返回第十五章:意外(1 / 1)蟑螂哥不是章鱼哥首页

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此次出行的主要目的,是打通由7号楼到南面别墅区的主要道路,鉴于水游花园的封闭性,陈墨决定在能力范围内尽量肃清小区里的丧尸。地下和居民楼内的暂时忽略不计,实际小区内的丧尸约白多只。

按照之前的经验,合理利用地形分化丧尸群体,分而击之是最好的方法。为此,陈墨拿出了和鱼竿一起搜出来的鱼线。

陈墨对钓鱼知之甚少,但他见过喜欢钓鱼的大舅钓鱼,当时大舅用的和自己手里的差不多,好像是编织线什么的。自己也试过拉拽鱼线,还是很结实的。

陈墨用门禁卡打开居民楼的大门,外面还有一扇打开的玻璃门,这道门没有锁,居民邮箱就在这两道门之间。

小心翼翼的在门的两侧来回观望,确定视野范围内的死角没有丧尸活动,陈墨蹑足潜踪走出大门。

几步走到楼口对面的台阶,陈墨一边来回张望,一边蹲下身子,在路灯底座鼓捣着什么。

陈墨打算在居民楼楼口附近布置一些防御措施,具体点就是绊马索。小区里的路灯都是一一对应的立在道路两旁,在7号楼楼口左右3米处各有一盏路灯,与之对应的小路对面也有2盏灯。陈墨将鱼线绑在路灯底座向半尺的地方。通过这个来限制丧尸的行动。

一共2道防御线,每道防御线都由5条鱼线组成。陈墨在绑预先的时候没有让鱼线绷直,而是略微宽松的让绊马索向下松垂了一点。

这点是陈墨考虑到如果丧尸被绊倒,倒下时的重量过大可能会让绷紧的鱼线直接断开,那麻烦就大了。更何况到时很有可能不止一只丧尸被绊倒。

陈墨忙的满头大汗,一边要进行作业,另一边还要不停观察四周的情况,实在是手忙脚乱。

坚持不懈的努力中,绊马索陷阱终于完成了。这个只是初级版本,在陈墨的构想中,进阶版本会在地面不到一米五左右的位置放钉板,这样丧尸在摔倒的时候受重力影响就有可能被钉子穿过眼眶刺穿大脑。至于钉子和木板,钉子家里有的是,都是装修时剩下的长度不够的话也可以用木刺代替;木板从各种柜子卸下来就是了。

不谈陈墨对以后防御工事的设想,眼下陈墨需要解决的是西面消防通道这8只丧尸。

陈墨恢复了一会体力,决定这次还是用响指吸引丧尸。不过,这次对距离需要把握一下,一次不能引来全部丧尸,不然鱼线承不承受的住他不知道,自己肯定是要被堵回居民楼的。

正在陈墨思索间,一阵微风袭来,凉爽的感觉顿时让陈墨一阵舒爽。可还没等陈墨仔细回味这微风的凉意,他先感受了一下从天灵盖传出的冷意。

离他至少有二十多米的丧尸,动了。

齐刷刷的将脸对着陈墨的方向,目光呆滞但直勾勾的盯着他。陈墨此时惊悚的脖子后面直冒冷汗。

自己没有发出过声响,也没有血腥味,它们却发现自己了!

陈墨没有时间心乱如麻,也没有时间恐慌,而是第一时间看向身后五十多米外的另一群丧尸。没有动静,还是老老实实的在那边游荡。

陈墨一咬牙,没有时间犹豫,必须立刻行动起来!对面的丧尸已经向他移动过来了,不是那种听到声响的慢慢悠悠的速度,反而是那种已经接近常人慢走的速度!

