返回第21章 叹息之壁(1 / 1)Ex零首页

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经过了两天精心的准备,战队的五名队员终于走上了比赛舞台。对于他们来说,眼前的战队就像是一面叹息之壁,给他们五人以深深的绝望感。可他们唯有击败战队,才有可能继续在这条路上一直走下去啊!

比赛开始!

是蓝色方,是红色方。双方进入环节。

安南教练和队员们都回忆着云哥昨天所说的话。

第一,战队的下路双人组。

战队在面对强队时,往往会优先选择下路英雄以保证下路的优势。而当他们面对弱队时,英雄选择就显得很随意,基本都是场上还剩什么英雄强势就选什么英雄。

云哥也专门调查过战队辅助在以往比赛中的数据,通过对比发现,战队的辅助选手,无论是前期对线的技能命中率亦或是团战时期的开团成功率,都并不算多么出色。战队的辅助也是唯一一个不是从原幻之队过来的人。

这也就是说,战队唯一的短板就是战队的下路双人组。想要赢得胜利就必须从下路找突破口。

第二,战队的上单选手。

战队的上单选手,打法十分暴力。从一级就开始干架,而且从来没输过。

云哥专门去分析了一下上单的个人实力,发现其不仅英雄熟练度极高,反应速度也很快。举个例子,在只统计命中的技能的前提下,同样是职业选手玩刀锋舞者,上单能稳定在006秒之中释放出技能比翼双刀,说白了就是他释放比翼双刀只需要两帧动画的时间。

其实上单的实际释放技能速度可能比这还要快,因为云哥是根据游戏的动画帧数来判断技能大概的释放时间,具体多少时间云哥也没办法直接测出来。而同样也玩刀锋舞者的李若羽,成功释放比翼双刀并成功命中敌方英雄所需的时间是上单选手所需时间的三倍。

所以,李若羽如果跟战队上单碰上,能不被他打到自闭都算好的了,更别提线上抗压了。

第三,战队的中单选手。

到目前为止,战队的中单选手仍然保持着赛场上最高的全技能命中率记录和最低的被技能命中率的记录。此外,他还是的所有中单里,对线单杀对方中单英雄次数最多的职业选手。战队中单最变态的是,只要他在兵线上对线,就可以做到一个兵都不漏。其对兵线的控制能力与熟练的补刀功底几乎已经强到了令人发指的地步。

最后的结果往往就是,跟战队中单对线的选手,永远要被他压低血线到被迫回城,经济要被他拉开一大截,稍有不慎还会被其单杀。

第四,战队的打野选手。

战队的打野选手拥有着整个最高gank成功率,其英雄池为全部打野英雄。此外,他的打野风格多变,操作常常逆于常人思维。拿沈宇跟他作比较的话……算了,沈宇不配。

所以,战队只能靠全新的阵容搭配和超越版本的游戏理解去打这场比赛,才有取得胜利的可能。

……

战队依次ban掉了河流之王、山隐之焰、无畏战车。明显是不想让拿到能在兵线上抗压的英雄。而战队则是依次ban掉了暗黑元首、战争女神、魂锁典狱长。

赛场上的三个解说都直言没法理解战队的,因为他们把战队五个位置的招牌英雄全部放了出来。不仅如此,作为弱队,自己ban掉了三个适合拿来线上抗压的英雄。

之后,战队依次选择了自己中上野选手的招牌英雄无双剑姬、诡术妖姬和盲僧。战队如此给面子,战队当然要以礼相回。

在这之后,战队则是依次选了逆羽、荆棘之兴、亡灵战神三个英雄。

“这是要打什么体系?中单荆棘之兴已经很久没有出现在职业赛场上了。”一个解说表达了自己的困惑。

“再看看吧,或许他们有什么新奇的思路。”另一个解说解释道。

进到第二轮,战队又直接ban掉了永恒梦魇和酒桶两个打野英雄,而这边则是ban掉了戏命师和弗雷尔卓德之心。禁用完最后一个英雄之后,战队选了牛头酋长和虚空之女。

而最后两个英雄选的却是:雪原双子和疾风剑豪!

解说席上的三位解说议论纷纷:

“天呐,这阵容选的是什么呀?!”

“根本见都没见过,这阵容要怎么打啊?这是要让婕拉跑去下路辅助吗?”

“就算实力差距大,也没必要这么乱来吧?简直是在侮辱电子竞技啊!”

但这就是的新战术,云哥和安南教练所说的,能战胜战队的唯一办法。可是不管是比赛台上的战队也好,解说席上的解说也好,还是台下的观众也好,都没人看得懂选出这种阵容的作用是什么。所有人都觉得,战队已经彻底地放飞自我了。

安南教练深谙的一个道理:只有放给战队他们最擅长的英雄,对面才会拿出自己最熟悉的打法跟战队打。

比如战队的上单,在兵线到来时,会卡自家小兵的走位,然后让对方的三个近战兵同时攻击己方的第一个进战兵,再用个人操作压着对方上单不敢上兵线。因为自家的第一个小兵会先被集火干掉,这样被自己击退的对方上单英雄就会少吃到一个近战兵的经验。

这样打的话,上单往往就能比敌方上单先升至二级,往后就可以一直压制着对面上单。上单,在拿到自己最拿手的英雄无双剑姬时,一定会使用这个套路的。的其他队员在拿到自己的招牌英雄之后,也会跟自家上单一样,有着自己的独特打法。

直到真正进入游戏前,才换好了各自的位置。最后确定下来的英雄分配当场外所有的观众都瞠目结舌。战队最后让亡灵战神走上路,疾风剑豪走中路,雪人双子打野,圣枪游侠打,荆棘之兴打辅助。

战队选出这种英雄阵容,目的到底是什么啊?除了战队成员以外,没有人能理解。

作为赛场上的另一主角,战队的五名队员却完全感觉不到压力。战队的五位选手认为不管战队在搞什么套路,线上打爆战队就行了。可他们却没有想到,战队把这个阵容选出来,就是为了完美地克制他们的。

双方英雄被召唤到召唤师峡谷,熟悉的音乐声也在赛场上响起。

战队到底有没有把握赢下战队?

不管是战队的管理层,还是赛场上的五名队员,都没什么把握。

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