随着光芒散尽,秦一已经出现在了那星空之下,却是游戏已经结束了。
睁开双眼,很快眼前便出现一个结算面板,显示一些详细的游戏数据,比如击杀丧尸若干只,丧尸原体一只,甚至还有睡眠时间、消耗健康值与治疗生命值这些细节数据。
下面自然就是一般的玩家最为关心的奖励问题了,当然秦一也不例外,瞅了一眼自己获得的奖励,一共获得了三千多一些的经验,其中通关副本一千多经验,其余的则是隐藏任务的那一千,上方的经验条不断出现“eelp”的字样,秦一的角色等级一路飙升到了十三级,已经超过了李凌霄进入副本前的经验,当然现在李凌霄获得经验,自然已经不止十二级了至于金币则是获得了一千三百多,除去一个目标任务的奖励,也就是那个令李凌霄都嫉妒的一百金币的开门任务获得的一百金币、隐藏任务的五百,而后翻倍的一千,通关副本不过获得了二百多点金币,而一件价值上千金币的装备显然是十分强力的,更何况,眼下这秦一获得的这两件装备都是优质品质,价值绝对要比一千金币多许多。
两件优质品质装备,这才是秦一最期待的。
“名称:血色风衣
品质:优质
类型:装备上衣
特性:最大生命值加30,每十秒恢复最大生命值2
简介:它叫血色风衣,但它是黑色的,你一定在疑惑这是为什么,其实它完全是根据它的特性而命名的,与外形无关。穿上它,你将获得更加强大的生存能力,打怪刷本必备。”
这是第一件装备的简介,秦一看到后不禁露出会心的笑容来,这装备,不要太强大!最大生命值增加30,外加每十秒的回血,极其强力。100点,这是初始的生命值,每升级都会提升一百点,现在秦一的生命值是一千三百点,这血色风衣完全可以增加30的最大生命值,这样一来自己的生存能力必然有所提升,另外最逆天的还是这风衣的回血特性,每十秒2,那么回复至100也不过需要不到十分钟的时间,这样一来,连治疗道具都不是那么急需了,不过受到重伤时,由于回血缓慢,这风衣就没那么实用,但即便缓慢,也是要强过自然回血数倍。
第二件。
“名称:洞察之镜
品质:优质
类型:装备面饰
特性:可视距离增加30,夜视效果增加30,智力增加5,附加洞察效果,观察一个单位的具体信息,冷却时间30分钟。
简介:它的造型很拉风,但不要以为它只是为了装酷而已,它可以让你拥有鹰一样敏锐的视觉,并且让你可以看穿一切特殊单位除外。”
秦一有些遗憾两件装备自己居然连一件武器都没有开出,开的两件都是装备,不过这两样装备倒也算不错了,况且自己并不适合当一个主要的输出成员,这两件装备倒也很合适。
确认奖励后,一件黑色的风衣和一副墨镜以及一些副本中的物品,比如手机、狙击枪便都进入了秦一的背包,至于这墨镜是什么,没错,它正是那洞察之镜,可能听名字你会以为它是一款造型古典的眼镜,但实际上它是一副拉风的墨镜,不过不管是什么都无所谓,视觉效果是其次的,秦一更注重物品的效用。
结算完毕,秦一便回到了那处大厅,也即是自己的个人中心,自己一下子飙升了这么多级,那些天赋点、强化点什么的都得去使用一下,哪怕一级只增加一点,自己现在这两样都得增加了有12点,而事实上,天赋点是一级增加一点不错,但强化点却是每级增加两点。
天赋方面,秦一并不考虑点太多的力量,毕竟游戏中很多时候都用不到玩家赤手空拳对应对局面,倒是体质,这个无论是任何时候,都是很有用的,尤其是逃跑,智力方面,秦一考虑到只能减少一些破解任务的难度,而虽然是减少,但为了游戏平衡,相信即使自己全点智力,也不会让任务变得简单到爆的地步,只是相对的减少一些,而自己本就不是很需要智力这项属性,新装备洞察之镜又可以增加5的智力,所以智力秦一只点了一点,大部分的体质,其余都是精神力。
至于这个强化点,则是对装备的提升,每件装备的各项提升都会用到,根据装备品质提升有所增加,破损是每级05点,普通1点,优质2点,史诗3点,王者4点……以此类推,相邻品质之间相差一点,而现在秦一拥有的两件优质品质的装备,每项属性都需要2点,自己虽然有26点,但也不是很够用,所以秦一觉得自己有必要好好权衡一下。
