返回203.求贤若渴曹耳日(第2章)(1 / 1)梦三万首页

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这差不多是已经注定好的结局:

2000年6月,网易公司在纳斯达克上市,可是时运不济,一上市就遇到了纳斯纳克泡沫破裂,上市当天网易股票就跌破了发行价。

一周后,网易举行了成立三周年媒体见面会,网易创始人丁三石始终面带微笑,还不时嚼着口香糖。面对网易在股市上的沉浮,丁三石的态度相当淡定。

黑暗持续到了第二年。丁三石遇到了创业以来最大的挑战——网易因误报收入被停牌,股价最低跌至0.53美元,濒临退市。

也是在这一年,丁三石决定发力SP业务和游戏业务。

网易2001年正式成立在线游戏事业部。

入职已经一年多的詹钟晖(叮当)加入该部门,当时这个部门大概只有10个人。

2002年下半年,网易推出了《大话西游Online》。

可是灾难再一次来临,大话西游online刚上线不久就遇到了引擎架构的问题,程序bug过多,导致紧急停服,回炉重造。

到03年初,网易立了两个新的项目:

《大话西游2》和《大话西游:仙履奇缘》。

大话2是一个新项目。

而网易用一个名叫徐播的策划稿和“风魂”引擎重写《大话西游Online》并改名为《仙履奇缘》

这款《仙履奇缘》并没有对外开放,《大话西游2》策划丁赢风为了避免这款产品和《大话西游2》产生冲突,他计划改成Q版风格并为其争取到了内部立项的资格。

如果不出意外的话,《仙履奇缘》之后会改名为《梦幻西游》,然后网易会通过《大话西游2》和《梦幻西游》两款产品建立起他在游戏行业的地位。

即使受到博米的影响,可能没有办法成为新霸主,至少养活自己是可以的。

可就在项目开发不久,网易内部就遭遇了严重的人事危机。

3月份的时候,博米的一款《山海经》项目招收400人计划,直接将两款项目的核心掏空。

留下来的只有几个铁杆老人或者是像徐播和丁赢风这样具有野心,想要一展拳脚的年轻人。

可是由于很多人员,比如程序大牛云风跳槽博米,这边的研发实力就大打折扣,加上博米的持续不断地招人影响,网易内部动荡不安,一直到03年底,游戏还没有正式运营。

游戏本身就是一个烧钱的项目,没有赚钱,只有亏钱,其他部门根本供给不过来。

而网易到此时,已经是穷途末路,丁三石的信念都崩塌了。

财报连年亏损,欠下的债还不上,万般无奈之下,只能宣布解散游戏事业部。

两个开发了大半的项目就此夭折。

一时之间,网易内部人心惶惶,而被解散的游戏事业部成员们现在更是一脸茫然,不知道路在何方。

……

听到这个消息的时候,曹阳是非常震惊的。

时代的格局已经完全变了。

前世的时候,网易可是妥妥的游戏界的巨人,在企鹅游戏崛起之前,基本上一直都是游戏行业的龙头老大,《梦幻西游》《大话西游》《倩女幽魂》《镇魔曲》《逆水寒》《明日之后》《第五人格》《荒野行动》……一系列的游戏足够让人铭记一辈子。

这个公司还是曹阳前世的老东家,曹阳在跳槽企鹅之前,在网易工作了超过5年的时间。

可以说对网易是有着深厚感情的。

网易算是业内良心了,除了游戏几个大节点的时候要留人值夜之外,基本上不加班,双休日都有保障。

而且算是国内少有的,做游戏不单纯是为了赚钱,还希望把口碑给挣了。

当然,进入手游时代之后的网易没有那么纯粹,但在那个比烂的年代来说,网易不算差。

现在,由于曹阳的到来,博米的过分扩张,居然导致了丁三石解散游戏事业部,这也是曹阳始料未及的事情。

世界大格局已经发生了改变,前有盛大,后有网易。

下一个倒掉的不知道是谁。

……

在面对记者的时候,丁三石显得有些疲惫,不过整体来说是轻松的,有些事情拖得时间久了会成为人的一块心病,放弃总比坚持容易,当你真正放掉的那一刻,心里面的大石头也已经落了下来。

虽然有些遗憾和惋惜,不过总算能够睡个好觉。

在记者会上,丁三石一如既往保持着平静的微笑,肉嘟嘟的圆脸显得有些可爱,“我们也是迫于无奈才解散游戏事业群的,但是,并不代表我们就永远不会进军游戏行业。

在我看来,游戏依然是很有市场很有前景的一个产业,现在放弃可能是为了以后更好的回来。

我们还有门户网站,还有邮箱,之后我们可能会先把重心放在互联网增值服务上面,为用户提供更好的产品……

如果有机会的话,也许大家以后还能看到网易的游戏。”

