返回第二十六章 你的技能我知道(1 / 1)摸鱼的瓜农首页

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遗迹守卫在隧道里横冲直撞,巨大的躯体将隧道中的杂物全部一扫而空。光是气势,就比苏明哲强上许多。

正准备出去帮他们对付雪斧的丘大被吓得一哆嗦,刚拿起的烧火棍咣当一声就从手里掉落到地上。

仔细打量一番,确认了不是自己眼花后,丘大放下了侥幸心理。

那个追逐丘六的大家伙的确是在雪山能够称霸一方的遗迹守卫。

在古代雪山曾经出现过文明,这是各个部落都知道的常识。但他们拿金银珠宝类的东西毫无用处,除了龙族以外基本不会有魔物会特意去收集。

雪山有龙,不过却是只死龙。埋藏在地底的保障更加无人问津。古代文明对雪山诸部落残留的唯一影响,也只剩下随处可见的遗迹机关残骸。

不再行动的机关,因为躯体是木制的关系,多会被魔物们砍成几节当作烧火用的木材。有些腐蚀不太严重的,也会被当作武器来使用。

还在运作的遗迹机关很少,却也不是完全没有。丘大还在老部落时就曾有幸见过一次,当时所留下的记忆,如今想起还是如同噩梦一般。

庞大的躯体宛若移动的堡垒,普通丘丘人的攻击甚至不能在他的表面产生刮痕。从背后喷涌而出附带爆炸效果的火焰,将黑夜化作白昼。

当时他们的小队奉命出来寻找物资。小队的成员除了丘大和其他几名丘丘人外,还有乌库和另一位丘丘萨满在场,整体的实力在部落也算位列前茅。

在探索过程中,有名丘丘人急功近利不小心触发了遗迹的机关,导致原本处于休眠状态的遗迹守卫被激活。

当时的乌库并不像现在已经成长为丘丘霜凯王,在力量上的对决更不是遗迹守卫的对手。

而队伍中的另外一个强者,是刚晋级成水系丘丘萨满不久的泡悔枷。以他的能力根本无法在治愈队友的同时,扑灭遗迹守卫释放「制导飞弹」后导致的火海。

为了将遗迹守卫消灭,他们可以说是损失惨重。只有一半的丘丘人活下来不说,就连泡悔枷都因对方突然释放的「组合拳」不幸牺牲。

丘大从未想过自己会再次遇到遗迹守卫,看来真的是天要亡他也。

之前虽然听丘五说丘六力量大得出奇,和雪斧正面交锋也没有问题。但就算是雪斧的实力也比不过丘大记忆里的那个遗迹守卫。

事实确实和他想的一样,苏明哲在见到遗迹守卫的第一眼,就发动了「鉴定」技能。

离20级只有一步之遥,足足比苏明哲高了5级。真打起来肯定比雪斧要难对付得多,遗迹守卫头顶用血红色字体书写的名字也恰巧证明了这一点。

在遗迹守卫通过狭窄的隧道进入洞穴,身体不再受到墙壁限制后,便将马力提升到所能达到的最高值,向苏明哲发动了冲锋。

一旁的丘大和丘五只觉得他健步如飞,而实力比他们强的苏明哲却发现了盲点。遗迹守卫看似步伐矫健,实际上却一瘸一拐。

其中的原因自然是遗迹守卫年久失修,腿部关节缺少润滑剂。加之,动力炉受到丘二的限制导致的。

苏明哲虽不知其中缘由,脸上却已笑开了花。他对付这玩意的把握又多了一分。

别人都觉得遗迹守卫要比雪斧难对付,而苏明哲却知道事情正好相反。

雪斧再怎么说也是智慧生物,拥有自我意识。

玩游戏时自己并没有见过冰斧丘丘暴徒,虽说一招一式和火斧丘丘暴徒类似,但因为有自我意识的存在,会产生很多临时变种的招数。

遗迹守卫则不同,是不可能拥有自我意识的机械生命体。

游戏曾暗示过天理摧毁提瓦特大陆文明的前提条件是文明本身触发了某种禁忌。根据社交平台大佬们的推测,这里所说的禁忌很可能就指科技树的发展程度。

天理,甚至是位列天空岛的诸神,可能是为了阻止某件事情的发生,强行冻结了整个提瓦特大陆科技的发展。

苏明哲穿越前的世界尚没有能力赋予AI自我意识的能力,被天理强行修剪科技树枝叶的提瓦特又怎么可能会出现远超前者的科技能力呢?

