显而易见的,塞纳维为首的诺曼底大区指挥部做出来的防守计划很好,但却高估了执行者的战斗能力。
第一梯队被近卫步兵一波刺刀冲锋,然后非接触性崩溃后,连带着刚刚整队完毕的第二梯队也跟着崩了
这些支援过来的行省联军步兵本就人心惶惶,看到面对如此密集的枪炮都不后退一步,甚至生生用身躯为后面攀越的队友挡枪的李维叛军,哪里还有胆气去跟对方玩命?
更何况,李维叛军刺刀无敌的威名,早就被诺曼底防线溃退回来的行省联军步兵传扬开。
两个排枪梯队接连崩溃,自然不可能有第三梯队的组建,前线指挥官再脑残,也知道这时候不能再往里面添油了!
大溃败的形势已经出现,以行省联军步兵的军心士气,这时候派上去多少人就得崩多少人。
随着第一道防线大后方响起退兵号,预示着近卫步兵彻底攻占第一道防线中的一段区域!
卡昂市方圆数十里之外的土地面积何其广大,以卡尔那点兵力根本无法填满,进攻的时候也不可能分散兵力,都是集中兵力攻击其中一段地势相对平坦的区域。
横向还有大片地区没有被攻占。
而撤退的第一道防线士兵,绝大多数都朝着两边回撤,往正前方跑出一段距离后,就是地势较高的第二道防线!
至于朝第一道防线其他方向继续进攻,对卡尔来说没什么意义,还会凭白消耗兵力。
卡昂市虽然不是山地城市,但郊外方圆百里之内不可能一马平川,什么小山坳、小树林、灌木丛、连绵起伏不定的高地坡地等等比比皆是。
这些地形都具备同样的特点,很容易依靠地势布防!
别看近卫步兵攻占翻越胸垒工事不难,那是因为卡尔选择的攻击区域地势相对平坦!
如果选择那些高地和小山坳,就等着爬山进攻吧!
自然而然的,这些易守难攻的地势,卡昂市守军都没有放弃,连成一片的防线不可能到处布置重兵,这些具备地利的位置只需要修造大量凹凸工事,然后布防少量兵力,就能达到和平坦地势布防上万兵力的防御效果!
当黑龙军团第一师突破第一道防线后,这些具备地利险要的位置,又成为将第一道防线整体区域切割开的一个个障碍。
倒不是说卡尔不能去进攻,从侧面进攻的难度终归比正面进攻要小一些。
但当初塞纳维一行人早就做好了第一道防线乃至郊外三道防线全部失守的准备,所以这些险要地势都在侧面修筑了野外防御工事,想要进攻同样要拿人命去填!
以近卫步兵的战斗力,只要不计代价自然可以将整个第一道防线一圈全拿下来,但那需要付出多少兵力?
更何况,即便拿下来,黑龙军团第一师本来就兵力处于劣势,还能从其他方向同时对第二道防线发起进攻么?
进攻第一道防线的时候卡尔都不敢分兵佯攻,更何况是进攻第二道防线的时候!
既然如此,不如集中兵力在地段平坦的区域一直穿插攻进去,反正卡昂市的外围防线只要打穿一条通道,其他的防线就会变得没有意义,即便黑龙军团不去攻打,其他防线的守军也得退回到卡昂市市区中打巷战。
这也算是兵少而精的战术了。
近卫步兵一路追杀到第二道防线后才停下脚步回撤,防止被第二道防线的守军火炮轰击。
这时候,之前负责指挥火炮的指挥官先见之明就彰显出来,由于火炮布置的太过靠后,所以在胸垒工事被突破后,他们只需要挪动很短的距离就能缩回进第二道防线中!
追击两翼的近卫步兵,则在那些地势险要的工事面前停下脚步,反正他们攻占的区域足以承担黑龙军团第一师本部主力进驻。
战斗结束后,卡尔开始安排人收拢战俘,清理战场,那些战俘的第一个劳动任务就是将第一道防线乱七八糟的工事都填平!
作为进攻方,那些后屁股上对外的防御工事已经没什么意义,反倒会影响黑龙军团第一师的机动迂回。
在少将卡尔在卡昂市外围第一道防线打下一个缺口并牢牢占据后,远在雷恩市的李维突然收到一条全面战争系统提示。
恭喜宿主麾下的军队以劣势军队击败优势敌军,获得大胜评价,得到3点荣耀值和1点建筑点数。
“终于有进账了,看来卡尔带领的第一师遇到了真正的对手。”
李维拉开个人面板,发现上面近卫步兵一栏从原本的18500缩减到17800,这一场胜利损失了大几百人,却获得了三点荣耀值,一点建筑点数,可以说这次战斗赚了!
要知道,全面战争系统这个金手指并不是每一次战役都会赚到,如果阵亡数量超过了所获取的荣誉值,或者爆发的战役是李维这一方占据优势的话,就是亏本!
之前卡尔突破诺曼底边境线的战役,李维之所以没能获得系统奖励提示,就是因为那场战役是李维一方占据绝对优势殴打小朋友,这种胜利自然不会有奖励
好在,洗脑训练后的军队本身战斗力就超强,再占据优势,打完后基本上不会死多少人,往往都是个位数起步。
至于神枪手,还是那么多,至少百位数没有变小。
对李维而言,无论是阵亡的敌军士兵还是己方洗脑的士兵,都是一连串数字而已,他所追求的是权力和地位。
好不容易穿越到平行世界,还获得了一个金手指,不当个皇帝岂不是委屈了自己?
李维承认自己是个俗人,喜欢的就是醒掌天下权醉卧美人膝!
什么为了人类社会的进步,为了文明之光的闪耀这些崇高的理想,在李维眼里都是用来喊出来给外人听的。
他所追求的基本上就两样,权力与女人!
前者可以让他心情愉悦,后者可以让他身心快活!