快速从口袋里掏出一个被捏扁的易拉罐,这东西陈墨做了下改良,将5个易拉罐捏扁后用钉子穿在了一起,不然质量太轻根本仍不远——你试试扔一根羽毛,看看能扔多远。

向着冲他走来的丧尸身后用力扔去。

“嗖——!咣当当当当!!!”清脆的响声音乐从落点处传来,这个诱饵是特制的增重减躁型,用途就像这样,吸引局部丧尸。还有另外一种加躁的型号,这个型号的易拉罐陈墨在制作的时候没有过于压缩体积,而是尽量让易拉罐里面空间大一些,硬币被胶带贴在易拉罐增加配重,这样更多的弹跳次数和更响亮的声音可以传播的更远。

这一下陈墨用了吃奶的力气扔出去,足有30多米。将远处的丧尸吸引到抛物落点的同时,向他靠近的丧尸也转身走了3只。这个结果还能接受,陈墨再一次为自己日夜观察丧尸感到庆幸,第一天醒来陈墨就通过观察得知,丧尸对于血腥味的执著要大于声音响动,反过来说,只有能压住声音吸引的也只有血腥味,自己刚才什么都没有做,唯独一阵风过后就被丧尸发现了。

显然,丧尸对“人”的气息,或者说“肉味”是有反应的。但显然,“肉味”的吸引程度还不及声音。

在外行动注意风向,丧失对于人的气息是有反应的,如有必要。。陈墨已经打算收集一些香水作为战略储备了。

左手持鱼竿,右手握锤,陈墨站在绊马索前半米的地方等着阻击丧尸。

随着第一只丧尸进入攻击范围,陈墨一杆戳到丧尸的脑门。没了地利优势,这次丧尸没有栽倒,只是后退了两步便又一次走了过来。

(果然不行。)陈墨其实已经考虑过这种情况了,自己的鱼竿本身强度有限,再加这次没有角度给自己创造优势,只能击退丧尸也是意料之中的。

陈墨只来得及击退2只丧尸,就被剩下的3只丧尸接近了。

陈墨的右臂开始积蓄力量,如同沉默的火山即将爆发。

终于第一只丧尸触及了绊马索,在抬脚的一瞬间被鱼线绊住,身子不由自主的前倾,失衡——“扑通!”。一声闷响,丧尸扑倒在地,和常人不同,正常人摔倒都会有下意识的支撑俯卧动作,而丧失真就直挺挺的扑街摔倒,两只脚还挂在与线不停蹬动。

鱼线也只是绷直了一下,并没有断开。

陈墨无暇顾及其他,迅速躬身,右手羊角锤挂着恶风锤在丧尸后脑。闷响中夹杂着一声脆响,只用余光看到丧尸停止活动后就不在关注它。第二第三只丧尸也被绊倒了!

从第一只丧尸被绊倒,击杀,到第二第三只丧尸被绊倒紧紧过了5秒钟。陈墨爆发式的行动在迅速消耗他的体力,在锤爆第二第三只丧尸后陈墨清晰地感觉到手中锤子变得有些迟钝,心跳也变得飞快,肺部的氧气需求突然大幅升。

陈墨眼神凝重,自己三板斧。。嗯,三重锤之后,已经不具备一击碎颅的能力了。而自己布置的绊马索也因为突然承受了过量的拉力断开了几根,现在只剩下1根鱼线还在强撑着。

更要命的是,可能是这一连串的动静过于频繁了,他刚才挥动锤子的时候,眼角余光似乎看到了东面的丧尸有几只在慢慢向这里移动。而先前被易拉罐吸引的丧尸也开始转回身向这里移动。

必须速战速决,尽快解决这两只丧尸。然后将其他丧尸引走。

当然,自己也可以将他们吸引到居民楼内部,通过楼梯间逐步清除。可这同样有风险,他之前在楼道里杀丧尸,都是没有被刺激过的丧尸,都处于惰性状态,所以楼梯很是费劲,被他不费什么力气就一一击杀。这也和楼道内不通风,丧尸嗅觉没有闻到他的“肉味”有关系。

而现在已经有丧尸被惊动,一定距离以内,至少20米,他们就会发现自己,从“惰性”状态中脱离出来,天知道它们这个状态下楼梯还费不费劲,一旦丧尸堆积过多,狭小的楼道中自己根本不可能推开重重叠叠的丧尸,稍有不慎就可能万劫不复。

陈墨深吸一口气,氧气在肺叶里流转,要速战速决了!

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