如果他没有猜错的话,遗迹守卫所有能够发动的攻击应该都是些提前设定好的固定程序,不会像雪斧那样出现和游戏中偏差过大的情况。

若真是这样,别说是一只19级的遗迹守卫,就算把他的等级倒过来变成91级也无法威胁到苏明哲的生命安全。

四风原典突破时必不可少的会需要用到「混沌装置」、「混沌回路」和「混沌炉心」,这三样材料稀有度依次递增,并且只会在击杀遗迹机关类怪物后爆出来。

遗迹机关类的怪物还不像丘丘人那样三五成群。除了孤云阁那四台以外,其他的都相距甚远。

有两本四风原典且不打算精炼,两本都练的苏明哲,以前可没少找遗迹守卫的麻烦,经常一上游戏就跑去对方那里拆家。

某种程度来说,他对于遗迹守卫技能的熟悉程度堪比自己队伍里的“第五位操作角色”。

遗迹守卫一上来就对他使用了一套「组合拳」。

前两次攻击都是简单的左右手挥拳。遗迹守卫的双臂如同没有骨头支撑,整个过程看起来就像两根随着腰部动作摆动的流星锤。

同样是人形的魔物,遗迹守卫却不像丘丘人那样需要调节手臂的关节。动作上和七七的「云来古剑法」更加相近。

遗迹守卫挥出的拳头亦有山岳之势,就连远处的丘五都能模糊地感受到其打出来的拳风。

遗迹守卫挥出第一拳,苏明哲并没有躲避,只是整个人呆呆地站在原地。

丘五以为他是被遗迹守卫的攻击给吓傻了,便着急地冲着苏明哲大声喊叫:“你快点闪开啊!”。

若此时攻击苏明哲的敌人还是雪斧,对方一定会对他的反应窃喜,但依照程序设置行动的遗迹守卫却对此毫无感觉。

第一拳打完以后,遗迹守卫按照自己数据库中录入的技能代码继续向身下的苏明哲挥出第二拳。

听到丘五的呼喊,苏明哲的脚带动身体一起转向丘五那边大声喊道:“丘大、丘五——”。

他说话的同时,遗迹守卫的拳头也一并落下。但因为苏明哲转动身体,位置发生了改变,遗迹守卫「组合拳」的第二攻以厘米之差落了空。

会是巧合吗?

这是强忍住恐惧冲向遗迹守卫的丘大见到苏明哲奇迹般躲开对方攻击后第一个想法。

在遗迹守卫跳起来发动「组合拳」的最后一击时,地板上虽然没有出现游戏中代表攻击范围的红圈,苏明哲还是极为熟练的通过翻滚,远离了之前自己站的地方。

“你们不用管我,先去救丘三!他还被挂在隧道尽头的崖壁上,我这里一个人应付得过来。”

苏明哲语气中透露出来的不慌不忙,给丘大和丘五扎了一针振心剂。跑出一段距离的丘大又原路跑回来,一把背起还是伤员的丘四和丘五一起往隧道走去。

遗迹守卫见对方在自己猛烈的攻势下,还处于活蹦乱跳的状态,通过自带的对战系统分析,在「组合拳」最后一击落下的同时接上了「大风车」。

腰部的齿轮缓慢的启动,在短暂的预热后带动上半身高速的旋转。就和技能的名字一样,遗迹守卫这台人形机器在释放技能后变成了横向行走的“风车”。

苏明哲总觉得对方的攻击方式和之前雪斧使用的组合连击很相似,两者之间不能说像,只能说一模一样。

这其中自然和丘二有关。他之前只是单纯地想杀死雪斧和苏明哲,给遗迹守卫设置的攻击方式是简单粗暴的随机组合。但现在的目标既然变成了测试苏明哲战斗力的极限,遗迹守卫的攻击方式自然也要跟着改变。

丘二现在一直躲在暗中,不方便露面,自然没有接近机体进行重新设置的机会。只能用之前收集到的雪斧和苏明哲、丘三对战的战斗记录当作素材,远程的对遗迹守卫的设置进行简单的调节。

遗迹守卫的技能「大风车」造成的破坏力,自然不是雪斧的「旋转攻击」能比的,两者根本就不是一个层次的攻击技能。

对此苏明泽却表现得很淡定。看到遗迹守卫发动技能的前兆,他直接转身以平常跑步的速度向远处跑去,过程中甚至没有出现过加速或者冲刺。

他尽量节省下每一滴体力。当距离拉开到一定程度时,甚至会停下来休息片刻,外人看来就像是在故意等待落在后面的遗迹守卫一样。

同步传回来的影像让见过很多大风大浪的丘二都感到惊讶,他实在想不通之前还是战斗小白的丘六,此时身上为何会爆发出一股一代宗师的风范。

苏明哲这样做的原因并非是为了装逼,也不是希望有好的打斗演出的效果才这样干。

他之前为了处理雪斧砍伤后背,取下裤带充当绷带进行简易包扎。

不敢跑得太快,一方面是担心裤子会垮下来。另一方面,后背不断传来的疼痛感,让他不想做出大开大合的动作。

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