返回第一千五百七十章 大招细微冷却带来的局势变化(1 / 1)暗流入海首页

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可以说,本身战队的团战,就是一个有计划的团战。

可是同样的套路,n战队是不可能去吃第二次的。

因为推进逼团的话,可以是可以,换塔也是正常操作,可是还完塔之后,在想用这个借口再来打团的话,可能没有那么容易了。

这也是纠结的地方,毕竟战队现在并没有打算放塔的意思。

而n战队也是做的很机械化。刷钱,发育,n的指挥,在最大程度上安全指挥和发育,倒是挺舒服的,而战队也是差不多。

但是现在着急的,应该还是战队这边,因为相比之下,战队是不想去打换家的,毕竟现在处于优势的话,换家则是稍微有点亏了。

而n的话,其实效果也比较一般,n的指挥的作用还是有的。

虽然无法做到完全避免,但是可以有效的减缓n受到的损伤。

这也是n战队的优势。

n效率要是低的话,也是有些难受的。

这也是没有办法的。只能够这样去做了。

现在的唯一办法,就只有消耗了。分开消耗,其实这也是战队现在正在做的事情。

因为暂时没有突破口,所以只能够这样,现在算是全员有大招,所以打起来的话,需要小心谨慎。

现在的优势对于战队而言,仅仅是小优,而且还是伪优。可能只需要一波团战,就可以破坏现在的局面。

所以还是需要特殊的去应对。

n战队自己不报团,虚空假面也不好去放大,这个大招憋在手里也是比较烦躁的。

这也是为什么,战队的三号位更加喜欢小技能控制,并且有输出的英雄去做用了。

因为节奏是真的快。

现在的局面而言,天穹守望者和恐怖利刃,刷钱的速度都算很快,甚至术士也在刷一部分的经济,但是差的就在虚空假面这边,真的就没有资源去刷。

战队这边需要经济的英雄实在是太多了,仅仅依靠刷钱的话,其实还是很难的。

还是需要去打n的,就是之后不知道应该怎么去应对。

因为战队没有控制了。

但是这也是只能走一步看一步了,虚空假面的大招在自己的手里捏的时间太久了,该找个机会去放个大招,去打一波小团战了,甚至是n。

这个时候,虚空假面也是和天穹守望者一起发动攻击。

但是,这次的进攻,并不是野区,而是线上,线上有个幻影刺客在发育,这段时间一直都没有去管幻影刺客,一时间不见,幻影刺客的发育还是不错的。

所以就卡这个机会,去抓一次幻影刺客。

虚空假面和天穹守望者直接雾,然后去线上去抓人,毕竟是线上,找人还是很方便的,但是必然会有人在旁边坐保护,而这个保护的人,自然是熊猫酒仙。

其他人也是需要发育的。现在主要的发育的三个点,排名第一的就是幻影刺客,这个是必然的事情。

而现在排名第二的,则是急需要出点金的蓝胖。

只有蓝胖出了点金手,那么之后刷钱,一方面就不需要占用那么多的资源,而另外一方面,发育速度还会增加。

所以还是有必要让蓝胖马上出到点金手的。

然后才龙骑士和死亡先知,捡的都是剩下的资源。

这也是没办法的。那也总比熊猫酒仙这个没啥资源的人来的好吧?

