1~4 级:当地英雄
该阶段的角色仍在学习定义其本身的职业特性,包括那
些他们选择专研的领域。但就算是 1 级的角色也是英雄,他们
跟普通人不一样,他们个性拔群、技能娴熟,而伟大的使命也
正在其前方等待着他们。
角色们在这个事业的起点使用第 1 环和第 2 环的法术,
使用的用品也平平无奇。他们所能找到的魔法物品是一些普
通的吸收类物品(药水和卷轴),以及非常少量的罕见永久物
品。他们的魔法可以在遭遇战时发挥巨大的作用,但并不足以
改变一场冒险的进程。
村民们可能将自己的性命乃至整个村庄的命运维系于一
些初出茅庐的低级冒险者的成败。这些角色在出入于危险地
带以及闹鬼的教堂地窖,并渴望在其中挑战野蛮的兽人,凶恶
的狼群,巨大的蜘蛛,邪恶的邪教徒,嗜血的食尸鬼,以及那
些受雇的恶棍。而如果他们要对付一头幼龙,则他们还是最好
避开直接的战斗为妙。
5~10 级:王国英雄
到达这一阶段的冒险者们已经掌握自身基本的职业特性,
并在该等级范围内继续提升。他们已经找到了自身再世界中
的位置,并开始主动投身于周围的危机之中。
一些较专注的施法者在该阶段开始时就掌握了第 3 环的
法术。角色们现在可以立即起飞,以火球术 fireball 和闪电束
lightning bolt 等法术打击复数的敌人,甚至可以在水下呼吸。
他们可以在该阶段的末期掌握第 5 环的法术,这些法术如传
送法阵 teleporatation circle、探知 sg、焰击术 flame strike、
通晓传奇 legend lore 以及死者复活 raise dead 能够以特定的
方式推进冒险。他们还开始获得更多的永久性魔法物品(罕见
和稀有类),而这些物品也会在他们未来的生涯中继续派上用
场。
一整个地区的命运可能都要依赖一队 5~10 级的角色承
担。这些冒险者们冒险闯入恐怖的荒野和远古遗迹中,并在其
内对付野蛮的巨人、凶狠的多头蜥、无畏的魔像、邪恶的蛇人、
阴险的魔鬼、嗜血的恶魔、狡猾的夺心魔以及卓尔刺客。以他
们的实力已经有可能打倒一只刚刚筑巢但还没在四周站定脚
跟的幼龙。
11~16 级:王国级大师
达到第 11 级时,角色们已经成为代表勇气和决心的闪亮
榜样——成为真正的世界模范,并在群众中一枝独秀。该阶段
的冒险者们已经比低级角色更多才多艺,通常还可以使用适
当的工具完成一些特定的挑战。
一些专注的施法者在第 11 级时便可以使用第 6 环的法
术,其中的某些法术甚至可以完全改变这些冒险者们与之互
动的世界。他们那些宏伟而闪亮的法术在战斗中作用巨大(比
如解离术 disintrgrate、剑刃护壁 barrier 和疗伤术 heal),而
一些幕后法术如回返真言 word of recall、寻路术 fih、
触发术 cy、传送术 teleport 和真视术 ture seeing 则
足以改变玩家处理冒险的方式。此后法术每提升一环都会有
相应的强大提升。冒险者们可以发现稀有的魔法物品(以及非
常稀有的种类),并从中获得相应的强大能力。
关系着整个王国甚至全世界命运的重大任务落在这些角
色的身上。冒险者们探索无人之境并深入被遗忘许久的地下
城中,他们在其内面对来自低层位面的恐怖策划者,奸诈的邪
兽鬼和眼魔,以及饥肠辘辘的紫蠕虫。他们的能力足够可以遭
遇一只定好巢穴且已经闻名四方的强大成年龙,甚至将其打
倒。
这一阶段的冒险者们在世界各处以各种方式留下他们的
足迹,从他们冒险产生的影响,到他们那好不容易得来的财宝
如何挥霍的方式,以及四处传颂的那些关于他们的英雄事迹
和那名副其实的声望。该阶段的角色与当地统治者达成契约
并在其土地上建起要塞。他们建立公会、神庙或军团。甚至可
能打破诸国的和平状态而导致战争。此外他们远扬的威名还
会招来异常强大敌人。
17~20 级:世界级大师 Masters of the
World
达到第 17 级时,角色拥有了超级英雄般的能力,而其行
径和冒险都将成为传奇事迹。其能力已经远超普通人能梦想
到的高强(或可怕)。
一些专注的施法者再该阶段可以行使震撼大地的第 9 环
法术如许愿术 wish、异界之门 gate、复仇风暴 storm of
vengeance 和星界投影 astral proje。角色们带着若干稀有
和非常稀有的魔法物品供其使用,并开始发现传奇物品比如
一把斩首剑 vorpal sword 或一柄贤者法杖 staff of the magi。
该等级范围的冒险会导致更深远的后果,甚至可能因此
决定物质位面乃至其他地方共计上百万人的命运。角色们穿
越异界界域,探索半位面和其他存在位面地点,他们在其中对
付野蛮的巴洛炎魔、泰坦、大魔鬼、巫妖大法师,甚至直面神
祇本体的化身。他们所遭遇的龙睡时惊扰国境,醒来不动自威,
强大到无与伦比的巨龙。
达到第 20 级的角色已经达到了凡人能力的顶峰。他们的
英雄事迹被录入史册,并由各国的吟游诗人们四处传颂。他们
的终极命运也得以实现。某牧师可能被带到天堂作为其神灵
的左膀右臂。某邪术师可能成为其他邪术师的宗主。某法师或
许解开了不朽(或不死)的秘密,并花费亿万年的时间探索多
元宇宙深处那无人触及之地。某德鲁伊可能与大地何为一体,
转变为某个特定地方的自然之魂或是成为荒野的一部分。其
他角色可能回归其代代缅怀伟大先祖的氏族或王族中,创作
出传颂千年的史诗级大作,或是建起了继承冒险者信念与梦
想的公会或教团。