对做企业来说,有钱没处花可能比有处没钱花更可怕。
钱在多数情况下并非稀缺资源,没钱可以想很多办法来解决。
有钱没处花则往往是意味着企业当前的主要业务陷入发展困境,很难突围,而这往往不是用钱就能解决的问题。
现在腾讯的创始人团队就很怀念之前天天被缺钱困扰的日子,和现在比起来,心里反而踏实的多。
现在得到了rsus的大笔注资,钱不缺了,但是现在想有效果地花出去却成了一件困难的事情。
对于国内网民人口基数的增长产生了巨大作用,而关联在其上的嘉盛几乎不费吹灰之力就完全吃下了这一部分的增量。
要知道2001年、2002年这段时间,增量是比存量还大的,也就是说嘉盛什么都不用做,躺赢就可以了。
除非腾讯能绝地翻盘,拿出划时代的功能,或者拿出可以和抗衡的游戏来支持腾讯的传播。
根据目前的情况来看,最有希望,但这反而更让人绝望,因为已经在嘉盛的支持下被盛大拿下,嘉盛的优势只会进一步巩固。
不论是来自自身的不甘心,来自团队的期盼还是来自投资人的压力,小马哥都必须要采取行动了。
很快陆道升就会看到,企鹅会连出三拳,向嘉盛打来。
第一拳,涉足网游。
2002年5月,也就一个多月前,全球电子游戏产业规模最大的商业展会3电玩展在洛杉矶举行,小马哥和曾青李前去参观考察。
正是这次美国之行,前世还成就了一个写在的故事。
即小马哥被签证官分分钟给拒签了,垂头丧气出来后,曾李青进去和签证官大谈特谈腾讯是一家怎样的公司,拥有多数用户,在规模上是中国第一,世界第三,这样的公司去美国对美国好处多多。
然后签证官不仅秒签了曾李青的签证,在得知小马哥是公司还还重新给通过了他的签证。
这一世还有没有这个故事陆道升是不知道的,也没兴趣关心。
真正会引起陆道升的注意的方面是,和前世不同,腾讯创始人团队对于涉足网游业务全部都持认可态度,背后的投资人也一样。
前世,腾讯一直在缺乏强力竞争对手的情况下按照自己的节奏在发展,创始人团队对于涉足网游的考虑比较保守。
但这一世,在陆道升一顿操作下,腾讯直接被逼到了慢性死亡的节奏,而且背后最大的推手就是网游,所以创始人团队对于涉足网游领域的意愿非常强烈。
据说腾讯创业早期有一个不成文的规定,那就是如果要涉足一项新业务,如果五个创始人中有一个不同意,那么就不会做。
前世曾李青为了说服创始人团队同意涉足网游业务,很是费了一番功夫。
但这一世眼看都要被嘉盛借助网游摁进土里了,自然不会存在“费劲说服”的环节,以远早于前世的节奏和进度,腾讯拿下了网游的代理权。
之所以先选择了代理,是因为考虑到网游自研能力较弱,组建研发团队到出产品周期很长,所以腾讯众高层决定采取了代理的方式进行试水。
第二拳,联合新浪。
此时的腾讯距离前世那个化身互联网基础设施、触角遍及百姓生活方方面面的互联网帝国差得十万八千里,和嘉盛的竞争已经彻底落了下风,尤其是海雀网吧管理系统统一全国之后,形式就变得愈发难受。
腾讯和嘉盛的竞争也不是什么秘密,作为能给网吧老板提供大量点卡售卖收入的嘉盛,网吧老板的起步态度就是能不得罪嘉盛就不得罪嘉盛,没人会和真金白银过不去。
有了这样的不平等起点,腾讯之后在网吧的推广难度可想而知。
更痛苦的是,不知道为什么,嘉盛似乎在高校推广中非常有经验,全国范围内,在学生群体的竞争上腾讯也没占到什么便宜。
腾讯迫切需要一个有分量的盟友来帮助自己分担压力,为腾讯找到更多的反击渠道来对抗嘉盛日益增强的压力。
其实小马哥的韧性比陆道升强,当然也可能和背后的金主爸爸看好的就是即时通讯业务,硬着头皮也要顶。
以陆道升的脑回路,如果此时是自己执掌腾讯,那就干脆直接放弃全面竞争,直接转型切入垂直社交领域以求续命,熬到移动互联网时代再争取翻盘。
当然,不独腾讯需要新浪做盟友,新浪也需要腾讯的配合。
之前新浪看到业务之下,嘉盛和腾讯都获得了非常诱人的收入,动了涉足即时通讯业务的心思。
收购朗玛,本想借助出色的界面和语音压缩能力取得一定的市场,但是上市后嘉盛全面铺开的速度实在是太快,完全没留下任何机会窗口。
指望像前世那样,腾讯强行推收费注册,结果给新浪留出一个很长的机会窗口获取初始用户的好事这一世是别想了。
这也就导致,新浪花了大价钱收购的朗玛在收购后的业务增长非常难看。
对于新浪高层来说,急需解决这个问题,或者说要让问题看起来不那么难看,不然自己的职位就未必稳得住了。
不得不说小马哥还是有些气运,新浪一众紧张自危的高层对于腾讯伸出的橄榄枝给予了热切的回应,在争取到一份看上去不错的合作协议后,几乎把朗玛整个拱手送了出去。
这也就意味着,市面上目前在语音方面最大的优势被腾讯拥有了,下一个版本,就是腾讯露出獠牙之时。
第三拳,企鹅游戏大厅,主打棋牌类游戏。
不知道是不是陆道升带来的影响,这一世腾讯更早地就注意到了棋牌类游戏的潜力。
目前最大的棋牌游戏平台是联众,但是在一番调研分析后,腾讯创始人团队一致认为,棋牌类游戏即可以为腾讯带来不错的收入,也能提高用户黏性,为腾讯在和嘉盛的竞争中扳回一城。
由于持续受到嘉盛的重压,危机感之下,腾讯秘密立项了企鹅游戏大厅项目。
经过紧锣密鼓的开发,已经进入了最后的打磨阶段,不日即可上线。
由于担心嘉盛的模仿,整个项目保密程度相当高,就准备打嘉盛一个措手不及。
连相关的组合拳推广策略都做了三、四版,足见小马哥一行人对该项目的重视。
在联合新浪获得关键的语音压缩技术后,企鹅游戏大厅自身还会加入语音功能,对用户的吸引力会更上一层楼。
现在就等着哪天和新版一起突然打出给陆道升来个狠的,以期报当年被群聊功能打个措手不及的仇。
企鹅的重拳已经准备好了,此时远在浦江的陆道升对此毫无知觉,而是正陪着一群台商在绍兴转悠,小口抿着花雕酒,一手捧着臭豆腐。