返回第22章 野区单挑王,猿飞日斩0-3了(1 / 1)辉下神纹星首页

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波风水门一边补兵,一边用扫描排查附近草丛是否有侦查灯和潜伏目标。

“佐助在路守高地,卡卡西和鸣人在野区,三代火影和团藏不见了。”

“是在野区,还是下路?”

为了避免被波风水门察觉到行踪,团藏小心翼翼的在草丛中潜伏。

风遁的优点在于隐蔽!

不论是释放风遁.真空玉,还是风遁.真空波,都看不见忍术的轨迹的!

团藏不贪心。

为了避免己方的忍兵推塔,每次都只在红方的忍兵残血的瞬间释放忍术来补兵。

而且尽量避免同时击中两个忍兵。

虽然这样会消耗大量查克拉,又无法全部补兵。

但好处在于。

团藏不会被发现行踪!

完美!

由于团藏太苟了!

波风水门虽然有些疑惑,但蓝方下路的兵线始终没有推进,这让波风水门放弃了去下路寻找团藏的想法。

“不在下路,大概率在野区。”

“路有泉奈前辈在推塔,除非用闪现,否则是不可能进入野区的。”

“那么答案只有一个,团藏和三代火影,在下路野区!”

波风水门敏锐的分析出了结论。

一个侦查灯消无声息的放进了下路野区。

波风水门很好的卡视野,若隐若现的,避免将要去野区的意图被提前觉察了!

猿飞日斩同样很小心。

先是打了靠近兵线的野怪,然后再来攻击经验和金钱最多的蓝buff野怪。

“水门的飞雷神,不论是打先手还是打控制,都比老夫的忍术要强。”

“所以,在十五级之前,老夫不能跟水门正面一对一!”

“等到了十五级,召唤了猿魔王猿魔,以二打一,老夫能赢!”

猿飞日斩小心翼翼的来到了蓝buff野怪的位置,放了个扫描。

“嗯,没有灯,可以打!”

“现在的等级,打这种蓝buff野怪,即便不用技能,也是轻轻松松!”

为了避免出现意外,猿飞日斩选择了平砍。

虽然这样打野怪的时间比较长,但能防止各种意外的时候技能cd。

然而。

猿飞日斩没有料到的是。

波风水门的侦查灯,正好在猿飞日斩扫描范围之外!

这个点卡得非常好!

不仅能让猿飞日斩的视野被侦查,而且刚好让猿飞日斩的扫描失败!

“出现了!”

“团藏竟然不在?”

波风水门没有犹豫。

虽然只有猿飞日斩一个,也不知道团藏是否隐身暗处。

但波风水门有尸鬼封尽,即便是死了也能带走一个而且不会给猿飞日斩和团藏人头!

毕竟。

尸鬼封尽,本质就是通过自杀的方式来对目标造成大量伤害!

但因为忍者峡谷地图的比赛机制。

尸鬼封尽增加了使用后对己方造成大量伤害,且会让敌我双方出现3秒的虚无状态,承受两倍忍术攻击的设定!

至于宇智波佐助的2-1。

那纯粹是波风水门考虑到宇智波佐助跟自家儿子关系不错,算好了血量和伤害,故意送给宇智波佐助的!

否则哪有那么巧合,宇智波佐助每次都刚刚好,击杀了波风水门?

隐入草丛。

接近目标。

波风水门算好了每一步,然后直接在猿飞日斩身套了一个q技能,时空道标!

波风水门的时空道标已经四级了。

四秒中内,不能猿飞日斩移动到任何地方,都会在四秒后回到时空道标的初始位置!

不仅如此,还会根据移动距离造成伤害。

距离越远,伤害越高!

“抓到你了!”

波风水门的右手出现了一个螺旋丸!

骤然听到波风水门的声音,猿飞日斩吓了一大跳!

“水门,你怎么出现的?”

瞅见波风水门手中的螺旋丸,即便蓝buff还剩最后一点血,猿飞日斩也不敢补刀。

“闪现!”

猿飞日斩直接一个闪现跳走,快速的跑向防御塔!

忽然。

猿飞日斩的表情变得懵逼了。

“我怎么又回来了?”

“糟糕,是水门的飞雷神!”

猿飞日斩瞬间就明白是怎么一回事,但现在明白已经晚了,闪现没了,在高机动性的波风水门面前。

此时的猿飞日斩,就是一只不能反抗的小兔子!

“瞬身之术!”

“尸鬼封尽!”

“御瞬螺旋丸!”

波风水门先是一个瞬身之术出现在猿飞日斩背后,然后就是一个尸鬼封尽,对猿飞日斩造成大量伤害的同时,让猿飞日斩变成了虚无状态。

最后一个御瞬螺旋丸直接将猿飞日斩的血条清空。

“恭喜红方忍者波风水门,击杀蓝方忍者猿飞日斩!”

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