陈宇没有一开始安置领地,就是因为需要找一个适合的地点。
而现在,已经知道了精灵母树周围有一处金矿。
并且精灵母树本身是一个巢穴建筑,属于战略资源。
条件已经齐全。
更好的地方,以后也可以找到,但是没必要继续等下去。
发展出一片好的领地,他这个领主才不是无根浮萍。
“领主之心!”
陈宇在心中呼唤。
一颗散发着柔和光芒的透明水晶浮现在陈宇身前。
水晶是最完美的多面体,每一个面都完美对称。
即使是世界最美丽的宝石,也不及领主之心的十分之一。
“放置领主之心!”
随着陈宇令下,领主之心散发的白色光芒沉入地下。
紧接着,一座气派的木制建筑拔地而起。
这是标志着领主权威建筑,领主大厅。
领主之心在大厅出现之后,自动嵌入核心区域之中。
只要领主大厅不被摧毁,那么领主之心便不会浮现出来。
随后,陈宇打开了自己的领地界面。
领地界面正方是一张小地图。
地图的正中心即是领主大厅。
领主大厅周围一公里的范围内,被绿色标注,是陈宇目前的领地范围。
在领地范围之内,陈宇麾下的所有作战单位,战斗力都会增强10%。
而领地外,还有一个浅绿色的小点。
是地精营地。
虽然地精营地不在陈宇的领地范围内,但它被陈宇所控制,算是领地的占领区。
在两倍领地半径和占领区之内的地图,都是实时的,像是一张卫星地图。
其余部分则是灰暗的。
小地图下方,标注着领地信息。
领地名称:未命名
所属领主:陈宇
领地等级:1
拥有建筑:领主大厅(1级领地建筑),地精营地(1级巢穴建筑),精灵母树(1级巢穴建筑)。
领民数量:312
基础忠诚度:60(注:忠诚度影响战斗单位战斗力以及生产单位生产效率。)
平均忠诚度:72
领地出产:500金币\/天
升级需求:1级以领地建筑5座以,领民500以。
基础忠诚度,指的是低保忠诚度。
也就是陈宇招募到的生物,忠诚度最低会达到60点。
而平均忠诚度指的是现有领民的忠诚度平均数。
如果基础忠诚度低于平均忠诚度,表明领民被招募后忠诚度有所升,说明领地整体呈现升趋势。
如果基础高于平均,则说明领民被招募后并不喜爱他们的领主,忠诚度有所下降。
温妮招降的精灵,忠诚度都有80多,平均数应该是被那群野地精拉低了。
没有去管野地精的忠诚度问题,陈宇走进了领主大厅。
领主大厅并非只是一个标志性建筑。
它还是领主的生活与议事场所,与古时候的皇宫差不多。
刚建立的领主大厅占地面积大约有400平米左右。
用于议事的政务大厅大概有100平,其余为居住区。
居住区中各种日用品一应俱全,布置得大气华贵,比起地球所谓的豪宅更档次。
“这才是我想要的住所啊!”
比起小巧精美的精灵木屋,陈宇更愿意住在领主大厅的大房子里。
而且,领主大厅的布置可以按照领主的意志改变。
陈宇愿意的话,一天换一个风格都没问题。
将领主大厅参观一遍之后,陈宇打开了建筑界面。
目前可以建造的建筑一共有8种:
【民居】
建筑需求:100石料,100木材。
建筑功效:一座民居最多容纳100领民。(注:在无民居的情况下招募流民,流民的忠诚度会逐渐降低)
【物资仓库】
建筑需求:500石料,500木材。
建筑功效:可收纳50000单位物资。
【市场】
建筑需求:500石料,500木材。
建筑功效:领主交易中心。
【铁匠铺】
建筑需求:1000石料,1000木材,500铁矿
建筑功效:可打造领地部队所需的武器和护甲。
【训练营】
建筑需求:2000石料,1000木材,1000铁矿,5000金币。
建筑功效:将流民训练为作战单位。
【城墙】
建筑需求:每公里1000石料,500木材
建筑功效:抵御敌人进攻。
【哨塔】
建筑需求:200石料,500木材;拥有城墙,每公里城墙最多建造10座箭塔。
【丰碑】
建筑需求:1000石料,1000木材,1000铁矿,5000金币,100水晶,100宝石,100魔晶。
建筑功效:复活阵亡的英雄。
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