现在熊猫酒仙的待遇等于虚空假面和萨尔。

因为都是零。

把熊猫酒仙扔到这边,一边是为了蹭经验,一边是为了补刀。

这次双人n,的确是熊猫酒仙的站位比较不到位,和幻影刺客的站位还是比较接近的。

但是这个大招,却放的比较奇怪,因为本身是可以选择大招罩两个人的,可是只是罩到了一个人。

这个倒是比较奇怪,但是这也没办法,毕竟天穹守望者可是没有突进技能的。

而且熊猫酒仙已经准确的往前面在走了,真的被拉开距离的话,可能两个人都罩不住,那就尴尬了,既然这样,还不如稳稳的去罩住幻影刺客。

天穹守望者这边,本体分身一共放了四个游魂,也算是能够配合虚空假面,强杀幻影刺客。

毕竟幻影刺客的血量不多,熊猫酒仙放了一个醉酒云雾之后,直接选择放大招,然后目的是把虚空假面吹起来。

天穹守望者这边上了醉酒云雾,再吹起虚空假面,最多用石头砸运一个天穹守望者的本体,或者是幻象。算是以熊猫酒仙最为极限的方式,去保护幻影刺客了。

但是四幽魂的伤害还是太恐怖,幻影刺客根本无法躲避,然后被击杀,熊猫酒仙的分身也在被抓这打。

但是这边的情况是这样的,不过,另外一边,n战队马上组织起来,对中路开始推进,这个速度还是很快的。

看到虚空假面在下路放了大招,下路这边连团战还没打完,熊猫酒仙正在垂死挣扎的时候,n战队这边就已经三人组织起来,准备继续中路的推进。

但是这一次,可不仅仅是推进,关键的还是在于战队的另外一个大招!没错,就是术士的地狱火。这个是除了虚空假面的时间结界之外,另外一个麻烦的技能。

现在骗出来一个技能,那么这个技能,那就相对比较容易应对了。

毕竟控制仅仅是在一瞬间,在砸下来的时候,会有一个控制。

之后就是多了一个单位罢了,就算打不赢,也是可以跑的嘛。

而且现在需要的,还是需要去骗技能,因为相比之下,战队的的大招冷却时间,要稍微长那么一点点。

恐怖利刃的变身,冷却时间为155秒。固定冷却时间,不会因为等级增加而减少。也没有减少冷却时间的天赋,只有道具,或者是奥术符。

虚空假面的大招是有杖之后,会缩减到60秒。没有杖则是160秒。

萨尔的大招是908070。随等级增加而减少,现在的一级大,也是90秒的冷却时间。

而地狱火的冷却时间,则是最长的,170秒。

而n战队这边,龙骑士大招冷却为115秒。死亡先知的冷却时间是145秒。

熊猫酒仙的大招是140130120。现在是一级,有140秒的冷却。

这样相比之下,术士的冷却时间是最长的,骗技能的话,不算亏。

如果骗出来了,那么等到第二波,死亡先知和龙骑士的大招都好了的情况下,虚空假面大招勉强好了,需要针对的技能,再次只有一个,甚至就连恐怖利刃的变身都没有,这样一波行动,不是更爽?

这也是战队比较担心的事情,卡冷却时间的行动。

n战队的冷却时间,始终要比战队的冷却时间要短。理论上,n战队是完全可以主导比赛的节奏的。

所以战队的大招,才会捏的那么死。

因为稍微去n,释放技能的话,马上就会让n战队的人开始行动。

而要是n战队主动抱团的话,则是战队最喜欢的行动了。

可是n战队并不打算抱团。

就是单纯的分开刷钱,那么战队这边两个算是大团战技能,就有些浪费。甚至还有可能被n战队抓着技能的真空期。

而且,就算是打团战,最好的就是杀一波n战队的团灭。这是最好的结果,从技能上和输出方式上来看,的确是有可能做到的,甚至可以说,n战队来多少就会死多少。

这真的不是危言耸听,而是确确实实的。

现在战队的输出能力,不能说是非常强,但是也是起来了不少,尤其是天穹守望者。

天穹守望者的刷钱能力,绝对不能小觑,真的是b级别的。

而且要知道一点,天穹守望者的刷钱速度,是指数级提升的。刷钱的速度徽越来越快。

天穹守望者的刷钱,主要在于两个方面,第一就是分身。

天穹守望者利用分身,可以去刷多个地方的资源,而一些主动道具,分身也是可以使用的。

所以点金手也是天穹守望者的首选,虽然不想蓝胖一样,需要看运气去点金,天穹守望者的点金手,可是可以稳定点两个金的。并且,随着等级的提升,天穹守望者的分身的持续时间也是越来越长。这样更有利于去发育。

然后第二个,就是攻击力。

天穹守望者的发育,其实比较起技能,更加依靠的是攻击力。

幽魂是单体技能,而且还是无视任何单位的,只要进入攻击范围之内,不论是野怪还是小兵,英雄还是rsn。

都会飞过去攻击的,单一的一次攻击,对于刷野来说,这个技能的使用频率,真的是太低了。

当然,主要的技能还是需要磁场,这个磁场可以在极限的位置,卡住英雄一点点身体。技能判断是英雄在磁场的范围只能,那么别人攻击就是ss。

再加上需要应对的,其实就是一群中立生物。

智商不会太高,也不会绕到后面,然后进入磁场去打天穹守望者。

但是磁场仅仅是给予攻速和ss的技能。

输出依然靠天穹守望者的普攻。

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