“不一样了”
“可是怎么会?没理由啊”
战队的基地内,dndy盯着屏幕,眉头紧锁,不停的在自言自语。
“怎么了?”
t注意到了dndy的异常。
dndy挠了挠下巴,略作沉思:“你有没有觉得,这两场比赛的风格有什么变化?”
“都是完全碾压的局,能看出来什么咳。”
t说到这意识到好像言辞有些不妥,定了定神:“这个还真没有感觉到,主要是白盾的反击不是很强烈,就会给人一种被压制的错觉嗯,感觉。”
“他们的打野风格。”
dndy沉声说道。
此话一出,训练室内似乎为之一静。
教练edgr和红米听到了dndy的话后似乎意识到了什么,红米迅速翻开了自己之前记录的小本本,去寻找关于lxg的相关讯息。
dndy的话提醒了他。
在本次世界赛中15分钟经济差、场均时长都要领先他们。
那是因为除了打他们之外,打其他的队伍时几乎都是碾压。
20分钟之内的比赛一共完成了五场。
20分钟出头被打投降的比赛也有三四场的样子。
正是这种近乎离谱的时长才导致在和他们打了九十分钟膀胱局后,平均下来时长仍然很短。
那为什么前期能打出如此强的压制力,能够迅速滚起雪球呢?
红米很快便找到了自己之前记录的东西。
关于lxg。
香锅在大众的视野里登场次数并不算多。
但他的鲜明风格以及打法却很容易让人记住他。
前期三板斧,猛虎式gnk。
要么你崩,要么我崩。
我不想刷野,你也别想刷。
无脑。
一连串的名词映入到红米的脑海中。
然后,红米突然感觉有一个很重要的环节被他忽略掉了。
无脑
lxg展现出来的,无脑吗?
“小组赛的他,给我的感觉就是他不是每一把都能利用前期三次gnk机会做到事情的,但是他的节奏并不会乱。”
dndy作为打野位,能够最直观的感受到香锅的变化。
“这有很大一部分原因都在于团队整体吧,的团队整体很好的掩藏了他的缺点。”
t皱眉。
的指挥有多强,t深有体会。
论版本了解,t自认为已经剖析的足够透彻了,这也是能够在当前世界赛如鱼得水的主要原因。
但的版本理解却让t看不透。
明明冷门频出,却能打出出色的效果。
李念到底是怎么做到的?
观众们和职业选手能看到的东西不一样。
观众们看到的是处在光辉之下,迎着光,各种杀戮的人。
比如微笑、比如香锅。
甚至是支援中的雪雪,或者上路偶尔能打出优势的草莓。
但是对于李念,观众们更多的感官是这个人好脏,好油,真能恶心对手。
精彩操作不是没有,但相较于队友来说,李念这个辅助的光辉自然而然被遮掩了大半。
职业选手看到的则是李念一个人对整体团队的战术、指挥,以及那老辣的操作。
所以战队最忌惮的人,还是李念。
其次是微笑。
再其次是香锅。
可现在他们却逐渐的发现,香锅的成长速度,有点超出了他们的掌控。
因为这两场比赛,香锅前期的gnk频率没有那么的高了,但是gnk成功率却一直在提升,并且只要gnk成功一波,对手打野就大概率要丢掉一片野区。
经济和经验值到了中期补都补不回来,只能看到香锅像是在坐火箭一样,等级装备蹭蹭飙升。
这不对啊!
和小组赛中lxg给他们的感觉不一样!
白队众人包括教练一时间都有些茫然。
已经有了一个足以让他们耗费大量精力去针对的李念,现在又要多出个打野吗?
对战席上。
李念观察着场中的局势,心思却不由自主的飘向场外。
战队,在看吧?
现在他们,懵不懵?
如果以正常人的思维来看,他们这会儿应该会觉得香锅很匪夷所思吧?
版本?
呵。
对于他一个从11穿越过来的人来说,他,李念,就是版本之神!
香锅成长的真的很夸张吗?
