火焰箭矢没有停歇,与此同时车厘子又撕开了手里的另一张功能性魔法卷轴。
“狂风术!”
这是一张最简单的魔法卷轴,没有很强的杀伤力,只会在指定区域内掀起一阵狂风。
而车厘子指定的施法区域则是被火箭遍布的山道两侧,火箭被弹开后,箭矢上的魔法火焰并没有熄灭,而是落在山道的两侧杂草从中,点燃杂草丛。
大量的火焰箭矢迅速在山道两侧形成了两道火墙,凶猛的燃烧着。
在狂风术的作用下,山道两侧的火焰飞快的向着中央位置靠拢,逼近高举着盾牌的骑士们。
盾牌挡住了头顶的火箭,但也遮住了大部分骑士的视线,当骑士们发觉不对劲的时候,已经无法阻止火焰的蔓延了。
“是火!两边的火烧过来了!”
“该死的,魔物的箭上有火,点燃了山道!”
“怎么办?快,施法者!快灭火!”
浑身上下严严实实套着铠甲的骑士们就像是一个人肉罐头,滚滚热浪不断袭来,躺着骑士们的铠甲都发红发烫。
脱下铠甲?不可能!这里是战场!
穿着铠甲?那就感受着铠甲内空气稀薄的窒息感,以及皮肤被炙烧的感觉。
只有灭掉火焰才是正途!
只能指望施法者们了!
天空神殿不愧是大神殿,在巨石的轰炸下施法者队伍死伤惨重,但依然有数百的施法者存活下起来,他们拖着受伤的身躯,大声吟唱着魔法,齐心协力的施法。
一道道神术能量汇聚,向着周围的火焰打过去!
“噗嗤!”
烈焰的势头略微减弱了一些,但未等骑士们开心起来,火焰又猛然窜得更高了!
“天真!”
车厘子在山坡上冷笑:“魔王的火焰是那么容易熄灭的吗?”
【高级燃火药水】:可涂抹附着在任何物体上,3秒后涂抹自动燃烧,再二次接触后会产生细小的爆炸并扩散火焰。该火焰为魔王特制的魔法火焰,会自动吸收一切能量壮大自身,极难熄灭,只能等待火焰自行燃烧殆尽(燃烧持续时间:10分钟)。
这可是高达1000点功勋点1瓶的商城道具!一瓶药水才够涂抹不到1000个箭矢!
光是对第一战斗团的箭矢涂抹消耗,就不低于10瓶【高级燃火药水】,这就是1万点功勋点!
这一刻。
车厘子深深了解到所谓“打仗就是打钱”的道理,没有之前图森镇接连的任务奖励补给,让玩家们底子都丰厚起来了,大家也没办法兑换这么多优秀的商城道具和魔法卷轴。
同时,车厘子也深深迷上了这种疯狂使用游戏道具压制对手的感觉。
难怪许多玩家都深爱法爷这个职业,这种轻飘飘的丢技能、丢魔法、看着对手不可奈何又愤怒的样子,真的太爽了!
火焰越来越凶猛了!
王晖特制的魔法火焰可以依附在任何物体上燃烧,在燃烧时间(魔法能量)耗尽之前,火焰就不会熄灭!
越来越多的火焰爬上了骑士们的铠甲,在骑士们惊骇的目光中燃烧着铠甲!
“啊!烫烫烫!”
“见鬼!这是什么火!”
“没用,施法者的神术根本没用啊!”
“这一定是恶魔的手段!这是受到恶魔诅咒的火焰,无法熄灭它!”
“啊啊啊,救救我!它点燃了我的铠甲!”
惨叫声在山道中央此起彼伏,魔法火焰具有难以熄灭的特性,但其实燃烧的威力很一般,也就比普通火焰强一点而已。
但骑士们是人类啊,是人就有恐惧心理。
哪怕火焰威力不强,但浑身布满无法熄灭的火焰,感受着口鼻周围空气被炙烧后的窒息感,这种恐惧笼罩着每一个人,给骑士们极大的心理压力。
越来越多的骑士都已经跟不上拿着盾牌防御了,想尽办法拍打、翻滚,试图熄灭身上的火焰,有的干脆直接脱下铠甲,却发现火焰跟毒蛇一样顺着自己的衣服、点燃了皮肤,剧痛从火焰附着点不断传来,疯狂刺激着骑士们的神经与视觉。
当巴西斯推开了最后一块巨石,翻身出来的时候,张目四顾,发现了山道内这凄惨的一幕。
到处都是越来越汹涌的烈火,骑士们惨叫着在火焰里翻滚着,奔跑着,将火焰波及的范围越来越大。
“这是怎么回事!”
满脸灰尘的巴西斯狼狈不堪,此刻的他又惊又怒,抬手挥剑,神力绽放,干脆利落的斩断了朝自己扑过来的火苗。
区区1000点功勋点的高级燃火药水,根本无法伤害到神骑士,但天空神殿骑士团只有一个神骑士啊!其他人都是普通的骑士!最强者也不过是高级骑士罢了!
他们才是被火焰袭扰的核心!
渐渐的,已经有低级骑士撑不住火焰的燃烧,体内的神力气息消耗一空,没有了信仰神力的支持,骑士们也不过是一个强壮点的普通人,只能悲嚎着在火海中倒下,然后死亡。
“啊,完美!”
车厘子微眯着眼睛,听着耳边不断传来的击杀提示音和魂力收获,再看着山道下密密麻麻的伤害跳字。
火焰伤害-256!
火焰伤害-461!
火焰伤害-356!
......
爽!
就一个字!
大量的伤害跳字几乎要布满了山道,都快遮蔽了所有玩家的视野,许多玩家都只能打开系统设置,选择暂时屏蔽伤害跳字的相关数值显示,才能看清山道上的地狱一幕。
“啧啧啧,太惨了!都烤熟了!”
“炭烤NPC?还是罐装版?”
“别这么说,我有点饿......”
玩家们站在山坡上谈笑风生,评头论足,一边享受着击杀提示音,一边看着NPC如麦子一样的成批倒下。
这是大家打过的最轻松的一次团战了!
哪怕是在图森镇观看团战直播的玩家决策组都没有意料到,这次伏击战竟然会出奇的顺利!
“我们现在的实力远超预估了啊!”
军老二忍不住感叹,他一边观看着团战,一边重新对全服玩家的团战实力作出评估。
十万新玩家加入是大量的生力军,足以让玩家团战拥有更灵活、更复杂、更足够的战术安排。
图森镇的攻占和连续三次的征讨令任务,让全体玩家有持续的功勋点收入,从而通过兑换游戏道具而获得远超现阶段等级的强大战斗手段。
这两点,是伏击战轻松压制的关键原因。
军老二与玩家决策组们共同分析后,一致得出答案:“钱包鼓,团战赢!拥有足够的功勋点,才是打赢一切团战的基础!”