路潇清点了一下当前背包里面的材料剩余数量。
【木材*900.】
【金属片*77.】
【羽毛*200.】
之前收来的材料,基本都已经消耗得差不多了。
背包中的食物和水倒是还剩下不少。
【烤野猪肉*106.】
【烤兔肉*46.】
【纯净水*89L.】
【雪水*40L.】
【香蕉*18.】
【鸡蛋*3.】
【精盐*115.】
积分在建造了那座冶炼炉之后,目前还剩下13500.
这一波的生存挑战结束了,商店的积分抽奖里面,应该是加入了新的基础材料。
他打开交易页面看了一下。
果然,已经有人挂在面销售新的材料,而且正是他所需要的--水泥。
看面别人销售的情况看,应该每次抽奖是得到5单位或者10单位的水泥。
建造那二层别墅要求的水泥是1000单位,这么看来问题不大。
这几波挑战之后,求生者都攒了一部分积分,现在市场交易也愈发地火热起来。
这一次,有一些人又抽到了耕地。
种下作物或水果种子以后,等待一定的时间,就可以收获。
这和路潇背包里面种植的那颗苹果数差不多。
唯一的区别就是,路潇栽树的土盆可以收进背包里,而耕地则不行。
而且普通的作物种子,在成熟以后只能采摘一次,不能重复收取。
普通的种子像什么胡萝卜,玉米,土豆那些的,都比较常见了。
水果种子,倒是相对比较少一点。
现在耕地和农作物的出现,就和之前路潇预判的差不多。
一部分求生者在温饱面的问题,会慢慢得到缓解。
但是生存的挑战,怕是只会越来越严峻。
人和人之间的争斗,怕是在不久之后,便会到来。
比起那些猛兽怪物。
人,或许更加可怕一些。
······
下午的时间,路潇依旧是把时间花在了练箭面。
他要尽快把被动技能升到满级,日后的挑战是未知的,不可控。
可以做的,就是尽快提升自己的实力。
现在的精准度比之前已经是提高了不少,所以命中的次数加的也比先前要快了不少。
一下午的时间练下来,命中数加了809次。
精准度很快又能再提高5点。
晚吃过晚饭,躺在床打开聊天群,照例看一下群聊。
{兄弟萌,你们谁有砖头这玩意啊,我今天抽到一张民房的蓝图,要求300单位的砖头,500单位水泥,水泥还能买到,可是砖头这玩意压根就没看到过啊。}
{这材料现在还没出来吧,没见到有人卖的,砖头是中级材料,就算加入了商店,也不好抽到的。}
{什么是中级材料啊,我怎么都没有听说材料还有分级别的。}
{你都不好好看那手册说明的吗,像木材,黏土这一类的,都是属于初级材料,而用这些初级材料使用蓝图合成的,或者加工后得到的,就是中级材料。}
{原来是这样,那我得好好看看去,那砖头怎么合或者加工啊,有谁知道的吗。}
{这鬼知道,我连木材都没有多少个,有个木屋住都算不错了,不敢想那么多,又不是那些大佬。}
{唉,好吧,有没有大佬要蓝图的,我换点积分,或者吃喝的都行。}
{我有兴趣,私聊谈吧。}
......
看样子,更高级一些的建筑蓝图也已经出现了。
这两波的生存挑战过后,每个人手积分少说都有几百,还是会有一批人手得到了好东西。
路潇也好久没有抽奖,看着确实有点手痒。
打开商店,先来几发。
【叮!成功消耗200积分,获得物品--水泥*5.】
【叮!成功消耗200积分,获得物品--木材*10.】
【叮!成功消耗200积分,获得物品--金属片*1.】
【叮!成功消耗200积分,获得物品--胡萝卜种子.】
【描述:普通的胡萝卜种子,消耗型,需要种植环境,耕地或者肥沃的土壤,成长时间5天,一次性收获10根.】
【叮!成功消耗200积分,获得物品--水泥*5.】
1000积分瞬间没了,得到了一些材料和一个种子。
这能忍,继续来几发。
【叮!成功消耗200积分,获得物品--黏土*10.】
【叮!成功消耗200积分,获得物品--砾石*10.】
【叮!成功消耗200积分,获得物品--水泥*10.】
【叮!成功消耗200积分,获得物品--木材*10.】
【叮!成功消耗200积分,获得物品--麻布*10.】
好家伙,这是亏到姥姥家了。
路潇这会儿已经头了,肯定是不能就这样停下来。
继续抽!
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