因为这个世界的神的修改法则,所以旧体系职业者有了个人面板。
职业者设定
当前主流职业者面板职业者,拥有个人的职业属性面板。
经验值是这个职业的核心,职业等级,技能的提升都需要一定的经验值。
而这些职业的根源被神灵掌控。
如德鲁伊,游侠自然与惩戒之主
法师类职业神秘女士,知识贤者
战士,骑士,贵族秩序之主
元素使者元素光暗地风水火之主
学者知识贤者
商人财富女士
农民丰饶女士
工匠匠神,炉火之灵
特别提一下,深渊之主掌控所有深渊权限,并没有面板职业,深渊的恶魔会从低等阶种类向高等阶种类进化。
刺客暗影王座组织
除此之外,每一个拥有权限的神,有属于自己的
神术职业者,并掌握着职业根源。
牧师,圣武士神
没有职业面板的职业
巫师奥术师,血脉术士
机甲战士
死灵法师,巫妖,
新职业风睿开创没有职业面板。
本书关于信徒的设定。
正信徒不会给神灵提供信仰,并且践行神灵的道路
神灵掌握了本身法则的源头,更喜欢践行自身道路的正信徒,这会让自身的道路扩容,促进世界增长,获得新权限反馈。
正信徒可以给源头扩容,相当于给神灵搞建设,而又不用神灵支付酬劳。
泛,浅,真,狂四等信徒不过是为神灵提供信仰而己。
信仰可以想取神力和信息,而这些是属于可再生资源。
注意:对于没有掌控权
限的野神来说,正信徒是潜在的敌人,有可能会与野神争权。