同时,除了这些负责启动的魂技卡外,还有更为关键的迷雾魂兽系列。
迷雾魂兽有一个特点,便是场地作战,如果没有迷踪之雾的场地进行辅佐,那么它们便无法登场,就和现实中的情况非常契合。
同时,与现实几乎一致的是,它们都具备着无法被战斗和效果破坏的特点,可以说是具备了一个相当不错的抗性。
只要没有什么穿防,比如青眼混沌极龙这种一刀哥的bss,否则转个防御,然后苟住还是很容易的。
其中,游城选出了几张比较关键的魂兽卡片作为代表,这些魂兽卡的特效和战斗力不俗,基本上也能够稳定的和其他卡片产生联动,属于那种必入的卡。
迷雾林兔
级别:4环
属性:暗
种族:兽族
攻击力:37级
防御力:30级
效果1:场上没有存在的场合这张卡破坏。
效果2:当场上存在时,这张卡无法被效果破坏。
效果3:1回合1次,选择卡组中的一张卡,将这张卡送入墓地。
这是一张能够精准堆墓地的卡片,不过战斗力很低,游城看中它的原因是,它可以配合另外一张卡片。
迷雾山虎
级别:6环
属性:暗
种族:兽族
攻击力:57级
防御力:65级
效果1:场上没有存在的场合这张卡破坏。
效果2:当场上存在时,这张卡无法被效果破坏。
效果3:当此卡存在于墓地,并且当场地魂技卡被破坏的场合,可以作为代替把这墓地的1张迷雾卡片除外。
这两张卡一旦配合起来,那就是稳定的给迷踪之雾提供了一个抗性,并且它是可以除外自己的,也就是说,只要进了墓地,无论墓地里面有没有迷雾系列的魂兽,都是稳定能保护一次。
毕竟迷雾魂兽的核心就是场地,只要场地还在,那就可以源源不断的用高压力的魂兽压爆对方。
而且,迷踪之雾能够给所有迷雾魂兽提供一个无法被战斗破坏的抗性,而迷雾魂兽一旦处在迷踪之雾场地魂技卡下,则会拥有一个无法被效果破坏的抗性。
几乎可以说是无敌的了。
并且,除了这两张专门保护迷踪之雾的魂兽外,游城还准备了一些终结对手的魂兽卡。
尤其是他复制来的两张能让两位封号斗罗也陷入苦战的五万年迷雾魂兽。
迷雾玄鳄
级别:8环
属性:暗
种族:兽族
攻击力:82级
防御力:70级
效果1:场上没有存在的场合这张卡破坏。
效果2:当场上存在时,这张卡无法被效果破坏。
效果3:1回合1次,将以外的自己场上的表侧表示的2只魂兽送入墓地,这张卡从手卡墓地特殊召唤。
效果4:在对方回合也能发动,魂兽魂技卡的效果发动时,舍弃1张手卡,将其无效并破坏。
这是一张极具战斗力和康特对方展开的顶级终端。
甚至它还可以无限复活,只需要将迷雾魂兽送入墓地即可。
并且四效果的康特展开并没有1回合1次的限制,也就是说,只要自己的手卡充足,对方的魂技卡,魂兽卡的效果压根就不能发动,就算发动了也只会被破坏。
并且舍弃卡片进入墓地,如果和迷雾山虎这张卡搭配的好的话,也相当于精准堆墓,效果拔群,毕竟墓地资源也是资源。
有些卡组甚至还把除外区当成家,什么玄化雷龙,反复横跳。
如果说玄鳄是负责打断对面展开,并且一锤按死对面的终端的话,那么另一张迷雾龙蛇则是纯粹的暴力机器。
迷雾龙蛇
级别:8环
属性:暗
种族:兽族
攻击力:75级
防御力:50级
效果1:场上没有存在的场合这张卡破坏。
效果2:当场上存在时,这张卡无法被效果破坏。
效果3:这张卡不会成为卡片效果的对象。
效果4:当攻击对方魂兽时,对方魂兽表示形式变更,这个效果让表示形式变更的怪兽的攻击力守备力变成0,并且效果无效化。这个回合,这张卡向守备表示魂兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
这个效果相当暴力,穿防,转防,还带无效效果。
就是战斗力太差了点。
只有75级的攻击。
压根比不上玄鳄的魂斗罗级别的攻击。
不过也很正常,毕竟龙蛇是五万多年的魂兽,而玄鳄则是六万多年,天生战斗力就有差距。
龙蛇具备的正面战斗力足以扭转局势,而玄鳄的打断效果则可以一锤定音。
总体而言,两只高星魂兽都各自有各自的好处,玄鳄可以快速从手卡中召唤出来,并且从墓地复活也没什么压力。
而龙蛇就比较难出场了,又需要占通常召唤的位子,还需要场上有两只魂兽作为祭品,关键是还要上手,并且只能在手卡里面用祭品召唤这样子。
和玄鳄能够墓地特招,手牌特招区别很大。
以上的四张魂兽卡片,是比较具备代表性的卡,因为这种中间4环级别的润滑魂兽卡比较少,就只能依靠魂技卡和魂兽卡互相配合检索了来达到展开的目的。
和科技属这种低星怪多,然后靠同调展开不太一样,类似于青眼白龙卡组这种直接大哥压制。
但是迷雾系列的卡,大哥也只有两张,就很尴尬。
和青眼白龙系列卡组的一堆融合的龙,同调的龙,青眼白龙本体,以及亚白龙,精灵龙,仪式召唤的青眼混沌极龙,渊眼白龙这种差距太大了。
但这也是没办法的办法,毕竟斗罗大陆里面打牌,好的卡片都是很难搞的。
就像现在,游城现在手握的两张高级卡片,可都是自己辛辛苦苦印出来的。
虽然有两位封号斗罗替自己挡了很长时间,但能有两个封号级别的强者给自己当保镖。
恐怕,也只有七宝琉璃宗可以比一比了。