思来想去,方正决定不能放任事情这么发展下去了。
一旦玩家爆发,他可能真的会被玩家的愤怒给淹没的。
必须要想点办法转移玩家的注意力!
比如新游戏?
方正看向自己电脑桌面,一款叫做《跟班尼特福迪一起攻克难关》的游戏,嘴角一扬,带着一抹坏坏的笑意。
要说转移玩家的注意力,没有什么比新游戏更加合适了。
虽然从某种意义来说,自己设计的第二款游戏比《FlappyBird》更加变态就是了。
众所周知,游戏的种类有很多。
沙盒、射击、moba、rpg、回合制游戏等等,种类繁多。
方正作为一个骨灰级玩家,玩过的游戏不少,经典大作更是不在少数。
但是要说哪款游戏让他记忆尤深,那非这款《跟班尼特福迪一起攻克难关》莫属了。
无他,唯变态而~
《跟班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏,如果有人感到陌生的话,那么它的另外一个名字大家肯定耳熟能详。
《掘地求升》!
没错!
就是这款前世在全世界范围爆火的游戏,逼疯了无数玩家的魔鬼游戏!
《掘地求升》这款游戏前世可是经过玩家考验的。
方正作为一个游戏迷,自然不会错过这个游戏。
对于这款游戏,方正只想说一句话。
Wdnmd!
对于《掘地求升》,方正可是怨念颇深,当初玩这个游戏的时候,他曾经一度怀疑自己是不是手残。
看着自己操作的人物一次次的跌落,一次次的回到起点,那种感觉真的让人崩溃!
《掘地求升》作为点燃游戏直播界自虐浪潮的奇葩游戏,玩家操控一个坐在罐子里的人,用手中的大锤攀爬峭壁。
是不是很简单?
但是这却十分考验玩家的协调能力和肌肉记忆能力,手难度极高。
其继承了《QWOP》的灵魂特点,操作可谓是让很多玩家望而生叹。
(《QWOP》一款模拟跑步的游戏,有大佬感兴趣可以去玩一玩,贼刺激!)
但是就是这么一款有着自虐倾向的游戏,却在发售的首周就干掉了Steam的销量榜冠军《绝地求生大逃杀》。
这款让无数玩家玩过之后想要砸电脑的游戏,居然赶超了吃鸡,着实惊掉了所有人的眼球!
两款游戏在同一个时间点爆火,于是玩家给这款《跟班尼特福迪一起攻克难关》取了一个本土化的名字。
《掘地求升》的名字也由此而来。
《掘地求升》是好游戏吗?
毫无疑问,这绝对是一款十分经典的作品!
虽然说这款游戏逼疯了无数的玩家,手难度极高。
但是不可否认,它的可玩性还是十分高的。
在方正看来,这款游戏本身就很直白,简单而又困难。
简单,是因为它的玩法本来就十分简单,玩家从始至终就是操控那个坐在罐子里的人,抡动手中的大锤攀爬,然后通关。
而困难也是源自于此!
这款游戏的玩法很简单,但是想要通关却十分的困难。
《掘地求升》没有什么恶意的BUG,但是这款游戏本身就充满了恶意!
这一点,连其开发者,就是那个邀请玩家一起攻克难关的班尼特福迪自己都承认了。
“如果你知道这款游戏,那么一定是受到过这款游戏的折磨,或者看着别人受过折磨。”
这句话简直精准,不论你是否体验过《掘地求升》这款游戏,只要你看过关于这个游戏的视频,那么你就不会忘记那个坐在罐子里、一脸淡然挥舞大锤的男人。
游戏玩法简单,但是操作难度极高,一个不小心就会回到原点。
前世,方正对此可是深恶痛绝。
看着自己熬了一个通宵,好不容易爬高处的人物,因为自己的一个失误,再次回到原点...
那种感觉真的能将人逼疯!
这款游戏没有存档,运气不好直接回到起点也不是不可能。
甚至如果卡在缝隙里,不去下不来,除了重开之外别无他法。
所以,很多玩家对于这款游戏都是破口大骂!
“啧啧,这可是一款比较吃配置的游戏啊,建议多配几台电脑!”
方正脑海中回想了一番,自己当初玩这个游戏的地狱般的岁月,不由的笑了起来。
他十分好奇这个世界的玩家接触这个游戏,是怎样一种情绪。
崩溃?死去活来?
果然,人的快乐从来都是建立在别人的痛苦之的。
一想到这个世界的玩家马就要经历这个游戏的洗礼了,方正忽然莫名的有些期待。
“转移注意力的精髓在于更加猛烈的爆点,毫无疑问,这个非常合适!”
虽然方正这么做,心里的良心有那么一丢丢的不安。
但是方正还是这么做了,毕竟只有经历过战火洗礼的士兵才能称之为战士,才能说无所畏惧。
这个世界的玩家没有经历过那种崩溃和绝望,是不能理解玩家的精髓的。
这是教育,是洗礼,是帮助他们脱胎换骨,他们应该感谢自己!
想着这些,方正都觉得自己伟大无比,为了让玩家群体的心态变得强大,他豁出去了,甘愿做一回恶人。
伟大!无私!
这一刻方正觉得自己就是将光明洒向人家的帝。
他觉得将来玩家一定会感谢自己的,他们一定会明白自己的良苦用心的。
方正坐在椅子美滋滋的想着玩家们玩过《跟班尼特福迪一起攻克难关》之后的反应,浑然忘记了自己的初衷。
《跟班尼特福迪一起攻克难关》和《FlappyBird》有一个共同点,那就是虐,将我那家虐的死去活来!
不过已经黑化的方正,似乎已经在作死的道路渐行渐远了,完全没有考虑到玩家之后的怒火他该怎么承受的问题。
PS:新书传,跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!