出发莫里斯城的玩家征讨军,依旧是四大玩家战斗团主导。
由于经历过了天空神殿的战役后,第一和第二战斗团的玩家们实力不降反涨,吸收了天空神殿骑士团贡献的海量魂力后,部分玩家的等级都已经突破了35级大关,平均等级也突破了30级。
随着游戏的进行,越到后期,新老玩家之间的等级差距逐渐缩减,现在已经很难再看到新老玩家等级有超过20级的差距了,因为最新的一批内测玩家最低等级也已经达到了18级。
除了之前参加团战的玩家们等级普遍提高之外,大家所拥有的功勋点、召唤的傀儡魔物也变多了。
四大战斗团的所有魔物,包括玩家和傀儡魔物加在一起,已经有超过了六十万头大大小小的魔物!
虽然大部分的魔物还是以低级的傀儡魔物为主,但数量很客观!
六十万啊!
图森镇都装不下这么多,大部分的魔物都堆积在内部空间逐渐扩大的厄里斯地下城内。
这群魔物如果铺开来,从天空往下俯瞰,那就是密密麻麻如蝗虫一样堆积的黑点,能蔓延出去很长很长一段距离,几乎望不到尽头。
这代表着?
代表着玩家战力规模已经达到了足以媲美人类各大神殿的势力,这和王晖刚刚苏醒时的厄里斯地下城军事力量已经完全不一样了!
通过厄里斯魔镜,看到玩家出征的这一幕,魔王大人忍不住有些感概:“这么短的时间,咱们就拉起来这么大的一个队伍,不容易啊!”
“还不是你经常给玩家们放水的原因”
“嗯?厄里斯,你在说什么?”
“啊!我在说,这全是因为主人您的英明领导和决策!才有了厄里斯地下城不断壮大的今天!我们注定会在您的领导下,走向辉煌且灿烂的明天!”
“嗯,很好。”
王晖满意的点头,大方的作出许诺:“如果玩家拿下天使,你至少可以吃一块肉!喝三碗汤!”
厄里斯魔镜大喜:“谢谢主人!”
天使啊,多少年没尝过这味道了,它太想念了。
图森镇距离莫里斯城有相当远的一段距离,即便是玩家们已经用上了集体加速卷轴,也很难用一天的时间赶到莫里斯城。
再考虑到有相当一部分参团的玩家们会因为现实里的琐碎事而导致必须得下线,这也就极大的拖累了四大战斗团的进军速度。
好在玩家决策组对此早有准备。
这是玩家们第一次进行远距离对外团战,且参战规模庞大,军老二早就提前做了许多的准备工作,跟决策组玩家们商讨出了许多战斗细节,其中也自然包括了行军途中可能遇到的问题。
在玩家决策组的行军方案中,四大战斗团的玩家们在前半天的急行军后,会有第一次的队伍调配,现实中有事需要下线和其余被挑选出来的玩家集中下线,下线玩家规模控制在两个战斗团左右。
而剩下的两个战斗团玩家,则是带领着下线玩家的游戏身躯,继续进军赶路等到天黑后,在规定时间内让这两个下线后的战斗玩家们继续上线,接替之前的赶路玩家,继续引领下线玩家们的游戏身躯继续赶路。
这个赶路方式是充分利用了恶魔地下城这款游戏的下线机制,在这款游戏内,下线的玩家们游戏身躯可以选择进入沉眠状态或者是自由活动状态。
沉眠状态顾名思义,下线之前控制游戏躯体找个安全的地方,或者回到图森镇的玩家下线点、厄里斯地下城的广场,往地上一躺,下线!
而自由活动状态就比较危险,玩家若选择该状态进行下线,那么当玩家下线后自己的游戏身躯会漫无目的游荡,看上去就像是一个傀儡魔物其实准确来说,失去了玩家灵魂控制的游戏躯体,智商还不如低级魔物,跟真正的行尸走肉没什么区别。
在自由活动状态下线的玩家,时常上线后就会收到自己的游戏躯体游荡到森林外,被魔兽击杀的提示所以大部分的玩家不会选择自由活动状态下线。
但军老二这一次充分利用了这个下线机制,让全体下线玩家选择自由活动状态,再使用游戏商城内的大型引导卷轴,可控制下线玩家的自由活动状态会自动跟随着身上具有引导卷轴魔力效果的在线玩家。
这个卷轴原本是用来玩家们牵引傀儡魔物跟随队伍,让它们不迷路的作用,但有幸运且好奇的玩家研究出这个卷轴对对下线玩家也有效果!
这不,就利用上了!
四大战斗团轮班制赶路,一直持续到了下半夜才算真正结束,留下通宵党玩家进行防守工作,同时再使用大型固定任务卷轴,释放固定的建设任务给建设大队的傀儡魔物们,让它们持续在玩家下线的附近制造临时堡垒、防御措施、陷阱预警措施等
同时全体参战玩家都被拉入了同一个现实通讯群内,一旦线上有状况,马上拉响通讯警报,确保所有参战玩家可以在第一时间上线解决战斗。
不得不说,这个办法十分的稳妥。
但唯一有个缺点,那就是太拖时间了。
如果没有下线休息这类事情的干扰,以玩家决策组的预估,最多两天的全力赶路,就可以赶到莫里斯城市的附近。
而现在,原预估两天的赶路日程被延长到了五天。
现在军老二唯一担心的事情,就是在这五天内,莫里斯城内可能会出现变故,比如天使带着大军杀到图森镇,然后正巧在路上遇到了集体下线的玩家大军
一想到这一幕可能会发生,军老二就十分担心。
为了避免被敌人突袭,军老二这些天保持高强度在线,同时保持着和克莱尔的联系。
在克莱尔这个内奸的随时关注下,莫里斯城的动向被军老二完全掌握着。
而在玩家们赶路的第二天,莫里斯城果然有所动作了!