[:请设计这个物品。]
旺哥前面出现了一张空白的蓝图。
他大惑不解。
设计?“我该怎么做?”
然后他知道他应该做什么。他需要设计一把刀,而不是想象坦克和喷气式战斗机等现代武器。不就是形状的问题吗?旺哥苦苦思索,开始用手指在蓝图画图,由于这幅画完美地展示了他的想法,似乎有一种纠正的效果。
“我必须让它变得简洁”
首先,刀片的长度为2m,宽度为80厘米,厚度为8厘米。把手的长度定为40厘米。
...这是一把在任何地方都能看到的巨剑。”
完成的图片显示了旺哥贫乏的想象力的极限。他考虑了一会儿,然后想出了一个好主意。然后他把刀刃的形状改成类似弯刀的弯曲形状,把刀刃的长度延长到3米。
“这样可以吗?”
旺哥完成喜欢的图片,就像他在看一把短柄的大弯刀。同时,它有一把巨剑的重量。
这让人想起鲨鱼的侧影,刀刃的部分像鱼翅,手柄的末端是鲨鱼尾巴,”
他对完成的工作钦佩了一段时间。
“我做了些精致又的东西,”
它给人一种游泳鲨鱼的印象。如果他拿着它,有些人可能会误以为他带着一条鲨鱼而感到震惊。
“我不知道我会这么擅长设计。一旦赚钱还债,就应该转专业做设计了,”
旺哥在点击蓝图底部的ok按钮时,感觉到一种巨大的虚幻感。
【决定了吗?当你完成蓝图时,创造技能中可用的创造数量将减少一个。]
“是的。”
他一回复,数字和语言很快就覆盖了蓝图。数字正在计算中。系统似乎在计算他设计中缺少的细节。
过了一段时间,出现了改进完成的设计。蓝图覆盖着一堆行话和复杂的数字。
呃?
旺哥可以完全理解蓝图的行话和数字。他看了看设计内容,检查是否有错。太神奇了。他理解一个他从未见过或研究过的物品设计的内容。
“职业补偿效应!”
真的很棒。他觉得自己是一个真正伟大的铁匠。
当旺哥正在欣赏它的时候,一个通知窗口弹出来了。
【请描述物品特点。]
“没错!最后,剩下最重要的部分!”
他很兴奋。
“这是一件杰出的武器。攻击力一百万...不,是1000多万,重量只有一个。没有级别要求。每次攻击都有吸取生命值的选项,它会导致流星坠落,敌人会无条件一击毙命。反正这武器一个人就够狩猎了。”
[那不可能,一个物品的性能和选项不能任意设置,性能和选项是通过考虑使用的材料、设计和功能描述来确定的。]
...太糟糕了。
旺哥试图让解释尽可能好。
“这是一把很棒的剑,但由于它不寻常的形状,它的切割力非常大,像鱼翅一样突出的部分会允许意想不到的攻击,它甚至可以穿过盔甲。蓝色的奥里查尔姆被用作材料,所以它既轻又耐用。和...和...嗯...嗯,这就够了。
“我的词汇量这么少吗,”旺哥感到无比羞愧。
首先,他只知道蓝色奥的查尔库姆又轻又耐用。他不知道确切的信息,所以无法解释其优点。
“那么...只是……”
突然,他觉得后脑勺被锤子砸了一下,顿悟了,但如果他是用蓝色奥的查尔库姆作为材料来设计这件物品的,难道他不需要蓝色奥的查尔库姆来制作这件物品吗?
“我完蛋了,”
一个200级的boss怪物掉落了材料,而旺哥只有-3级。他可以从其他人那里购买,但这并不容易,因为供应量少,价格高。这意味着他的设计可能会过时!
“取消!技能取消!成功一切!!
【蓝图的完成,已经破坏了一个可用的创造技能用途。即使你现在取消技能,它可以使用的次数也不会恢复。还想取消吗?]
”...那不用了。”
这很糟糕,这是他思维中的一个错误,这是一项经过彻底调查和思考后应该谨慎使用的技能。
【请说出物品名称。]
呃...该死...
【你决定‘呃,该死’了吗]
“你在说什么废话?请稍等!天啊,我在说什么?”