……

第二天,曹阳就收到了花姐递交过来的简历。

曹阳扫了一眼,发现有好多老熟人。

丁赢风、徐播、郭伟、唐一路、陈舟、黄明、唐子寅……

除了曹阳心心念念的叮当(詹忠辉)接受丁老板的邀请留在网易之外,基本上网易游戏事业部的研发人员名单都在这里了。

丁盯(丁赢风)前世是曹阳的老大,他在从网易离职去往企鹅的时候,丁赢风还特地找他谈过话。

现在回想起来,只觉得恍如隔世。

重生以后真的完全都不一样了。

在网易的历史上,有几个决定生死的人物:

第一个就是詹忠辉(叮当),他很早以前就跟了丁三石,在公司的时候是唯一一个敢当面怼老板的人,最有名的一个故事就是,有一次丁三石想到了一些特别有意思的想法跑到游戏事业部对着程序一顿指手画脚,詹忠辉直接跟他们说,“别听他的,他不懂游戏。”

在互联网企业当中,敢这么直白地顶撞老板的,也就只有这么一位。

前世的叮当离开了网易之后,自己出门单干,后来带着一批老人成立的【简悦】,詹忠辉是一个理想主义者,他也是一个暴雪的死忠粉,想要做一款像暴雪一样伟大的游戏,并且一直坚持着游戏要给玩家带来快乐。

再然后,简悦被阿里收购,原来发誓不做游戏的阿里马还是走上了做游戏的道路。

可以说早期的网易游戏是被叮当带起来的,他分管游戏事业部,并且带领许多项目获得了成功。

第二个是徐播,徐播的学历很低,就只有初中毕业,但是人很激灵,同时对玩家的心理把握得很好,他原本在《大话西游online》的客服团队里面担任客服,但是这个人不甘于只当客服,在游戏运营的过程当中,徐播也在关注和玩大话西游,并且在这个过程中积累了许多自己的想法。

网易对《大话西游Online》投入很多,还请了周星驰当代言人,那时候周星驰因《少林足球》上映迎来了新的事业高峰。但这款产品实在不怎么成功,很快就被紧急叫停,回炉重造。

网易决定放弃《大话西游Online》,将核心成员剥离至《大话西游2》项目组,后来创办广州擎天柱的魏剑鸿在组里当产品经理。

2002年5月,续作开启了内部测试,客服组的徐播参与体验之后写下了30多页的问题反馈和改进意见。但大逆袭的情节并没有出现,担任《大话西游2》制作人的叮当并没有采用徐播的方案。

徐播退而求其次,请求把《大话西游Online》交给他维护,叮当也没有答应。

3个月以后,《大话西游Online》濒临停运,叮当终于松口,交给徐播维护。

徐播也从客服变成了策划。

后来《大话西游2》推出,深受玩家喜爱。

网易的股价也从2001年初的0.95美元飙升到2003年的70美元,它从纳斯达克的垃圾股变成了优质股。

徐播开始捣鼓《大话西游Online》。

用他的策划稿和“风魂”引擎重写《大话西游Online》并改名为《仙履奇缘》,也就是后来的《梦幻西游》

“风魂”引擎的作者是云风,早期网易游戏几乎都是构建在此之上发展,包括《大话西游2》。

可以说网易最开始走向成功的两款产品《梦幻西游》和《大话西游2》,徐播在其中的贡献可谓是功不可没。

这个人在06年的时候离开了网易,并创办了多亿网络,拿的是金山的投资(后来用8倍PE的价格从金山手里回购股份)。

所以多亿也叫做金山多亿。

徐播离职前是《梦幻西游》的主策。云风得知消息后,最关心的是《梦幻西游》的客户端主程郭伟的去向。叮当告诉云风,不知道去向,但离职之时说过不会去多亿。

网易很多人都担心徐播的出走会对《梦幻西游》造成威胁。云风笃定只要郭伟不帮徐播写程序,多亿的新产品能否顺利完成都表示怀疑。

但之后不久大家都知道多亿的副总裁叫郭伟。

徐播不仅带走了郭伟,还带走了网易游戏市场部的唐一路,创业之后,成就了多亿。

而多亿,后来成为了网易的心头刺。

这家公司最有名的游戏叫做《神武》,基本上玩过这个游戏的人都知道,神武是抄袭《梦幻西游》的,但偏偏徐播还是原来梦幻西游的主策划。

使用的引擎也是原来梦幻西游的引擎,所以网易人对徐播恨之入骨,这个人简直跟小偷没有什么两样,直接将游戏带走,几乎连游戏画风都差不多,这样子还有不少人玩他们的游戏。

后来网易对多亿提起了诉讼,法院判《神武》抄袭《梦幻西游》。

第三个是丁赢风,最开始《仙履奇缘》并没有对外开放,《大话西游2》策划丁迎峰为了避免这款产品和《大话西游2》产生冲突,他计划改成Q版风格并为其争取到了内部立项的资格。

后来,丁赢风成为《梦幻西游》的产品经理,并且梦幻最早的数值体系是由丁赢风建立的,同时也正是因为这个游戏的成功,让网易看到了数值策划的重要性,之后的每一款游戏主策划基本上都是数值出身。