其实并没有。
只不过在李念的安排和侧重之下,香锅的成长曲线和打法短暂的偏移了。
一个人的打法如果打的时间太长了,就会完全定型。
但此时的香锅,还年轻。
他才打了一年不到的职业,打法刚刚从rnk那边转变过来,却还没有完全定型。
前世香锅经历了5、6两个赛季之后,才完全定型,并且给大众留下了褒贬不一的看法。
认为香锅强的人,觉得他就是无敌的,世界第一不敢说,但世界级野王绝对有他的一席之地。
认为香锅弱的人,则是会认为他打法太过极端,关键局容易被设计,一旦自己前期崩掉,就完全不会玩了。
不论是持有哪个观点的人,首当其冲会从“选手实力”这个角度去分析。
分析一个选手今年状态好,明年状态不好。
但李念作为过来人,他,有不同的理解。
那就是版本。
如果让李念把4版本去套入到前世的某个版本中,那李念毋庸置疑会选择10。
而且是世界赛版本的10。
当然这两个版本差别很大,甚至可以说是完全不同,李念之所以会用这两个版本来比较,是因为这两个版本哦,准确来说,加上5,6两个赛季的版本,其实对香锅而言都不算契合。
直到7,那才是最适合香锅的舞台。
因为7有经验补偿机制。
按照香锅的打法,他很喜欢刷到三级,开始疯狂搞事。
哪怕不刷野,也要在线上搞出动静。
这样经常会导致前期他的等级落后对面打野多达2级的程度。
但没关系啊,有补偿机制在,香锅搞完事之后回头就能轻松把等级差距补上,并不会影响到中期的发育碰撞乃至后期的打团。
在7之前是没有这种机制的,所以香锅经常会给人留下要么你爆炸,要么我爆炸的主流印象。
4赛季,野怪刷新时间极短。
莽夫打法固然能有奇效,但如果没能抓到人,导致被对手反掉野怪的话,双方等级和经济差会迅速拉开。
只要打野侵略性强,懂得不停入侵,就一直守着你野怪刷新的时间去野区搞事,你线上支援不了,野区1v1打不过我,那野怪就是还是我的。
没有补偿机制,无论怎么努力,这种差距都很难弥补回来。
这个赛季的节奏普遍偏慢,用dndy搭配上路lper的强势英雄无脑越塔撕破了当前版本的另一层窗户纸,李念选择的,则是用经由10总决赛战队野核改良过后的另类战术。
所以,这两场比赛th就像个打酱油的一样,在野区晃来晃去,却什么都做不了!
以李念对版本和套路的理解,想要在前期设计一些比较弱的队伍太容易了。
设计成功一次,香锅立刻起飞,两路线权的支援确保香锅在野区中的安全,这样香锅就能如鱼得水。
李念,钻了版本的空子!同时也为之后的5赛季,甚至更远的赛季而铺路。
只要拳头一日不将经验补偿机制添加到游戏中,那么香锅想要走的更远,打法上势必要做出一些调整。
这种调整并不会影响到香锅本来的打法,当经验补偿机制回到召唤师峡谷时,香锅将会以更为迅猛的速度适应版本。
李念在进入世界赛最初的目标中,就是养成一代野王!
4可以打野核,但又不能完全打野核。
这个版本野区经济终究是少了一些,而且又没有峡谷先锋,没有镀层。
相较于10赛季的打野怪物nyn而言,香锅很多地方都与之不同,所以是绝对不能完全套用人家的战术的。
但没关系,李念可以改良。
nyn有两个最大的特点。
第一,从不会因为为了支援队友而导致自己的节奏受损。
在发现不能打的时候他会立刻撤退保全节奏。
第二,拿到峡谷先锋,第一时间就会放出去转换成资源。
前者,香锅目前不具备这样的意识和能力。
甚至对于“节奏”这种东西香锅还停留在一个不是特别清晰的层面。
但没关系。
李念懂啊!
李念可以弥补这一点,把自己代入到香锅的位置,以香锅的喜好去做出会让他玩着很舒服的决策。
像这种莽夫,一旦节奏顺起来了,各种极限操作手到擒来,游刃有余!
至于第二个在当前版本的确没法解决,但没关系,把小龙当成峡谷先锋的地位就行了,反正都是为了经济获取,小龙的经济获取还更简单粗暴一些。
百分之887。
这是本次世界赛战队小龙的控制率。
李念可以百分之百的确信,至少在世界赛这种紧凑的赛制里,哪怕对手再牛逼,也不可能如此短暂的破解出他领先了整整六年的版本理解!
这,是李念老早埋下的局,并且这个局正在往李念所希望的方向去发展。
曾经的香锅,是高风险,高回报。
如今,他潜移默化间已经转移成了低风险,高回报的半野核打法。
李念在战术压力上承担了很多。
但只要能走到冠军王座之上,能触碰到那前世他遥不可及的冠军奖杯,压力再大又如何?!
这是从量变到质变的过程。
香锅的暗中蜕变,却无一人能察觉!
当然,如今香锅所展现出来的东西还差了很远很远。
可他在进步,在一点点进步!
他们都在进步!
你白盾赛前放狠话,也配?
微笑在控线。
李念则是利用视野上的压制轻车熟路进入到了河道草丛。
虽然大发明家从线上消失了,可白盾的下路双人组却不敢轻举妄动。
他们甚至都不太敢去做眼,怕被埋伏到。
局面,似乎僵住了。
直到片刻后th在做小龙视野时,却发现了残血的小龙,以及爬在小龙周围的炮台和小蜘蛛。
铿!
伴随着惩戒的下落,第一条小龙在六分钟之前成功被收入囊中。
经济差,迅速扩充。
th的一颗心逐渐沉入谷底。
太快了。
这场比赛和上场比赛的节奏都很快,但区别在于上场是利用野区反野的节奏,而这场纯粹是gnk的快节奏。
这种节奏让他很不适应的同时也感觉到非常压抑。