旺哥也没太长时间担心。
“失败。”
【你决定‘失败’了吗]
“是的。”
是的,这是一个本来就不该发生的失败,他很难过地看到他可以使用这个技能的次数减少了,但是这些物品的全息图被列在了草稿中。
[失败]
【评分:独特~传奇
独特评级信息:
耐用性:699\/699
攻击力:733~1621防御:50
*敏捷性 30
*阻挡敌人攻击的概率低。
*有一定概率激活‘5联攻’技能。
*很有可能激活“切割”技能。
*敌人比玩家低20级以会有恐惧效果。
*黑暗处攻击力 20%。
传奇等级信息:
耐用性:1,090\/1,090
攻击力:874~1820防御:80
*敏捷性 50
*阻挡敌人攻击的概率低。
*有一定概率激活‘5联攻’技能。
*很有可能激活“切割”技能。
*将创建技能“平分”。
*敌人比玩家低20级以会有恐惧效果。
*黑暗处攻击力 20%。
它是由一位传奇铁匠设计的,这是一把很棒的巨剑,它的切割能力很好,因为它的形状很独特,它像海洋的掠食者,鲨鱼,给敌人带来恐惧,刀尖的小刃会增加防御。
蓝色奥的查尔库姆被用作一种材料,它的轻巧意味着攻击速度不下降。由于蓝色奥的查尔库姆的性质,它在黑暗中变得更强。
玩家限制:等级300或更高。五千多的实力。
进阶剑技8级或以。
重量:550]
...嗝嗝!
“太神奇了,”这是一个主要的武器,而不是失败。这是这个世界独一无二的物品,旺哥是创建这个物品的人,他简直不敢相信。
“这不是很好吗?”这些话自动从他惊愕的嘴里冒出来。
是的,他可能很富有,如果他买了蓝色奥里查尔库姆,他可以制作“失败”,并把它放在交易网站,该商品的价格将会暴涨。然后他就可以还清所有的债务,还能剩下很多钱!
他真是一个传奇的铁匠!就像下金蛋的鸡一样。
...呃?
然后,当他读到完整的“失败”的统计数据和选项时,这种感觉就消失了。他检查了附在最后的使用条件。
“需要300级?”
前两天他听说世界排名第一的人等级估计在250左右。
“那么300?”
这不是唯一的问题。
“5000实力?!
每关获得10点统计值。
即使一个人在每一级别的时候都把他们所有的点都投入到力量中,在300级的时候也几乎不可能有5000点的力量,即使有提升他们属性的头衔和装备。
有些职业会获得额外的力量,但这并不常见。“首先,谁会傻到把自己所有的分数都投在实力?”
最后是进阶剑精8级。
目前排名第一的铁匠拥有中级技能,旺哥无法预测人们需要多长时间才能达到剑精8级,即使他成功制作了《失败》,在不久的将来也没有人能使用它,这意味着出售它是不可能的。
他发财的梦想瞬间破灭了。顾名思义,“失败”就是失败。
“...那就这样吧,我的生命中没有春天,只有狗屎。”
旺哥很沮丧,但很快纠正了他的心态,然后他试图推断为什么如此过分的使用条件会附加到他创造的物品,得出结论并不难。
“失败”不是一个可以通过狩猎或突袭随机获得的物品,这是一个生产物品,如果有足够的材料,可以无限期地生产。很可能是系统为了保持游戏平衡而对游戏物品进行了限制,这些限制在使用条件中。
“难道不是创作物品技能中最重要的吗?”
创造技能的用途有限,必须小心使用,旺哥决定封印创造技能,如果他创造并出售不破坏平衡的优质物品,他将能够迅速赚到很多钱并还清债务。然而,他不想仓促行事,他想在遇到困难的任务或强大的敌人之前,把它视为自己的终极武器。
创作技能是给我的,如果我处于危机状态,我可以创建一个物品来突破这种情况。
举个简单的例子,如果他遇到一个能造成巨大火焰伤害的boss怪物,他可以在突袭前制造并制造一个能大大增加他的耐火属性的物品,如果他不创造物品出售,他就不必担心使用条件。帕格玛的继任者最大的优点之一是他可以穿的物品没有限制,如果他创造了像“失败”这样具有强大力量的物品,他可以拥有强大的力量,即使附加了惩罚。
在他理清思绪后,他检查了如何制作《失败》材料也是一个问题。为了生产“失败”,他需要大量的蓝色奥的查尔库姆。
甚至手柄也是用蓝色奥的查尔库姆做的...只选择蓝色奥的查尔库姆作为材料是错误的。“如果我也使用其他材料,所需的蓝色奥的查尔库姆的矿石数量就会减少,”
当旺哥看到失败的巨大选择时,他充满了立即生产和使用它的愿望,如果他能制作失败,他就能展示出可怕的战斗力,然而,他不可能获得蓝色的奥里查尔姆。
让我们摆脱这种徒劳的遗憾。不,等等,可以参加森林守护者突袭团队,招募成员的人说,这个等级无关紧要。
旺哥想起了森林守护者突袭队,回到了广场中心。然后,他走向那名持有“托班”身份的人。
“我愿意参加突袭。”