而丁赢风也顺理成章,成为了策划部门的老大,在惠小军没有加入之后,以及后来叮当离开以后,跟惠小军平分天下。

当时广州网易只有两个派系,一个叫做梦幻系,也就是丁赢风为主导的,另外一个叫做天下系,惠小军为主导。

第四个就是惠小军,2004年加入网易,先后担任《大话西游2》产品经理,《大话西游3》开发总策划,后接替叶航担任《天下贰》主策划。

惠小军是游戏行业内最有逍遥书生气质的游戏策划,性格内敛而严谨,长得非常帅气。

就这么一个完美的男人形象,却很少有发现他跟哪个女孩子传过绯闻。

甚至有不少的传闻说他好那一口。

网上有玩家这样评论他:“把大话2从5W在线做到50W的那个人,号称WY镇山之宝”。

之后成功倚靠着天下系列成为公司游戏副总裁,跟丁赢风平起平坐,开创天下派系。

……

这一年,游戏行业内还有没有惠小军这个名字,丁赢风来投奔博米,曹阳只能说是求之不得。

他的数值能力,曹阳是绝对信得过的,可能在丁赢风担任游戏副总裁之后对业务能力上有所疏懒,而后来的游戏更迭太快也没有太多的时间和精力去研究,但是,就目前来看,在2003年的时候,丁赢风的数值能力绝对是行业内数一数二的。

可以这么说,梦幻西游的经济系统是整个游戏行业当中最稳定的经济系统,而他们将保值做到了极致,即使你花了100万在里面也不用担心到两年后贬值成为10万,还有可能升值,所以很多人玩梦幻可以放心大胆地投入时间和金钱,因为他们知道,假如有一天自己不玩了,完全可以卖号,卖号的钱可能比原来自己投入的还要多。

就相当于白票了这么长的时间。

除了梦幻之外,其他游戏很难做到这一点。

可想而知,梦幻游戏的数值有多么牛批。

……

丁赢风一来,曹阳就亲自接待了他。

“欢迎欢迎,欢迎来到博米公司。”曹阳显得异常的热情。

这让丁赢风还有些不太习惯。

丁赢风戴着一副眼镜,长得斯斯文文的,如果不是因为曹阳知道他曾经是网易游戏的策划老大,那么光看外表还会以为这个人是个搞技术的理工生。

两个人闲聊了一会儿,丁赢风对曹阳的印象很好,这个少年看起来异常的年轻,但是在交流的过程中他发现其实曹阳对游戏的理解很深。

外界的传言似乎一个个变成了现实。

曹老板年轻,有活力,有创造力,有对于未来游戏行业的超强的远见和对市场的敏锐嗅觉。

当谈到网易的两款西游项目的时候,曹阳不无叹息地说,“哎,早了,如果丁老板还能再多坚持几个月,让游戏成功上线的话,他肯定能得到非常丰厚的回报的。”

这种情况,就相当于挖了99铲子,只差最后一铲子就能挖到真金,却在这个时候放弃,未免也太可惜了。

丁赢风无奈地笑着摇摇头,“但是这就是事实,我们没有做好,游戏只烧钱没有赚钱肯定是不行的。”

曹阳看着他,想了想,“现在我收到了网易游戏事业部大部分人的求职简历,风哥,我问你一个问题,你们想在博米把之前没有做完的《仙履奇缘》做出来吗?”

现在的梦幻西游还不叫梦幻西游,在网易叫做《仙履奇缘》

“嗯?!”

丁赢风听到这句话,猛地抬起头来,两眼放光地看着曹老板。

“这是什么意思?”

……

一开始丁赢风投奔博米,其实就已经相当于放弃了曾经的仙履奇缘项目,他的想法是先来这里当一个小策划,然后再慢慢往上走。

毕竟博米现在人才济济,许多西山居和大宇过来的人都还没有得到自己的主导项目呢。

他一个没有成功项目,甚至可以说只有一个失败项目的小策划,根本就不指望能得到多高的待遇。

可是——

万万没有想到的是,曹老板居然允许他们立项。

整个网易的团队可以在博米重新生根发芽,再来一次,这对于丁赢风来说,就相当于被幸福砸到了脑门儿一样。

丁赢风可以说是求之不得,“我愿意,我太愿意了。”

仙履奇缘可以说是汇聚了丁赢风的心血,他为了这个项目废寝忘食,还研究了不少跟金融有关的知识。

现在能够在博米重新做这样的一款游戏,可以说是得偿所愿。

“那就这样吧,”曹阳笑着说,“博米这边重新立一个新项目,就叫《梦幻西游》,人员方面,还是以原来网易的配置为核心,你能帮忙拉多少人就拉多少人,如果人手不够我再想办法。”

……

在丁赢风接到使命,离开老板办公室之后。

曹阳坐在原地嘴角微微上扬,眼中满是感慨。

真的是命运真奇妙。

从此以后,博米就会多一个西游部门了。

……

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