有读者建议我参考暗黑2或暗黑3的亡灵法师,暗黑3我没玩过,但暗黑2却玩了很多年,很喜欢。
但在本书之中,只能说,最多稍微借鉴一下暗黑2里面的亡灵法师技能。
原因是,这个系列的亡灵法师技能,变化过于简单,攻防体系简陋,而且实力也太弱了。
放在暗黑系列里面,亡灵法师是不弱,但如果是同样玩过博德之门的资深玩家,应该很清楚,在等级还很低的时侯,暗黑2的亡灵法师,很可能轻松吊打博德系列的死灵法师,但如果等级高起来,就完全不同了。
二十几级或三十级的博德系列死灵法师,学会该学的法术之后,可以吊打一大群暗黑系列的99级全神装亡灵法师。
当然,博德系列的死灵法师也一样坑,无法学会幻术系的法术,不能高隐、误导、投影,法术位的n也大,许愿休息太过看脸,续航能力可以被暗黑2的亡灵法师甩出几条大街。
而且博德系列里面的某些法术,放在本书背景中出太过逆天。
比如“魅惑人类”,在正常世界里面,单凭这个法术就能成为全世界最具权势和财力的人了具体操作方式参考本书第二卷主角威胁刘虎的手段,再加以衍伸,如果拥有这样的法术,主角根本不用再进行任何穿越,想办法做个世界之王就可以了,在正常世界也一样能升级。
而“人类定身术”“不死生物定身术”配合“毒咒术”,也可以轻松横扫多数所谓的“末世环境”。
还有“防护普通武器”“防护魔法武器”“法术免疫”“防护元素伤害”等等,高隐时不会被法术技能锁定,等等,这些很可能不会采纳,放在现实中,太过影响平衡了。
本书中的亡灵法师,会参考借鉴多种作品暗黑、博德、上古等等当中的亡灵系法术技能,并进行不同程度的合理调整。
本人比较欣赏那种早期不算很强势,但却有足够的保命能力,然后一步步成长到无敌强大的升级体系。
书中职业的战斗方式,不会是纯粹的无聊刷刷刷的那种,而是相对倾向于博德系列法职那种真正使用头脑来战斗的方式。
另外,再次郑重说明:本书的亡灵法师,没有法术位的n,没有法术位的n。本书的亡灵法师,技能会非常丰富,非常丰富,实力会非常强大,非常强大,中后期吊打暗黑系列的法师,毫无问题。
当然,敌人也会很强大很狡猾,击败了才有成就感。
另:本人的帐号目前无法在书评区进行回复,所以在这里答一下读者的疑问。
1、读者疑复制书评内容:
亡灵法师一般前期都是走的规模型,参照游戏设定和一些设定,一般的亡灵法师在低级的情况下走的都是数量取胜,尤其是在末世这类天然就对亡灵法师有加成的地方,要知道一般亡灵法师都是猥琐,灾难的象征,只要有尸体,就有战斗力,现在作者写的这个一点都不像亡灵法师,只是名字是这个,又不是写的是巫师,亡灵法师也不靠自己本身的战力来发展,尤其现在还不到20字的书,召唤物没多少,一个劲的强化自身,本来就有能力召唤一大堆低配版的保镖骷髅来保护自己猎杀目标提升实力,现在写的就是一个巫师型的傀儡师到末世位面,然后开始拯救世界,没有一点目的性,能够来回穿梭位面这种情况下,末世位面就是个升级场地,那边人的死活关主角什么事,而且写的一点也不像亡灵法师
答:
本书开头主角的升级选择,书里面已经写得很清楚了。第一次升级的时侯,面对那种实力强大能从天而降偷袭的丧尸,召唤骷髅炮灰,这个技能不足以保命。使用幽冥鬼雾,是因为可以让丧尸无法看到听到感应到主角,书中内容也有实测,有那个技能就不怕被丧尸偷袭了。
第二次升级进行技能选择时,是面对箭术惊人的半人马攻击,对方有枪有手雷还有蛇人,召唤骷髅的技能,既无法战胜敌人,也不能保命。同样,也只推迟选择“召唤骷髅”的技能,先选择“骨矛”干掉敌人再说。这选择应该没有问题的。
后面回到现实,第三次升级时,第一件事就是选择“召唤骷髅”,没有迫不得已的求生需求,就选择了这招牌法术,这有问题吗?
主角穿越末世,不是要拯救世界。目的性也是相当明确的,一开始就是保住小命的前提,提升实力,同时还要了解世界背景。
书里面已经说得很清楚,了解世界的背景与环境,与这里的人接触,不是为了什么拯救世界,而是担心不知什么时侯会突然“核临”,起码知道要不要提前逃跑。万一这个世界像生化危机3浣熊市里面的剧情一样,那怎么破?是留在城市还是往外逃?朝哪逃?如果这个世界的其它地方还有稳定秩序,只若干城市出乱子,那核弹是丢到城市里面?还是丢到城市周边?不了解世界背景就到处乱跑,一头闯进导弹锁定位置里,能行吗?
直到后面主角后面与人接触,并上获得了信息,知道不会随便核临,才安心。这没毛病吧?
毕竟主角不是读者,没有上帝视角。没上了解之前,是不知道这个世界其它地方也出问题了的。
孙子曰:军情第一。先打探末世的情报再做出如何发展的决定,本人觉得完全没有问题。
最后,目前所说的技能,都是来自各个不同游戏的死灵系法术的技能。除了主角不是形象很凄惨很像亡灵的那种,拥有的能力跟亡灵法师没差啊。