每个区域环境不同,物资分布不同,BOSS也存在一定差别。
每位玩家初始物资相同,游戏开始玩家将被随机投放,初始投放在辐射区的玩家将获得半天免疫辐射时间。
地图采用半公开模式(玩家经过的区域周围将显示地图,未经过区域不显示。)
提示:
(1)玩家无防护装备在辐射区超过6小时,将会死亡!
(2)小型城镇物资充足,BOSS更多!请玩家自行抉择。
2、每过五天将会有一大批BOSS进攻玩家,您可以收集物资,寻找合适的落脚点抵御BOSS。
每下一轮进攻,BOSS的数量、力量以及进攻时间都将提升一挡,
第一轮进攻时间为游戏第六天凌晨12点至3点。
3、本轮游戏击杀BOSS不计积分,
玩家每生存一天获得10积分,击杀普通玩家获得10积分,
淘汰综合实力排行榜玩家与考核玩家获得100积分,并在游戏结束后结算此前公布的奖励内容(S级玩家身份,特别能力,等级从高,管理者考核进度从高,被击杀玩家累计积分一半。)
4、玩家在本轮游戏中死亡现实世界不会死亡,积分超过三万的玩家将有五秒钟时间,选择是否消耗三万积分获得重来一次的机会。
重来一次将重新被随机投放,本轮游戏所获得积分清零,物资全部掉落。
不选择重来一次和积分不足三万的玩家将直接退出游戏,等级降为C级,积分、道具清零,空间关闭。
游戏第二十一天早上八点,将公布本场游戏积分前十名玩家与所有管理者考核玩家的位置。
游戏结束积分排名前十位玩家将额外获得以下奖励:
升级资格,
非管理者考核玩家直接获得考核资格(默认进度为通过第二阶段考核)
其他通关玩家将额外获得2000积分奖励,等级低于A级的玩家升提为A级。】
【以下为面向拥有新手指南玩家公布的内容:
本轮游戏沙漠和荒原区域各有一个物资商人NPC,营业时间为早上10点到下午3点,玩家可通过寻找矿洞挖矿获取宝石在物资商人处换取需要的物资。
请玩家注意!
物资商人NPC与所在房屋无法被攻击,非营业时间玩家无法进入NPC商店。不要试图在NPC的商店里躲避BOSS,您会后悔的!
一旦玩家有强抢或攻击NPC的行为,立即判定有违规行为,现实世界中将死亡。】
听完一长串的规则,系统还贴心的多给了五分钟时间让玩家自己仔细看一遍。
叶念初已经开始皱眉了,这次游戏的地图很大,玩家还是随机被投放。
辐射区那种地方环境恶劣,得有防护服才能活下去,所以才给出半天免疫辐射伤害的时间。
三万积分听起来对高等级玩家不算什么,但排行榜上的积分那是累计积分,手头上有三万现积分的玩家真不多。
她就没有。
一旦在游戏里死亡什么都没了,再降级重来一次谁遭得住。
游戏一更新就玩这么大。
叶念初深吸一口气,最差也就是辐射区了,还能差到哪去。