“我靠!这闪现交的也太草率了吧!”
“还是反向闪现?诺手喜大普奔,白捡一个人头!”
“不对,这伤害不对劲啊!诺手好像打不过了!”
诺手的操作者瞳孔骤然一缩!
这提莫在他E技能伸出钩子的瞬间。
直接闪现到了他的身后!
起初他还认为这提莫是情急之下闪现放心反了。
然而事实证明,这个提莫压根就不是按错了。
而是故意的!
提莫的Q技能附带效果,让诺手的普通攻击无法命中。
而诺手之所以强,就在于被动的血怒累加。
普通Miss,就代表着血怒无法叠加。
诺手Q技能的大杀四方也被提莫巧妙化解。
身为脆皮小短腿的提莫直接贴脸输出!
偏偏诺手还打不过他!
闪现点燃的提莫。
三级的单杀能力,丝毫不比一个满状态的诺手差!
Firstblood!
“卧槽,6666666!”
“闪现躲E,贴脸输出,强啊!”
“基操,勿6,皆坐,静观!”
对于这次单杀,一切都在江逸尘的预料范围。
对线诺手,想要在线不被压制,就只能打的比他更凶才行!
所以点燃,是必不可少的。
提莫并不是特别依赖TP回线。
临走之前丢俩蘑菇,就能挽回不少损失。
一次击杀,对线就结束了。
诺手面临江逸尘多次压制,多次单杀。
甚至都待在防御塔底下开始怀疑人生。
这特么提莫的伤害就离谱!
对方打野来了,双杀。
对方中单打野都来了,很倒霉的踩到了江逸尘提前布置的蘑菇。
直接被毒死俩,还剩一个残血跑了。
“提莫的蘑菇这么痛吗?”
“哇擦,对面五个人带了五个扫描,除了辅助以外没人能做视野了啊!”
“这下光是蘑菇就够他们处理半天的,还怎么打团?”
“啊哈哈哈哈哈,主播绝了,竟然把蘑菇直接丢到人堆里面!”
“冰杖和大面具配合起来太恐怖了,虽然提莫看起来很可爱,但是一个Q技能能怼掉ADC半管血!”
直播间一片欢声笑语,而对面的诺手干脆站在防御塔底下跟队友互喷。
江逸尘凑巧路过,一个Q技能外加几次普攻直接把诺手给带走了。
恐怖的伤害让队友都起了一身恶寒。
还好这提莫不是在对面。
游戏结束时,江逸尘的战绩达到了恐怖的23-0-4。
而他们这边拿到的总人头数量也不过是35而已。
提莫一个人占了一多半!
“叮!检测到对局结束,开始为宿主结算声望值!”
“本场对局所带来的声望值共计:10点!”
“当前对局类型:普通Rank,倍数1倍!”
“最终增加声望值:10点!”
“当前持有声望值:10点!”
江逸尘楞了一下。
脑海中全是草泥马在奔腾的画面。
这一局游戏他打的多秀,到最后就给了10点声望值?
果然是普通Rank就不敢多少声望值。
赚声望值还得是靠比赛。
就算基数不多,光靠着倍数应该就能收获很多了。
“提莫的输出是由攻速搭配AP支撑起来的,故而选择纳什之牙这件攻速AP装备作为首选。”
“其次冰杖搭配R技能减速可以让R技能大幅度限制对手的机动性,而在鞋子方面我推荐三速鞋。”
“原因无他,W技能本身带有一定的移速加成,但是这个移速加成却会在被英雄以及防御塔攻击时移除。”
“也就是说,这需要提莫经常放风筝,以达到W技能被动效果常年存在的效果,以方便风筝对手。”
“面具的作用,我就不多说了,大家都懂,就算为了补充伤害。”
“其余几件装备可以从金身、女妖、大帽子、法穿棒这几个里面灵活搭配。”
“刺客比较多,就选择买金身,先手控制的法师多,就优先选择女妖面纱。”
“脆皮多就选大帽子,坦克多就法穿棒。”
除了AP提莫以外,江逸尘还详细介绍了AD提莫。
相对于AP提莫而言,AD提莫绝对算得是一个另类。
但是AD提莫的恶心程度,丝毫不比AP提莫差。
冰锤和卢安娜飓风是AD提莫的核心装备。
秉持着敌人减速就是我加速的峡谷相对论,AD提莫的粘人能力在联盟中屈指可数。
破败的回血效果和主动技能,更是让AD提莫风筝能力直线升。
再配合战争热诚,一个发育大成的AD提莫。
在有Q技能的情况下,可以和任何一名英雄站撸!