目前在没有其他主力武器的前提下虽然那把狙击枪也算一把不错的武器,但毕竟不是游戏装备,无法提升,秦一觉得有必要先提升一下血族杀手,一般的装备所有属性提升满额后就可以进化了,一般进化品质的上限少说都可以达到史诗,这样一来,即便是一件破损品质的装备,都有培养的必要,这个设定无疑是十分合理,而血族杀手也可以在秦一获得更好的武器前进行一个过渡。
一般的游戏,倘若有装备这一说,基本上都是划分品质的,白色、绿色、蓝色、紫色,不同游戏皆是大同小异,但很多时候,如果你有了更高品质的装备,那么差一些品质的装备自然就没有必要去保留了。而暗夜里的设定,则避免了这种装备的浪费,同时玩家也不会因为自己获得了一件贼菜的装备而感到沮丧,反正还可以提升啊!比如称霸天下那把菜刀,破损时叫菜刀,进化为普通可就不同了,叫钢刀,不仅外形炫酷了不少,威力也是增加,如果再进行进化,那便是斩骨刀,顶级的品质是传说级别,号称屠龙刀。
既然要将血族杀手作为一个过渡,那这过渡也不能太马虎,枪械类武器的提升,一般有四项:威力、装弹量、精度、性能,如果有特性,比如李凌霄那把黑白十字,便有“流血”的特性,提升一级,流血概率便会提高,每一项的上限也是不同的,而如果你想将一件装备作为过渡的话,那迟早是有不用的一天,那时候你大可以选择分解和出售,不过分解更加合适,分解可以获得强化点,出售则是金币,尽管金币也可以购买强化点和天赋,但价格还是有些不好让人接受,普通分解返还50强化点,高级分解消耗一定金币,返还100的强化点,这又是一项良心的设定。
而且如果一件装备未曾强化过,直接进行分解的话,会根据品质和质量赠送玩家大量的强化点。
这血族杀手的威力已经很大,秦一暂时不考虑提升,精度和装弹量是必须要提升的,这两项上限一项是10级,一项是15级,至于性能,则是提升枪械的射程、减少后座力这些看似琐碎,却很是有用的一些东西。
秦一将装弹量提升至上限,花去15点强化点,这样一来血族杀手的弹药便是无限了,但是值得一提的是,进化之后,血族杀手的装弹量又将变为一级,也即是最低的装弹量,若想要无限子弹,则必须再进行提升,这血族杀手装弹量为无限看起来很是逆天,而且似乎花15点很少的样子,但有必要注意的是强化点的获取难度,每级只有两点,即便可以购买,也是比较昂贵的,而且这只是普通品质的装备,提升消耗比较少,加之这武器弊端很明显,哪怕无限弹药,也没想象中那么逆天。
还剩十一点强化点,秦一花了5点强化了血族杀手的精度,又花了4点强化性能,剩下2点,则强化了洞察之眼的特性,使其冷却降低到27分钟。
至于为什么没有强化那两件优质品质的装备,一来这两件装备花费较大、提升力度较小,比如血色风衣如果提升的话,有威力、防御、特性这些,威力和防御都是被动的提升角色的属性,一个提升造成的伤害,一个减少受到的伤害,但这样琐碎的属性,秦一觉得强化起来,如果没有足够的强化点,效果不大,只有特性可以考虑入手,但偏偏这件血色风衣的特性只有加血特性可以提升,每级1,一共十级,回血特性只有进化才可以提升而洞察之镜的特性还算不错,秦一也就花了2点升了一级。
处理完这些,将背包中的装备整理好,又查看了一些公告,顺便领取掉目前等级赠送的现金,每五级10元,秦一顺利赚到了20元,便意味着他这眼镜似乎只花了378,不过事实上角色等级的提升是会随等级提升而提升的,到后面升级速度会越来越慢,目前等级上限是90级,看上去升满级可以赚450块,直接将眼镜的成本赚回来,但想要达到那个等级,恐怕得等到猴年马月,靠升级赚钱可就有些异想天开了。
此时,秦一发现一扇窗户打开了一些,那里代表“社交”,你可以通过打开那扇窗户进行聊天、添加好友以及拜师等等活动,半开则代表有需要处理的事项。
秦一打开代表“社交”的窗户后,入目便是两条好友申请。