【因为伊蕾娜造成的影响,你获得了12699的影响力】
【条件以满足,系统等级提升——】
【你获得了新权限:「游戏领地」】
【你获得了系统升级奖励:「gm(绿)」,「npc(绿)」,「副本(绿)」,「造物(绿)」*10,「第四天灾」*100】
【新手期已结束,新手福利关闭,创造价格恢复原价。新手保护关闭,穿越锚点以被深渊窥探,重大特殊影响结算——你可在以下奖励中选择任意一项】
【随机蓝色品质gm(可使用影响力调整相关数据),随机蓝色品质造物*2】
【随机蓝色品质npc*2(不可调整),随机蓝色品质造物*3】
【随机满级绿色品质npc*10(不可调整),随机绿色品质造物*10】
一连串的系统提示,让莫望整个人都愣住了。
满头问号的莫望,花了近一分钟的时间,才反应过来发生了什么。
“伊蕾娜到底背着我做了什么事情!?”
很快的,莫望就找到了罪魁祸首,然后就通过权限,获得了伊蕾娜近期的记忆,明白了她那边发生了什么。
“一个公主有这么大的影响力?逗我啊!”
明白了前因后果的莫望,很不理解为什么区区一个公主能造成这么多的影响力,要知道五大贵族之一都只给他贡献了四千的影响力,这王国的王室可不比五大贵族强多少,一个公主——靠,这事情怕不是还扯到了其他势力。
阿曼达,好像也是五大贵族之一来着……
“这边的事情还没有解决,又给我弄出新的麻烦……”
有些头疼的莫望,对伊蕾娜的心情可谓十分复杂。
后悔创造对方到不至于,在创造这些gm和npc的时候,他就预想过自己被坑的场面了。
只不过他没有想到第一次被坑就能被坑得这么惨。
一万二的影响力啊,这里面的坑到底有多大,莫望觉得这事情怕不是牵扯到了整个王国,要不然影响力不会怎么猛。
影响力说到底,和‘因果’这玩意有点像。如果这个爱丽丝公主牵扯到的事情很大,那么她身具备的因果(影响力)自然也会很大。
不过,莫望也不是很想责罚伊蕾娜,她的性格设定就是如此,不如说她如果不去做这样的事情,莫望反而会有点失望,觉得爷的青春结束了。
但想到对方给自己带来的麻烦,不给她找点事情莫望又觉得很不爽……
“哼,之后有你好看的。”
在自己内心的小本本记了一笔后,莫望开始整理起了系统的新内容。
实际,莫望能像现在这样淡定,还是对亏了系统升级这一点。如果伊蕾娜的行为只带来了影响力,而没有让系统升级的话,莫望现在恐怕真的会气炸,然后不管三七二十一让她把爱丽丝这个麻烦丢了,最后再赶紧跑路。
莫望就是这么真实的人,如果不危及自己,那他不介意大发善心一下,但如果危及到了自己,他自然不会有闲功夫管其他人。
不过,在消化完了系统内容后,莫望不由起了‘果然还是不能轻易原谅伊蕾娜这家伙’的念头。
这和他想象中的系统等级不一样啊!
别的系统升级了,不说各种功能都加强无数倍,至少不会削弱原有的功能吧?可这系统呢?
它居然把影响力造物的价格提升了十倍!十倍啊!!
玩家的价格从十影响力变成了一百影响力,造一个一级白板的花费也从五变成了五十,其他的花费更不必说……
最关键的还是,系统告诉他影响力的收入不会因此而增加。
这什么意思?
也就是,之前莫望获得了一百影响力,虽然会诞生一百影响力的麻烦,却也可以用这一百影响力去解决麻烦。
而现在,莫望获得了一百影响力,同样会诞生一百影响力的麻烦,然而——现在获得的一百影响力,价值只等于以前的十影响力而已。换句话说,现在就是让莫望用十的影响力解决一百影响力的麻烦!!
当然,这只是简单的比喻,现实里面的情况更加复杂,影响力与麻烦并非是等值,而且‘麻烦’也不一定真是麻烦,处理好的话,影响力完全可以算白嫖——虽然莫望本人还是无法接受就是了。
由俭入奢易,由奢入俭难。习惯了便宜价格的莫望,不可能一下子就接受贵了十倍的价格。
不过不接受归不接受,现实就是款垃圾游戏,不管你接不接受,都是要继续玩的。
“冷静点,现在事情还算好,不说系统送的资源和伊蕾娜行为带来的影响力。伊蕾娜带走那个爱丽丝的行为很隐蔽,其他人根本不知道,这世界的力量体系也很‘科学’,至少这个王国不可能有‘预言’‘预知’之类的因果类不科学能力,换句话说,伊蕾娜有机会白嫖这一万的影响力!!”
这也是莫望没有太生气的一个原因,伊蕾娜并非是莽撞的去救人,而是在发现了一个好机会后,才占着自己有‘存在感下降’这种装备,偷偷摸摸的带走了爱丽丝。
她心里还是有莫望的。
这可不是莫望自我感觉良好,而是他翻了伊蕾娜记忆得到的准确答案。
“不过也不能放松,牵扯这么大的事情,难保不会被发现……”
莫望感觉自己的跑路重担,需要交给其他人了。
好在,系统升级后,gm的数量也从二个变成了四个,这算是一个好消息。而且新获得的那个权限,更是解决了莫望跑路的一个大难点……
【持有者:莫望】
【权限:「玩家设定」「npc设定」「世界观测」「论坛控制」「游戏领地(可将现实的一部分区域设定为‘游戏’,目前区域范围——半径十万米的圆形空间)」】
【系统等级:2(20==》50)】
【影响力:12793】
【资源管理:「gm(绿)」,「npc(绿)」,「副本(绿)」,「造物(绿)」*10,「第四天灾」*100】
【gm(gamemaster):2\/4】
【npc(non-playercharacter):57(刻晴、千岩军(一成型,破损)*6、千岩军(一成型,重度破损)*50)】
【副本:1】
【造物:63】
【第四天灾:110】