一个时间迟早问题。
至高生命两个天赋能力,都是以自保为主。
例如再生天赋,以增幅百分比例,每秒快速恢复多少生命值。这种情况下,落雨夏冰就如同随时随地,在自动服用药剂一般效果。
现在落雨夏冰穿一套五级白装,就可以舒服单刷野猪林。
过程中,不用费一点生命恢复药剂。
剩下两个大神法神,是北美大区霍华德和西欧大区戴蒙德。
这两人,特么都是一世,陈龙主要竞争对手之一。
双方单打独斗pk过百次。
只能用险象环生,来形容双方交战的惊险程度,稍微不注意就死。
每一次,陈龙依靠幸运天赋增幅更高,总能在关键时刻避过必杀一击,才取得最后胜利。
陈龙也不能不承认对方技能,跑位操作,天赋能力都是极强。
不触发幸运天赋情况下,就会反过来被对方压制。
戴蒙德霍华德两个实力,在他们整个大区里面,都是前三位角色。
这两个人声势,比当时陈龙还要猛一些。
因为这两个家伙出身,都是各自大区背景强大的后代,财势权势应有尽有。
社会就是这样,人多势众,说话响亮。
霍华德毁灭至高天赋,致死几率,天赋增幅大概在10%。
几率致死效果,是杀怪pk绝佳天赋之一。
戴蒙德死亡至高天赋,攻击带有一定20几率枯萎能力。
枯萎负面效果是减低目标属性和持续不断掉血,极端难缠。
可以说化成灰,陈龙都记得住,全球真正厉害超级猛人。
现在仔细回想起来。
全球拥有至高天赋的几百个高玩,至高天赋增幅程度全部都不高。
最高应该是50%,也就是当时陈龙的幸运天赋。
不然也不会一直压制住,全球其他百强高手的至高天赋。
其中霍华德致死天赋是难应付,一个运气不好就秒杀。
陈龙作为这些超级猛人,主要国战竞争对手之一,双方碰面次数太多了。
全球叫的出名号的超级大神,在国战,陈龙与他们打过不止一次。
所以可以直观了解到对手真正实力,包括关注了解对手天赋,对于提升攻击效果比例,以此寻找对方弱点。
时间很快,一个小时后,陈龙达到了八级18%。
升级速度没七级之前,那么快了。
需要七级经验的五倍,才升一级。
这个时候,落叶归根才带着一批人,匆匆忙忙来到野猪林。
落叶归根见到陈龙,第一句话就是赔礼道歉。
“抱歉啊,潜龙大神,为了收集游戏币,过程中实在花费了不少时间……”
陈龙了解当前新区内部整体情况,所以没有意外。
“嗯,我清楚这些状况,现在把地东西全部捡起来,怪物分解怪物材料。”
陈龙不放心嘱咐一句:“都小心一点,这里魔化野猪数量很多,攻击性很高……”
落叶归根见陈龙也没有责怪的意思,不由得松了口气。
“好的,没问题,保证很快完成。”
“你们分成三个队伍,听潜龙大神的话,都记得注意安全……”
落叶归根立即挥手让周围百个下属,各自组队去捡装备,还有几十人负责分解怪物材料。
交代完任务,落叶归根走到陈龙旁边。
“潜龙大神,之前那批玩家,我已经给他们每人发了一件武器和一件装备……”
“一批武器装备材料,按照目前市场价加两成,我需要给您一共合计135000铜币……”