第4章:疯狂刷属性
除了敏捷属性以及多出来的mp与恢复速度,其他的看起来和一般玩家没有出入。
可别忘了沐遥才杀了一只小怪。
22的敏捷不起眼,但随着斩杀单位的增加,敏捷属性会越来越恐怖。
属性转换成面板属性的收益为:
1点力量、魔法=2.0伤害、0.01%强制命中。
1点耐力=1双抗,0.01%强制格挡。
1点体质=20hp、10mp、0.01%强制格挡。
1点敏捷=0.1%移动速度、0.1%攻速、0.1%释速、0.01%强制闪避。
额外增幅
物理体系和魔法体系的属性收益都不一样,主要呈现在额外的增幅。
力量:物理体系:每20点力量属性,额外增加5点物理伤害。
智力:魔法体系:每20点智力属性,额外增加5点魔法伤害。
耐力:物理体系,每20点耐力属性,额外增加10点物理防御;魔法体系,每20点耐力属性,额外增加10点魔抗。
体质:物理体系,每20点体质属性,额外增加10点hp限、1%抗暴几率、1%抗暴伤害;魔法体系,每20点耐力属性,额外增加10点mp限,1%抗暴几率、1%抗暴伤害。
敏捷:每20点敏捷属性,增加1%暴击几率、1%爆伤。
魔法体系和物理体系所需要的属性都不一样,但敏捷的收益是所有属性中唯一部分体系收益的属性。
只要杀足够多的尖嘴畜,沐遥可以无限叠加敏捷属性,到时候出村单飞根本不是难事。
“敏捷属性......”
一念至此,沐遥看向尖嘴畜的目光愈发狂热,指尖火球闪烁。
《重启》的游戏难度很高,也正因如此,拥有单飞能力的玩家收益很高。
比如说单挑boss、单挑副本、单挑高级任务等等,比组队的收益高很多。
而且游戏内对‘首杀’‘首通’之类的成就,会赋予极高的奖赏。
作为重生者,沐遥比其他人清楚《重启》潜在的设定,这便是他领先于其他玩家的资本。
出村前获取足够多的敏捷属性,根本不需要考虑组队的问题,自己一个人就能把丰厚的奖励全拿到。
1级属性很低,两个顶级天赋给了他迅速变强的机会。
双手舞动,火球一次又一次的飞出,脑海里不断传来系统提示音。
【叮!成功击杀(黑铁)lv0级尖嘴畜,获得:5点经验值。】
【叮!触发魔法之源:增加21点mp限,0.2mp恢复速度。】
【叮!触发尊解·敏:增加13点敏捷属性。】
【叮!获得尖嘴畜毛】
......
【叮!成功击杀(黑铁)lv0级尖嘴畜,获得:5点经验值。】
【叮!触发魔法之源:增加23点mp限,0.2mp恢复速度。】
【叮!触发尊解·敏:增加12点敏捷属性。】
【叮!获得尖嘴畜血】
......
【叮!成功击杀(黑铁)lv0级尖嘴畜,获得:5点经验值。】
【叮!触发魔法之源:增加23点mp限,0.2mp恢复速度。】
【叮!触发尊解·敏:增加12点敏捷属性。】
【叮!获得尖嘴畜粪。】
......
“我去,这哥们疯了吧。”
“可不是么,他是第一个入场的,我都完成任务了还在刷。”
“一只尖嘴畜也就给5点经验,杀100只才能升一级,这哥们疯了吧。”
沐遥大量屠杀尖嘴畜的行为引起很多人侧目,但玩家们也只是看了看便离开,把他当成疯子。
【叮!恭喜您升到了1级,属性自动分配成功。】
根据发展体系与职业,系统会自动给予玩家属性分配的方案,无法自行加点。
【叮!恭喜您杀了100只尖嘴畜,获得‘尖嘴畜克星’成就,奖励声望10点。】
“一百只了?”
沐遥微微一怔,下意识的看向一旁的提示栏。
完成成就是获取声望的唯一方式,成就的种类很多,走路走多了,杀怪杀多了都能完成成就指标。
另外声望的存在能让npc的出事好感度提升,容易触发任务。
前文说道,《重启》里,除了几个基础新手任务,其他任务都靠随即触发,没有指向性的主线任务。
普通的任务或许能随意触发,但一些有丰厚奖励,或者比较特殊的任务就需要一定的声望才能接取。
可以说,声望是《重启》非常重要的数据,声望太低的人,还有可能受到某些npc的追杀。
只是比起这些,沐遥更在意自己现在的属性。
呼出属性面板,面呈现出的数据差点让他流下口水。
【姓名:沐遥】
【种族:人族】
【体系:魔法】
【职业:法师】
【战阶:冒险家一段】
【声望:10】
【等级:1级】
【天赋:魔法之源(s级)、尊解·敏(z级)】
【hp:200(恢复速度1hp\/秒)】
【mp:2341(恢复速度234.2mp\/秒)】
【力量:10】
【智力:13】
【耐力:11】
【体质:11】
【敏捷:1413】
【物理伤害:20】
【魔法伤害:22】
【物理防御:12】
【魔法防御:12】
【暴击几率:70.65%】
【暴击伤害:170%】
【抗暴几率:0】
【抗暴伤害:20%】
【攻击速度:141.3%】
【移动速度:141.3%】
【释放速度:141.3%】
【强制命中:0.23%】
【强制格挡:0.24%】
【强制闪避:14.13%】
70%的暴击几率、170%的暴击伤害,难怪打到后面,基本两击一只尖嘴畜。
攻速、移速就不提了,释放速度足以让他一秒钟甩出两个半的技能。
最为恐怖的是强制闪避,强制闪避的优先级本来就高强制命中,1%的强制闪避需要1.1%以的强制命中才能压制,否则闪避触发的几率会高出许多。
如今大部分玩家、野怪的强制命中都不会高于1%,1%强制命中在14%的强制闪避面前,无疑是100%触发闪避。
“先去交付任务,然后去测试一下敏捷属性。”
【叮!恭喜您完成‘收集尖嘴畜肉’任务,奖励:200点经验,1个金币。】
【叮!恭喜您完成‘收集尖嘴畜血’任务,奖励:100点经验,1个金币。】
【叮!恭喜您完成‘收集尖嘴畜粪’任务,奖励:100点经验,1个金币。】
【叮!龚新年完成‘收集尖嘴畜毛’任务,奖励:100点经验,1个金币。】
四个任务给了500点经验,可惜1级升2级需要的经验翻倍,沐遥也不急于现在提升等级。
“或许可以尝试一下战阶挑战。”
穆盈双眸划过一抹精光,将注意力放在战阶。