返回第189章 斩五(1 / 1)史提芬T首页

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很难想象没有图形的网络游戏会是个什么样子,但中国网络游戏的远古时期,国内可见的网游确实就是基于字符组成的图块和文字来进行展现。

那时候这种形式被称为多用户虚拟空间游戏,用户进入游戏后,通过敲击键盘输入指令,会得到不同的游戏反馈。

举个例子,游戏显示:“你站在城堡的大门口可以:走进城门,询问守卫,离开”

然后输入字母,接着会显示一段城堡内的描述,再显示新的选项。

放现在这个时代估计这样的游戏很难让人提起感兴趣,不过在具备图形界面的网游兴起之前,还是有不少受众的。

2000年,图形网络游戏万王之王的国服开启标志着中国网游进入了图形时代。

开服仅一个月,就取得了万人在线的成绩,直接压到了服务器的承载峰值。

不过万王之王的开发仍很大程度上没有脱离文字的影响,依然保留了大量指令操作,对新人用户不友好,图形绘制也非常粗糙。

在韩国日本网游紧随其后开始进入中国后,万王之王很快就辉煌不再。

让业界注意到图形化网游的潜力,说是中国网游的图形化的启蒙者和急先锋,万王之王当之无愧。

但要说真正开启了中国图形化网游时代,第一次引爆了现象级游戏热潮,达到影响了一代人水平的网游大作,那就只能是石器时代。

在传奇没有登录中国之前,石器时代就是当之无愧的国内网游头牌。

基本上网吧里70以上的人在玩这款游戏,哪怕是中小学生也难以抵御这款游戏的魅力,且极大提高了网吧老板的通宵营业收益。

同时,点卡收费制在中国被广泛接受也是因为石器时代的成功。

2001年1月12日,也就是石器时代在中国正式上线的日子,一如陆道升的前世,向阳中学的陈小胖走进了北京的黑石头网吧,准备享受来之不易的游戏时光。

和前世有些不同的是,陈小胖已经有一个星期没在黑石头网吧出现了。

害网吧老板颇有些想念。

网吧老板默默想到,过去的半个月,颇有些熟面孔没出现了。

这些熟面孔,包括陈小胖,没出现都是因为一件事攒钱。

攒钱做什么呢?

29元的石器时代游戏包。

2001年,29元对绝大多数小朋友小同学来说,很贵的。

迫不及待地办好了上机,坐在了电脑前。

看着已经被换成石器时代宣传画桌面的屏幕,已经排在图标第一个的石器时代游戏快捷方式图标,看来机器上已经提前安装好了石器时代游戏,满意地点了点头。

陈小胖从衣服的大兜里掏出了石器时代的游戏包。

与刚才着急的上机动作完全相反,这时的动作缓慢又轻柔。

不舍地拿在手里翻看了好几圈,终于,心一横,撕开了外包装。

一边打开软件,一边欣赏着石器时代游戏包里的物件。

29快钱啊攒出来也不容易,但是看着精美的卡片和宣传画就觉得值了。

注册界面弹出,开始输入想要的账户名、密码,还要输入游戏包里带的注册序列号。

咦,还有一栏“输入关联号”。

下面还有一小段介绍:“可输入已有号进行关联,如不输入,则自动生成新号进行关联,密码同石器时代密码。

在游戏中和玩家加为好友后,关联的号也将同步成为好友。

即使离开游戏,仍可以和好友保持联系,让快乐长久相伴!”

聊天工具嘛,桌面快捷方式图标第二个好像就是。

自动生成一个好了,小胖无所谓地想到。

这时陈小胖的好朋友也过来黑石头网吧了,同样拿着石器时代游戏包。

坐到了陈小胖身边,然后在陈小胖的指导下开始注册石器时代账户。

石器时代中国区的代理公司是北京华义,成立于2000年8月,由台湾华义国际集团投资创办,周成虎担任第一届总经理。

一个多月前陆道升亲自跑了一趟北京,主动找上华义,谋求合作。

陆道升开出的价码是:

第一,我拥有目前已经大范围覆盖全国各地的网吧管理系统,并且还在快速扩张,随时可以把网吧电脑上的桌面统一换成石器时代的宣传海报。

这可是是十多万台电脑终端广告位,宣传效果杠杠的。

第二,我能通过网吧管理系统来帮助石器时代游戏软件快速完成网吧端的大规模部署,降低用户触达游戏的门槛。

第三,还可以通过h123网址导航为华义的官方游戏网站引流,同时旗下的游戏网站可以作为另一个宣传阵地为石器时代摇旗呐喊。

陆道升要的条件是:

必须要提供一个关联号的功能。

在此功能之下,用户注册一个石器时代账号,就会关联上一个已有的或新生成的号。

然后在游戏中,如果和用户进行添加好友或是组队等操作,就会通过后台通知嘉盛的后台,也将该关系同步为好友。

附带的提议是,后续允许海雀网吧管理系统进行试点,支持通过网吧后台直接为用户的石器时代账户进行点卡充值。

在陆道升拿出的夸张的网吧覆盖率和h123引流能力的数据面前,北京华义选择了合作,为此还联系了台湾的技术团队配合对游戏做了修改,在陆道升这边的技术配合下加入了关联号的功能。

而由于陆道升提供的宣传上的支持,很多玩家提前知道了石器时代即将面世,又被到位的宣传所吸引,为了买游戏包纷纷开始攒钱。

就像陈小胖,陆道升的前世是见别人玩石器时代觉得画面很棒才攒钱再来玩的,而这一世却是提前被种草,等到了发行的这一天直接就赞好钱买了游戏包开玩了。

腾讯几个月前同时在线人数刚突破10万,而石器时代作为远比聊天重型的网络游戏,前世的同时在线人数巅峰时期高达20万,国内开服不到3个月同时在线最高峰值人数超过3万人,平均在线人数达2万人。

而这一世有陆道升借助网吧管理系统提供的铺天盖地的宣传配合,相信石器时代的注册用户数和在线人数会增长得更快更高。

以最火爆的网络游戏带动嘉盛的用户活跃度和粘性,走企鹅无法复制的道路。

这就是陆道升的斩企鹅第五剑!

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